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辍学是什么意思?拼音,缀学和辍学是什么意思

辍学是什么意思?拼音,缀学和辍学是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点(diǎn)推(tuī)荐游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

技能加点优先级(jí):战技(jì)=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一名(míng)巡猎(liè)命途的(de)火属性(xìng)角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入(rù)战(zhàn)斗。本次(cì)为大(dà)家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托(tuō)帕加点(diǎn)推(tuī)荐(jiàn)。托帕(pà)的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤害,在(zài)点亮额外能力(lì)之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也(yě)会被视(shì)为追加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻(gōng)是一(yī)个常(cháng)规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后(hòu),普攻伤害也会(huì)被视为追加攻击伤害(hài)。

至于实战中选择使用普攻还是使用战技,需要根据队伍实际情况灵活选择(zé),有些(xiē)情况用(yòng)普攻虽然出(chū)伤较慢,但综合收益(yì)高一(yī)点,有些情况使(shǐ)用(yòng)战技打个快速爆发出伤,收(shōu)益会更高。

战技(jì):支付困难(nán)?

托帕(pà)的战技是单攻攻击,也是托帕的核心机制启动的关键,能为目标敌人施加【负(fù)债证明】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受到的(de)追(zhuī)加攻击伤害(hài)提高,这是易(yì)伤乘(chéng)区的增(zēng)益,且只对追加攻击(jī)生效。同时,战技会额外让(ràng)账账发动一(yī)次(cì)攻(gōng)击,这(zhè)次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战(zhàn)技也(yě)属于追加攻击,不属于账账自己(jǐ)的行(xíng)动(dòng),不会激活需要账账自己行动才能触(chù)发的机制(zhì)。

其(qí)他需要注意的关(guān)键机制如下:

①我方目标回(huí)合开始或行动时,若场上不存(cún)在陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态的敌方目标,托帕使随(suí)机敌方目标陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负债证(zhèng)明】只能(néng)同时存在一个敌人(rén)身(shēn)上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌人头上(shàng)会显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负(fù)债证明】为不可解除的(de)负面效果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋(fù)是(shì)托(tuō)帕的核(hé)心机制,可以召(zhào)唤账账进(jìn)入战斗,账账初(chū)始速度80,不会随技(jì)能等级提(tí)升(shēng)而(ér)改变。账账行动时发动(dòng)追(zhuī)加攻击,一共分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平均(jūn),只会攻击(jī)拥(yōng)有【负债证明】标记的敌(dí)人(rén)。

陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态下(xià)的敌方目标受到(dào)我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自(zì)己的行动不会(huì)触发(fā)这个行动(dòng)提(tí)前。

而且需要注意:姬子(zi)黑塔(tǎ)的(de)追加攻击(jī)由账账自身行动(dòng)的攻击(jī)触发时(shí)(账(zhàng)账(zhàng)击破(pò)、账账攻击半血敌人),因为账账的行动(dòng)还未结束(处在账账回合(hé)的额外阶段(duàn)),所以不会对账账进行(xíng)拉条(tiáo)。

终结技(jì):扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结(jié)技是一(yī)个强化技能,使账账进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态(tài)。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账账(zhàng)暴(bào)击(jī)伤害提高,伤(shāng)害倍率提高(gāo),这部(bù)分提高的倍率在战(zhàn)斗中(zhōng)表现为多1段相应(yīng)倍率的伤害(hài)。

值(zhí)得(dé)一提的是(shì),托帕(pà)战技的那次攻击也能获得【涨幅(fú)惊人!】状态的增(zēng)益加(jiā)持,并且会消耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态下的(de)敌方(fāng)目标受(shòu)到我方的普攻(gōng)、战技或终结(jié)技的攻击(jī)时(shí),账账行动提前50%。再结合(hé)天赋中的追击提前机(jī)制,基本(běn)上(shàng)只要我方发动攻击,账账就会行动提前,所以(yǐ)尽(jǐn)量在【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态持(chí)续(xù)时间外用追击拉条账(zhàng)账,不(bù)然感觉有点(diǎn)浪费(fèi)。

此外,由于托帕的(de)普攻和战技都被视为追加攻(gōng)击,所(suǒ)以(yǐ)释放终结技后,托(tuō)帕释(shì)放(fàng)普攻(gōng)或者战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉(lā)50%+追(zhuī)加(jiā)攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量(liàng)充满,但账(zhàng)账马上就要行(xíng)动了的时侯,建议先(xiān)等账账(zhàng)这次行动完,再(zài)放托帕终结技,避免浪(làng)费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后(hòu),账账在行动(dòng)条上的图标会(huì)发生(shēng)变化(huà),并且(qiě)在行动值上方(fāng)会标注剩(shèng)余触发次(cì)数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗(dòu)外(wài)使用,托帕的秘技是一(yī)个状(zhuàng)态(tài)类秘技,分为主动和(hé)被动两个效(xiào)果(guǒ):

①被动(dòng)能(néng)力,常(cháng)态召(zhào)唤账(zhàng)账跟随,该被动不消耗秘(mì)技点。

②账账会自动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗(hào)秘(mì)技点(diǎn)获得强(qiáng)化,进入(rù)战斗后在账(zhàng)账(zhàng)首次释(shì)放(fàng)攻击后,为托(tuō)帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动使用(yòng)秘(mì)技(jì)后(hòu)进入战斗获得胜利(lì),可(kě)以获得少(shǎo)量信用(yòng)点,每天有(yǒu)获取上限(xiàn)

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘(mì)技后进入战斗获得胜利(lì),可以获(huò)得少量宇宙碎片,且有小(辍学是什么意思?拼音,缀学和辍学是什么意思xiǎo)概率获得一个随机(jī)奇(qí)物(这个效果有点难受(shòu)的(de),万一天胡开局(jú)之(zhī)后随机出一个面具(jù)……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了(le)普攻(gōng)之外建议全部(bù)点满)

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