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成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思

成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好了(le)火属性(xìng)角色(sè)之后,接下(xià)来是选(xuǎn)择风属性(xìng)角色了,可是究(jiū)竟原神风属(shǔ)性角色哪个最(zuì)强呢?想知(zhī)道答案就赶(gǎn)快看看下面由(yóu)小编分享的(de)攻略。

原神风属性(xìng)角色哪个最强(qiáng)

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能原地起(qǐ)飞,爬山(shān)赶路各种(zhǒng)必备,天赋还减滑翔(xiáng)体力消耗。前期有了她,探索(suǒ)解(jiě)谜基本上(shàng)都是(shì)十拿九稳,什么高(gāo)山丘陵(líng)都(dōu)不(bù)在(zài)话下。大招强力聚怪,随便配(pèi)个(gè)元素发生(shēng)器输出也不低,加上(shàng)高的离谱的(de)充能速度,后期依(yī)然(rán)强而有力。即使(shǐ)几次被砍也依然是当之无愧的EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬运(yùn)工

只要(yào)是(shì)任何(hé)可(kě)以地形杀的副本(běn)地区(qū),搬就(jiù)完事(shì)了。相比起温蒂,聚怪变成小技(jì)能(néng),对于输出效率是极大的(de)提高,贯穿前期到后期的优秀辅助能力(lì)加(jiā)上后(hòu)期不俗的输出(chū),虽然没(méi)有探索效率上(shàng)的大幅提升,依然(rán)算的(de)上是EX级的角(jiǎo)色。

旅行者(zhě):就算是初(chū)始(shǐ)角(jiǎo)色也要输出给你(nǐ)看!

在(zài)所有风属性角色都是(shì)5星角色的当前版本,更好获(huò)得的风(fēng)属性工具人就是主角了。在(zài)没抽(chōu)到其他风属性角色之前是解谜必须的角(jiǎo)色,而且输出其实(shí)并不(bù)低(dī)(好(hǎo)歹是(shì)五星的(de)面板(bǎn)),命之座培养起来也相当简单(任务做着做着(zhe)就练起来了),风属(shǔ)性探图下本也能(néng)聚怪,岩属性高额输出还(hái)能套盾增强生存,没攒出EX角色之前就练(liàn)了(le)吧。

魈:没(méi)有人比我更懂降落(luò)

伞兵一号(hào)(划(huà)掉(diào))大威天(tiān)龙(划掉)鬼(guǐ)人(rén)乱舞(划掉)防止飞(fēi)行状态下的(de)花(huā)式(shì)暴毙,虽然一(yī)直(zhí)被人(rén)吐槽不开大的时候在(zài)刮痧,但(dàn)是开大之后的(de)输出真的很靓仔。同(tóng)样(yàng)地作为(wèi)风属(shǔ)性(xìng)角色,抽到之(zhī)后可以解放主角成为岩属(shǔ)性专(zhuān)职工具(jù)人(rén)。五星不俗的面(miàn)板,突进(jìn)可以(yǐ)辅助赶(gǎn)路。

原(yuán)神风属性角色(sè)技(jì)能分(fēn)析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进(jìn)行六段连续的射击。其中的之(zhī)一段和第四段射击能够额外射出一(yī)支箭。第六段射击具有(yǒu)短暂的前摇(yáo),但(dàn)命中(zhōng)后(hòu)能够造成大量伤害(hài)。 

重击:进行伤害(hài)更高,更(gèng)为精准的瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击和满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射击(jī)拥(yōng)有较高倍(bèi)率的伤害,且为元素(sù)伤(shāng)害; 

元素技能:点按:在(zài)目(mù)标位(wèi)置唤出风(fēng)域,对处于风域(yù)位(wèi)置的敌人造成风元(yuán)素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。长按:以自身(shēn)为中心唤出更大(dà)的风域,乘风(fēng)飞到(dào)空中(乘风可以靠冲刺(cì)/跳(tiào)跃取消(xiāo))。并(bìng)对处于风域(yù)位置(zhì)的敌人造成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消耗(hào)60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造(zào)成巨(jù)大的暴风。暴风会持续吸引周围敌人(rén),并对(duì)其造成风(fēng)元(yuán)素伤害,并对弱小敌人进行持(chí)续(xù)的击飞。若暴风(fēng)接触(chù)到水/火/冰(bīng)/雷元素,则获得对应(yīng)属性(xìng),造(zào)成对应元素的附(fù)加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招能够吸引周(zhōu)围的(de)敌人,把怪聚(jù)集到一起,是一位非常出色(sè)的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可(kě)以切换(huàn)输出角色,触(chù)发元素(sù)反应,对(duì)怪堆进行整体打击,比如火元素+雷元(yuán)素,可以触(chù)发带(dài)爆(bào)炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重击:带击飞(fēi)效(xiào)果的二(èr)段攻(gōng)击。 

元(yuán)素(sù)技能:长按将周围的敌人(rén)拉到(dào)面前(qián),松手可以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创造一(yī)片风(fēng)的领域,伤害(hài)敌人的同(tóng)时为(wèi)我方成员回复气血,回血量取(qǔ)决(jué)于(yú)生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力的回(huí)复型(xíng)辅(fǔ)助(zhù)。 

琴(qín)的命之(zhī)座之一层(céng),让她能够在攻击的同(tóng)时回复(f成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思ù)全队队友的气血,恢复值取决于琴(qín)的攻击面板。 

通常在队伍中(zhōng)主输(shū)出(chū)血量较低(dī),奶暂时放不出大招的时(shí)候作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅(lǚ)行者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元(yuán)素(sù)技能:对前方敌人持(chí)续(xù)造(zào)成(chéng)风属性(xìng)伤害,长按(àn)可提(tí)高伤害和影响范围。 

大(dà)招(zhāo):召唤持续前进(jìn)的龙卷风,将敌(dí)人和沿途物体卷入(rù),有一(yī)定的聚(jù)怪效(xiào)果,如果(guǒ)接触到(dào)水(shuǐ)火冰(bīng)雷元素,还能额外造成对应(yīng)属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型角(jiǎo)色,可输出可(kě)辅助(zhù)。 

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