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俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口

俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的崩坏(huài)星(xīng)穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分析及加点俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口说明 桂乃芬(fēn)天(tiān)赋推荐游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

桂乃芬(fēn)的战技更优(yōu)先点,天赋其(qí)次,终结技优先(xiān)级(jí)略(lüè)低,普攻最后(hòu)点。3个额外(wài)能力都有(yǒu)比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火(huǒ)伤收益更高,命(mìng)中其次。

在(zài)崩坏星穹铁道游(yóu)戏中(zhōng),桂乃芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行为(wèi)艺术家(jiā)——或者(zhě)说,街(jiē)头(tóu)艺(yì)人。今(jīn)天(tiān)为大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分(fēn)析及(jí)加点说明,桂乃芬行迹详解。桂(guì)乃(nǎi)芬的战技(jì)更(gèng)优先点,天赋其(qí)次,终结(jié)技优先级略低,普攻最后点。3个额(é)外能(néng)力都有比较实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性(xìng)中火伤收益更高(gāo),命中其次(cì),最后(hòu)点(diǎn)击破,三个(gè)词条(tiáo)均为有效,因此都推荐点。

在加(jiā)点说明之(zhī)前,先为大家分析介(jiè)绍一下「桂乃芬」的行迹,理(lǐ)解这(zhè)些(xiē)行迹(jì)的(de)效果(guǒ)和机制,自然也就明白(bái)这(zhè)些行迹(jì)的重要性和优先(xiān)级。行迹等级默认(rèn)为(wèi)“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍(bèi)率(lǜ)普攻,由(yóu)于桂乃(nǎi)芬不(bù)堆双暴,因此没(méi)什么直伤能力,但施放频率不(bù)低。

在桂乃(nǎi)芬用(yòng)战技挂(guà)好灼烧后,基本稳定施(shī)放普攻打战技(jì)点,顺(shùn)便续灼烧。

【战技】迎面开门(mén)红(hóng)

对(duì)指定敌方单体造成120%倍率的(de)火(huǒ)伤,并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基础概率使目(mù)标与相(xiāng)邻(lín)目标陷入(rù)持续2回(huí)合的灼烧状(zhuàng)态,该状(zhuàng)态下敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的主(zhǔ)要手段(duàn),可以对(duì)三(sān)目标(biāo)直接挂上灼烧效果,方便配合后(hòu)续引爆,打(dǎ)出高额(é)伤害。后续回合中(zhōng)如(rú)果已经清杂(zá)完成,就只(zhǐ)需要(yào)用普攻续精英怪身上的(de)灼烧回合数即可,不需(xū)要再频繁施放战技。

100%的基础概(gài)率,意(yì)味着桂(guì)乃芬在(zài)面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时保(bǎo)证(zhèng)面板命中为42.8%即可必(bì)定挂上(shàng)灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中(zhōng)为66.7%即可必定挂上(shàng)灼(zhuó)烧。

即实战中0魂桂乃(nǎi)芬的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但在解(jiě)锁1魂(hún)后,桂乃芬的战技会使敌方(fāng)目标效果(guǒ)抵抗降低10%,持续2回合,此(cǐ)时实战中桂乃芬仅(jǐn)需(xū)保证命(mìng)中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综(zōng)合(hé)来看,比(bǐ)较推荐桂乃芬(fēn)将自身命中面(miàn)板堆到接近(jìn)42.8%,此时的泛用性和综合性(xìng)价(jià)比都是更高(gāo)的。

【终结技】给您(nín)来段(duàn)看(kàn)家戏(xì)

对敌方全体造成(chéng)120%倍率的火伤(shāng),并引(yǐn)爆目标当前承受(shòu)的灼烧(shāo)伤(shāng)害,引爆比例为92%。

桂乃(nǎi)芬的终结技(jì)可(kě)以引爆战技或(huò)普攻(gōng)为敌(dí)方施(shī)加的灼烧状态(tài),也可以引爆(bào)敌方被火破韧后(hòu)陷入(rù)的灼(zhuó)烧状态,包括(kuò)艾(ài)丝妲、姬(jī)子等角色为(wèi)敌方施加的灼烧(shāo)也都可以引爆(bào)。

另外,桂乃芬终结(jié)技的引爆优先级位(wèi)于最(zuì)后,如果(guǒ)桂乃芬在施(shī)放终结(jié)技时刚(gāng)好使敌方(fāng)破韧(rèn),陷(xiàn)入破(pò)韧的灼烧状态,则(zé)该(gāi)伤(shāng)害也会(huì)被直接(jiē)引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳后能(néng)量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情(qíng)况下可(kě)做到(dào)稳定4动循环,有(yǒu)受击情(qíng)况下则可以改成1战技3普攻(gōng),甚至(zhì)可能2战(zhàn)技1普攻(gōng)3动循环等,根据(jù)实战灵活调整(zhěng)即可,桂(guì)乃芬的终结技重要(yào)性一般,随缘释放(fàng)即可,不需要太过在意循环问题(tí)。

【天赋】古来君子养艺人(rén)

敌方受到的灼烧(shāo)状态触(chù)发伤害后(hòu),有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状(zhuàng)态下敌方目标受到的伤害提高7%,持(chí)续3回(huí)合,最多叠加3层。

天赋是桂(guì)乃芬的核(hé)心行迹,为桂乃芬提(tí)供了对群(qún)挂易伤(shāng)的(de)能力,大大解放了桂乃芬的(de)配(pèi)队灵活(huó)度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋(fù)的情况下,叠满(mǎn)层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规直(zhí)伤队来说是比较宝贵的,难以被稀释。不过对于有一定配置的DOT队来说,该效果就算是比较常见(jiàn),如桑博(bó)终结技、卢(lú)卡终(zhōng)结技、卡芙(fú)卡1魂都带有(yǒu)挂易伤的效果。

如果敌方身(shēn)上同时(shí)拥有多个灼烧效果,则在(zài)这些灼(zhuó)烧效(xiào)果触发伤害后(hòu),会分别(bié)为敌方(fāng)叠加【吞(tūn)火】层数。因此在(zài)有多个挂(guà)灼烧能力(lì)的(de)队伍,或能频繁引爆灼烧(shāo)的队伍中,【吞火】天赋的易伤可(kě)以很(hěn)快被(bèi)叠满。

不过由于【吞火】状态是在(zài)灼(zhuó)烧触发伤害后(hòu)施加(jiā)的(de),因此(cǐ)前面的灼烧伤害无(wú)法吃到后面施(shī)加的易伤效果,属于(yú)后(hòu)置BUff。

【秘技(jì)】耍(shuǎ)耍把式卖卖艺

前台战技,立即(jí)攻击敌人,进入战斗后造成4次伤(shāng)害(hài),每次对(duì)随(suí)即(jí)敌方单体造成50%倍率的(de)火伤(shāng),并有(yǒu)100%基(jī)础概率使目标陷(xiàn)入【吞火】状态。

开局直接挂(guà)灼烧的手段,不过(guò)由于(yú)这(zhè)4段(duàn)伤害是纯随机的,表现并不稳定(dìng),因此除非(fēi)其他队友(yǒu)都是后台战技,否则一(yī)般情(qíng)况下(xià)不会以桂乃芬的秘(mì)技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基础概率使敌方目标陷入与战技相同的(de)灼烧伤害(hài)。

以前(qián)面战技部分推荐(jiàn)的42.8%命中(zhōng)为(wèi)例,80%的基础概率在面对30%抵抗(kàng)的敌人时(shí)有80%的挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo)概率,在面对40%抵抗(kàng)的(de)敌人(rén)时有68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝大部分情(qíng)况下都够(gòu)用。

在触发1魂效(xiào)果(guǒ)后,在(zài)面对30%抵抗(kàng)的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概(gài)率,面对40%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧概率,稳定(dìng)性进一步提高。

同时,额外(wài)能(néng)俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口力(lì)1为桂乃芬解锁(suǒ)了只打普攻的纯(chún)产点工(gōng)具人玩(wán)法(fǎ),不耽(dān)误对单(dān)甚至对双施(shī)加(jiā)灼烧状态的功能,且产(chǎn)点效率(lǜ)大幅(fú)提(tí)高。

【额外能力(lì)2】投(tóu)狭

战(zhàn)斗开始时,桂(guì)乃芬(fēn)的行动(dòng)提前25%。

从单卡角度(dù)来看,该行迹的意义不(bù)明,但(dàn)在配队(duì)中就水(shuǐ)落石出了。

为桂乃芬开局(jú)拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出(chū)手挂灼烧,在卡芙卡DOT队(duì)中可以使卡芙卡的战技(jì)多引爆一种DOT伤害,在姬子(zi)、虎克等(děng)纯火队中也可以保证先手挂灼烧,为其(qí)提(tí)供稳定增(zēng)益(yì)。

【额外(wài)能力3】逾锋

对陷入灼烧(shāo)状态的(de)敌(dí)方目标造成的伤(shāng)害提高20%。

该额外能力揭露了桂(guì)乃芬的副c定位,提高了她的输出(chū)能力(lì),该效(xiào)果(guǒ)可(kě)以视作全覆盖,因(yīn)为桂乃芬主要的攻击目标基(jī)本(běn)必定(dìng)处于灼(zhuó)烧状态。

【行迹(jì)加(jiā)点(diǎn)说(shuō)明】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影(yǐng)响(xiǎng)桂乃(nǎi)芬(fēn)的灼烧倍率,是最(zuì)关键的行迹,更(gèng)优先点。

【天(tiān)赋(fù)】:升级天赋会(huì)提(tí)高其挂易伤的能力,有一(yī)定辅助效(xiào)果,对全(quán)队(duì)都(dōu)有增(zēng)益,其次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬(fēn)终结技频率不(bù)算高(gāo),且升(shēng)级提升的倍率和引(yǐn)爆(bào)比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响直伤倍(bèi)率(lǜ),但由于施放(fàng)频(pín)率很(hěn)高,所(suǒ)以可以稍微(wēi)点一下(xià)。

总体来(lái)说,桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级(jí)略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比较实(shí)用(yòng)的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性(xìng)中(zhōng)火伤收益更高,命(mìng)中其(qí)次,最后点击(jī)破,三(sān)个词(cí)条均为有(yǒu)效,因(yīn)此都推(tuī)荐点(diǎn)。

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