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bno护照是什么意思 bno护照是英国国籍吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行,输出(chū)阶段(duàn)核心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭(dā)配也(yě)行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的(de)三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负(fù)责(zé)主要清怪(guài),主打一波(bō)流,渎(dú)职幸运裤火刀(dāo)猎:常(cháng)用在(zài)6人本(běn),略有清(qīng)怪压力(lì)且多(duō)轮输出情况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传(chuán)统(tǒng)三切,多(duō)了(le)一(yī)个主手白蛋(dàn)清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负(fù)责不压(yā)光环境(jìng),火猎快乐清怪,生(shēng)存(cún)较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器搭配(pèi)没(méi)讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模(mó)组搭(dā)配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思(sī)路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责(zé)主要清怪(guài),主打(dǎ)一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要(yào)清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛(sài)季模(mó)组【单频大师(shī)】,故火刀用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装(zhuāng)考虑(lǜ)到BOss输出阶段(duàn)前(qián)切(qiè)配置,改碎片(piàn)会清(qīng)空大招和(hé)技能(néng)能量(liàng),做(zuò)了(le)一(yī)定取舍。【射手闪身】是(shì)为(wèi)了火箭筒输出服务,

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根(gēn)据自己游(yóu)戏(xì)理解选(xuǎn)备(bèi)选碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人(rén)等(děng)级的近战(zhàn)能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或复(fù)活效果,可额外(wài)获(huò)得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再(zài)生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选择)

【至(zhì)高(gāo)天余烬(jìn)】延(yán)长焕光(guāng)和恢(huī)复(fù)BUff时间,提(tí)高生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们(men)联动

备选碎片

【光线余烬】避(bì)免火刀大(dà)招空飞刀的(de)情(qíng)况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获(huò)得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的(de)一击,则不会激(jī)活(huó)。

关于为什么我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有(yǒu)五(wǔ)个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火(huǒ)炬余烬)能触(chù)发仁慈(cí)。其余组(zǔ)合看起来(lái)很美好,但是实战近战刀扇难免会空(kōng),所以(yǐ)我选择炽热+仁慈(cí),用(yòng)武(wǔ)器(辉耀炽(chì)热)灼烧回(huí)转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷保命救(jiù)人还能触发(fā)仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶(jiē)段(duàn)模(mó)组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速(sù)启(qǐ)动(dòng)(保证手上随(suí)时(shí)有奶雷)、伤(shāng)害感应(yīng)(近战回手雷(léi))、回天(tiān)掌法(fǎ)(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不(bù)大(dà)可以(yǐ)带完全充能(néng)(根据生存压(yā)力可(kě)换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必(bì)带(dài)模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济(jì),这两基本一(yī)起带的(de))、面(miàn)面俱到(可换投弹手回雷,也可以(yǐ)强力吸引或收割(gē)者(zhě))

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪(guài)飞(fēi)刀回(huí)满近(jìn)战(zhàn)也(yě)会(huì)消耗(hào)充能,不(bù)能带。

输出(chū)模组如图(tú),3激涌3时间(jiān)膨胀(zhàng)核心(xīn),然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星(xīng)象【各就各位】,手的换弹模组可(kě)以考(kǎo)虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没用,可(kě)以考虑最(zuì)后堆力量(liàng)提容错,敏(mǐn)捷(jié)最后弄

输出阶(jiē)段优(yōu)先考虑韧(rèn)性(xìng)100,敏捷100(输(shū)出阶段转出(chū)第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置(zhì)所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打(dǎ)三波的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制,比如(rú)门徒(tú)交贡品(pǐn),梦魇连(lián)线,这些是没(méi)问题的(de),如果是(shì)主力(lì)清怪位(wèi)换【冰猎(liè)】或者(zhě)【幸(xìng)运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因(yīn)为(wèi)备弹多且(qiě)走机制很(hěn)方便(biàn),其次(cì)辉(huī)耀(yào)炽热触发(fā)碎片(piàn)提容(róng)错,但是也要节约*,保证输出阶(jiē)段切配(pèi)置(zhì)后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输(shū)出手(shǒu)法参考(kǎo)(s22赛季更好火(huǒ)箭(jiàn)筒射(shè)之前先手近战飞(fēi)刀(dāo),触发单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换(huàn)弹(dàn)四合(hé)一(yī)

2、切2号(hào)位轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发(fā)射(此时第二(èr)发(fā)可能没装上,可以近(jìn)战或者切空(kōng)容器打一发(fā),但是(shì)一般等1秒(miǎo)左右也(yě)装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射(shè),手动长按R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻(qīng)质(zhì)榴弹(dàn)1发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动(dòng)画不(bù)吃换弹(dàn)模(mó)组加成(chéng),长按(àn)R换弹,空容(róng)器一发(fā),这(zhè)个(gè)流程(chéng)是(shì)刚好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选择这里交火刀(dāo)的,闪身装一(yī)发直(zhí)接射(shè),然后直接(jiē)切(qiè)枪四合一+榴(liú)弹+火箭(jiàn)筒循环

如(rú)果带(dài)粪坑(kēng)融合三切(qiè)

1、开(kāi)局一(yī)发火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切(qiè)融合(hé)一发

2、切火箭筒两(liǎng)发(fā)+闪身装一发(fā)不射(shè)+火飞(fēi)刀大招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化粪池,三(sān)发融合(hé),一发筒子

步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动装填一发(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切(qiè)粪(fèn)坑一发(fā)+然后切回来射两(liǎng)发(fā)

4、直接(jiē)循环第3个步(bù)骤(zhòu)(有闪(shǎn)身就闪身装(zhuāng)填射(shè))

二、渎职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段

输出阶段

使用(yòng)环境:常(cháng)用在(zài)6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况(kuàng)。生存依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹。(正(zhèng)常渎职(zhí)一(yī)直抱手里(lǐ)清怪(guài)就(jiù)行,黄血(xuè)精(jīng)英怪就渎职(zhí)满弹(dàn)夹(jiā)切2号位,再切回来触(chù)发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改(gǎi)*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得(dé)+100操控性(只(zhǐ)在切(qiè)出速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精(jīng)准(zhǔn)度锥角(jiǎo)大(dà)小(xiǎo),持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为(wèi)满的动能手炮或与你职业(yè)分(fēn)支(zhī)属(shǔ)性相同的(de)能量手炮(pào)时:在非法改*buff生效期间命(mìng)中将启动伤害(hài)增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的(de)弹头类perk造成的伤害不(bù)受到该(gāi)buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或是满足第(dì)二条要(yào)求时(shí)切(qiè)换至其他武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或(huò)复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战(zhàn)和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延(yán)长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼(zhuó)烧(shāo)层数(shù)

【火炬(jù)余烬】提(tí)供自己(jǐ)和队友焕光(guāng)8s,和(hé)星象击败(bài)他(tā)们联动

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空(kōng)飞刀的情况(kuàng)

武器选(xuǎn)择(zé)方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则(zé)、流明(为团队提(tí)供(gōng)35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空(kōng)容器(qì)、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号(hào)位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明(míng)】为团(tuán)队带来增(zēng)益和奶。

需要(yào)你带(dài)狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般(bān)上狙(jū)也(yě)没问题,所以2号(hào)位可以带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切渎职打17发+闪(shǎn)身装(zhuāng)填(tián)渎职+放火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身(shēn)后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了(le)触发诱导推销)+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出去(有(yǒu)星象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发(fā)精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤害(hài)同时等(děng)cD)

因(yīn)为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭(jiàn)筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间(jiān)比较充(chōng)裕,可以先渎(dú)职起手(渎职打17发期间(jiān)火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果(guǒ)有多(duō)轮输出,第二轮1234循环中,火刀(dāo)大招替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎(liè)

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压光(guāng)环bno护照是什么意思 bno护照是英国国籍吗境,火猎快乐(lè)清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配没(méi)讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*

巨(jù)龙之影

提供(gōng)一个思路,需要(yào)你猎人上推(tuī)推的(de)时候带(dài)这个金(jīn)装【巨龙之(zhī)影】,用(yòng)火刀猎(liè)或*猎都可以(队伍(wǔ)里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确(què)重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四(sì)、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去能(néng)续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯(mǎo)榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎(suì)片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速(sù)度加(jiā)成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能(néng)很好联动,必(bì)带

其(qí)他(tā)碎片(piàn)(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目标(biāo)生成虚空碎(suì)片和(hé)能(néng)量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢(láo)需(xū)要(yào)你(nǐ)续易伤时候带

【休止回声】终结技(jì)提(tí)供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳到力来(lái)、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗(hào)护(hù)甲充能,需要终结怪产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根据生存压力可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(jì)(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模(mó)组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择(zé)方面没太(tài)大限制,虚空(kōng)属性武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀(shā)产球,看个人选(xuǎn)择

●腿(tuǐ)部(bù)【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬(shì),回满血。所(suǒ)以带了(le)【支配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪(shǎn)身】是(shì)考虑到了(le)携带机枪换弹慢的(de)情况,其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不错

●这套(tào)没有配输出(chū)BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽(suī)然给(gěi)了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和(hé)日常玩,并且(qiě)队伍(wǔ)都需(xū)要你掏虚空猎了(le),那更多承担的是一(yī)个辅助作用,此时(shí)选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力(lì)是更好的选(xuǎn)择(zé)。

●如(rú)果觉得双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很(hěn)棒bno护照是什么意思 bno护照是英国国籍吗

五、团队工具人永(yǒng)劫(jié)手(shǒu)

永劫洞察(chá)教派(pài),主打的就是工(gōng)具人,上易伤产(chǎn)重(zhòng)弹给隐身都是你的主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切(qiè)为全知(zhī)之(zhī)眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶(jiē)段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚(xū)空(kōng)单箭的时候,依(yī)靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产出重弹(dàn)。

●优先(xiān)通过*来续易(yì)伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型冒险(xiǎn)高(gāo),而(ér)且不需要【射(shè)手(shǒu)闪(shǎn)身】换(huàn)弹,但长轴输出(chū)需要一把(bǎ)补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带(dài)

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技(jì)提供(gōng)不稳(wěn)定(dìng)效(xiào)果,联动你经(jīng)常需(xū)要(yào)释放(fàng)的终结(jié)技,但是考虑再三还是选择了【弱化(huà)回(huí)声】

清(qīng)怪(guài)配装(zhuāng)模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(dòng)(带这(zhè)个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据生存压(yā)力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(qì)(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引(yǐn)或收割(gē)者(zhě))、面(miàn)面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面没有(yǒu)固定推荐,根(gēn)据对应环境进(jìn)行配置,可以带(dài)自制清怪(但是自制是(shì)绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这个(gè)看个人取舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选择了(le)2号位(wèi)【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪(guài)效率已经不错,特别(bié)是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器(qì)模组虚空元(yuán)素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能(néng)输(shū)出(s22赛季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永(yǒng)劫手(shǒu)记得选【洞(dòng)察学派(pài)】产弹药的(有小首领的关(guān)卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可以在输出环(huán)境为近战BOss的时候使用(yòng),能无限*续易伤,但是能近战的(de)情况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦带推推去续(xù),猎(liè)人用电猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空(kōng)救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全(quán)知之眼,第六郊(jiāo)狼不需要(yào)队友配合(hé),适合单打独斗,两(liǎng)次(cì)隐身(shēn)的容(róng)错(cuò)率(lǜ)高,基本(běn)上想隐就隐,应用场景大多是(shì)单(dān)刷,个人用的(de)比较少,但很多人(rén)爱(ài)用,生存能(néng)力是拉满的。

全(quán)知之眼:给予团队无(wú)限(xiàn)隐身,在宗师(shī)等高难场景有用(开黑语音能配(pèi)合的情(qíng)况),如果队友不需要你去保护,只需要你自己管自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,必(bì)带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片(piàn)说明:虚空猎其实(shí)碎片是很(hěn)固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧(lóng)属于必带(dài)三件套

模组方面就不做推荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需要用到这两个装(zhuāng)备(bèi)的(de)场景基(jī)本上都是(shì)有着(zhe)自己明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长和渎职可以(yǐ)互换,取决(jué)于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保证手雷的回转,其余照(zhào)抄即(jí)可(kě)

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