橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

佛诞是什么时候,佛诞是几月几日 佛诞是香港的劳工假期吗

佛诞是什么时候,佛诞是几月几日 佛诞是香港的劳工假期吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登法环》怎么加(jiā)点更好 新(xīn)手职(zhí)业加点推荐游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

武士(shì):之(zhī)一(yī)次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击(jī)加一点;;骑(qí)士(shì):先加血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接被一(yī)刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加。

武(wǔ)士(shì):如果(guǒ)你(nǐ)技术好,那(nà)么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,初期(qī)的武士剑你可以升级到(dào)2,一直(zhí)用到换猎犬长牙,如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把血量点到20;骑士:先加血,可(kě)以(yǐ)提(tí)高血(xuè)量(liàng),防止前期直接被一刀秒,力量是(shì)骑士最为重(zhòng)要的属性之(zhī)一,骑士的(de)巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器(qì)都需要力量(liàng)属(shǔ)性,力量需要加点(diǎn)到31;法师:初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加,然后点(diǎn)专注(zhù),先把智力点(diǎn)到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智(zhì)力18个(gè)点(diǎn),新(xīn)手玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)先把(bǎ)智力(lì)加(jiā)到18,然后(hòu)加点血量,点(diǎn)到12或者13这(zhè)样防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开局(jú)建议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低(dī)容一刀秒,开(kāi)局建议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等(děng)强力(lì)重型武(wǔ)器(qì)需要30或以上的力量才能拿(ná)得(dé)动(dòng)。

《艾尔(ěr)登法环》新手职业(yè)加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物(wù),推荐大家选择黄(huáng)金种子或者(zhě)石剑钥(yào)匙(shi)。

2、开(kāi)局武器选择

武(wǔ)士(shì)自带的打刀自(zì)身的属性就很好,升级之后也很猛,完全可(kě)以(yǐ)从开局用到结局。后(hòu)面你还(hái)可以换(huàn)其他强劲武(wǔ)器比(bǐ)如(rú)长(zhǎng)牙,猎犬长(zhǎng)牙(yá)。

3、武士详细(xì)

相比其他的近战,武士相对突出的就是敏捷,我(wǒ)们在开(kāi)局(jú)几(jǐ)级(jí)优先升(shēng)级灵巧,有了一定(dìng)的灵巧之后,我们就(jiù)可以提升武士的力量,因为我(wǒ)们(men)主要走的还是力(lì)敏流(liú)!

高力量可以(yǐ)提高的我(wǒ)们的(de)攻击力。作为近战职业,前期的血量是一定要加的(de)。但是(shì)开局时候(hòu)的(de)卢恩比较紧张,我(wǒ)们可以(yǐ)先(xiān)把血量放一放,多开图收集黄(huáng)金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就是(shì)多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢(màn)慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方(fāng)长(zhǎng),等我们有了一(yī)定的实力(lì)再来复仇毕竟君子报(bào)仇,十年(nián)不(bù)晚。

集中力和耐力,分别对(duì)应蓝条(tiáo)和格挡条,武(wǔ)士不需要法(fǎ)术,本身耐力高(gāo),因此(cǐ)前期基本上不用点这两个(gè)属性。至于(yú)信仰和智慧这两(liǎng)个针(zhēn)对(duì)于法术职业的属(shǔ)性(xìng),我(wǒ)们武士开局根(gēn)本用不上(shàng)!

4、武士(shì)加点

如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击和敏捷(jié)到20,当然(rán)了(le)其中也(yě)必须佛诞是什么时候,佛诞是几月几日 佛诞是香港的劳工假期吗穿插着血(xuè)量,初期的武士剑你可以升(shēng)级(jí)到2,一直用到换猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

所以2点力(lì)量再去加一点(diǎn)血量或(huò)者2点敏捷一点血量,优(yōu)先加敏(mǐn)捷(jié),先到(dào)20!如果你是新手,之一次玩(wán),推(tuī)荐(jiàn)你先(xiān)加(jiā)血量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻(gōng)击(jī)加一点,先把(bǎ)血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐(nài)力点到15,可以穿上(shàng)开局一些的(de)重甲(jiǎ),到(dào)负重值达到中这个(gè)位置就行了否则你(nǐ)翻不动(dòng)!

猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙是武士很好的开荒武器,需要18的力量(liàng)和17的敏捷(jié),这点(diǎn)在你探索到拿到这(zhè)把(bǎ)武器之前都是(shì)完全可以(yǐ)达到的,跟本不用(yòng)担心。

力量、敏捷(jié)、血量都20点(diǎn)了,再去点血量到(dào)25,然(rán)后优(yōu)先敏(mǐn)捷(jié),再点(diǎn)力量到25,期间(jiān)是可以穿插耐力加到20。接着25到30的(de)点数还是按(àn)照(zhào)上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后(hòu)面就差不多这样(yàng)点,玩到后面属性收益就(jiù)很低了。武士(shì)前期把(bǎ)血量加到20增加容错,然后(hòu)根据(jù)所选武器的能力值要(yào)求加点,然后想玩力敏的(de)话就加力(lì)敏(mǐn),就像猎犬弯刀就(jiù)需要18力(lì)量,17灵巧,出血(xuè)效果(guǒ)非常强力。

武士前(qián)期自带(dài)远程武器(qì),可(kě)以用来远程解决小兵,或者拉怪仇(chóu)恨(hèn)。有(yǒu)条件(jiàn)的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详(xiáng)细(xì)

流浪骑(qí)士就(jiù)是(shì)相当于战士职业,很推荐新手前(qián)期熟悉游戏环境。前期的(de)话主要就是(shì)加血,因为血量就是属于容错值(zhí),很多玩(wán)家误以为前期要加力量,其(qí)实这是(shì)一个误区!

毕竟血量多了的(de)话(huà),不会那么容易(yì)被一(yī)两(liǎng)刀带走,这(zhè)个(gè)是基础核心属性。所以建(jiàn)议优先(xiān)加点到血量27,然后(hòu)再去加力量,也同(tóng)样(yàng)加到(dào)27力(lì)量,这个(gè)是之(zhī)一阶段。

最起(qǐ)码可(kě)以(yǐ)保(bǎo)证在开荒的时候不(bù)会有(yǒu)太大的阻力,力量的增(zēng)加也(yě)能让你及(jí)时的装备(bèi)一些必要的(de)武器(qì)。随后就是加到32点(diǎn)血量,然后再去(qù)加力量40,因(yīn)为(wèi)力量低(dī)不能拿强力武器,这(zhè)样的话流(liú)浪骑士的攻防就(jiù)已经(jīng)成型了,另外战技可以考虑选择鲜血(xuè)斩,在对付(fù)BOss的(de)时候(hòu)可以用来(lái)试试(shì)造(zào)成很高伤(shāng)害(hài)。

前中期(qī)武器装备可(kě)以考虑骑兵长矛和大乌龟盾(dùn)牌(pái)。另外耐(nài)力也要顾及,毕竟决定了你(nǐ)能带(dài)多少(shǎo)装备和更多的(de)精力,所以侧重点(diǎn)就是在血量、力量、耐力三方面权(quán)衡,其中(zhōng)血量优先,力(lì)量和耐(nài)力看情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加血,可以提高(gāo)血(xuè)量,防(fáng)止前期直接被一刀秒。提升到20点(diǎn)以后基(jī)本上就可以不用管了(le),20点基本(běn)上可(kě)以保(bǎo)证不会(huì)被秒(miǎo)。

力量是骑(qí)士最为重要(yào)的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟(jǐ)等重型武器都需要(yào)力量属性(xìng),力量需要(yào)加(jiā)点(diǎn)到31,这样(yàng)所有的武器都是可以用了。前期更(gèng)好(hǎo)加力(lì)量到10点或者14点(diǎn),100物防盾的(de)要(yào)求(qiú)就(jiù)是10点或者14点(diǎn)的力量。

耐力是一定不够用的(de),所(suǒ)以推荐(jiàn)加点到14-15点(diǎn),后期可以适当提升(shēng)一些(xiē)。装备(bèi)重型(xíng)武器以后,耐力不(bù)够会导致跳不动的情况,打boss的难度会直线提升(shēng)。

记住(zhù)骑士(shì)先加血(xuè),再上力量最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如果(guǒ)我们在游戏(xì)中,随意加点,会让法师(shī)前期做的很困难的,所以在法师的加点(diǎn)上,我们(men)一定要注意。如果(guǒ)选择了法(fǎ)师,一(yī)定要看清法师的着重点,因为法师不同于战(zhàn)士和其(qí)他职业,法(fǎ)师的主要(yào)攻击是法术,更(gèng)多的是需要魔(mó)法的加成,所以(yǐ)说我们在加点的时候,一(yī)定要分清主法师(shī)来说,最重要的就(jiù)智力。

智力可(kě)以对法师(shī)法术加(jiā)成(chéng)。法力值不够的话,即(jí)使有很(hěn)多的法术,我们也是无能为力,彗星术就是很强大的法术,对敌人的(de)伤害加成非常高(gāo)。

所以说在法师(shī)中加智力是非常关键的,通过智(zhì)力(lì)的提高,可以很好实用(yòng)法术(shù)攻(gōng)击,在伤害(hài)敌人的(de)时候对其进(jìn)行毁灭性这(zhè)里建议在前期可以先(xiān)把智力加到18点以上,因为(wèi)我们常(cháng)使(shǐ)用的陨石术,是通过陨石杖来使用的,石仗的属性要求(qiú)也(yě)是需要(yào)18点(diǎn),当(dāng)然我们希望在这18点之上再(zài)加一点(diǎn),两(liǎng)方面我们使(shǐ)用法术,当然我们(men)也要(yào)均(jūn)衡其他的属性(xìng)点。虽然智力(lì)对于法师(shī)很(hěn)关(guān)键,但是在前期我们(men)也不要(yào)一味的对(duì)法(fǎ)师进行智力加成,这样虽然法师的法(fǎ)师的攻击很强了,但(dàn)是(shì)在血槽会造成损失。

如果(g佛诞是什么时候,佛诞是几月几日 佛诞是香港的劳工假期吗uǒ)我们没有强(qiáng)大的血槽,那样也承受不了(le)敌人(rén)的攻击,虽然(rán)攻击很厉害了,还没有来得及(jí)使用力的法(fǎ)术(shù),就被敌人干掉了。也是(shì)十(shí)分(fēn)不可取的,你在血槽上,是我们(men)第(dì)二(èr)个要加的。

进法师的防御也不(bù)是(shì)很强。但是在一(yī)些比狭窄的环(huán)境(jìng)里(lǐ),法师是弱势群(qún)体,如果我们没有强(qiáng)力(lì)的血(xuè)槽,敌人(rén)的(de)压(yā)迫之下几下也会消灭掉(diào),所以说,血(xuè)槽(cáo)也(yě)是关键(jiàn)的!

法术(shù)和血槽是(shì)可以适(shì)应前期的敌(dí)人(rén),那么(me)可以把敏捷(jié)往上(shàng)升(shēng),因为有的(de)时候我们也要通过(guò)这个敏捷在移(yí)动来躲开敌(dí)人(rén),增加我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐(nài)力上了,中(zhōng)后期也要(yào)均衡起来。

2、法师加点

初(chū)期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专(zhuān)注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的(de)属性要求(qiú)是智(zhì)力18个(gè)点。

新手玩家可以先把智力加到(dào)18,然后加点血(xuè)量(liàng),点到12或者13这(zhè)样防(fáng)止一刀(dāo)秒(miǎo),然(rán)后(hòu)就按照智(zhì)力(lì)加2点,专注点(diǎn)一点的 *** ,直到(dào)智力(lì)到30点(diǎn),这(zhè)样专注(zhù)也(yě)到20点了。

如果新手(shǒu)在(zài)这时(shí)候感觉吃力(lì)了,可以(yǐ)加(jiā)生(shēng)命到15,其实生(shēng)命(mìng)无所谓(wèi)的,大(dà)多数情况下就(jiù)是因为不(bù)了解(jiě)敌人出招方式,多死几(jǐ)次就知道怎(zěn)么打了,如果你专注和智力够高,可以打很(hěn)多后(hòu)期(qī)都很强的boss。

总之法(fǎ)师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细(xì)

剑士的加(jiā)点有敏捷流和纯力量流,剑士伤(shāng)害(hài)高,但操作难度大(dà),走双持武器路线,剑(jiàn)士的加点有敏(mǐn)捷(jié)流。。一(yī)般主要去(qù)加(jiā)血、耐、灵。剑(jiàn)士可(kě)以用翻(fān)滚回避伤害,而且自带弹反的(de)小圆盾,这个职业不适(shì)合(hé)新手。剑士的发展(zhǎn)方向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士(shì)加点

开局建议加(jiā)点血到20,可以有效提(tí)升(shēng)容错,血低容一刀秒(miǎo)。开局建议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需(xū)要30或以上的力量才能拿(ná)得(dé)动(dòng),加(jiā)点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低(dī)挨打的(de)可能性,更大限(xiàn)度提(tí)升伤害。开局建议加(jiā)点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕竟耐(nài)力不够,那么装(zhuāng)备重(zhòng)型武(wǔ)器后可能(néng)遭遇跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加到20提升(shēng)敏捷型(xíng)武器(qì)的攻击力,提升(shēng)施法速度,降低坠落伤害。

以上就是关于《艾尔登(dēng)法环》新(xīn)手职(zhí)业加(jiā)点推荐的全部内容,希望能(néng)够有所帮助。更多(duō)艾尔登法环相关攻略(lüè)点击(jī)艾尔登(dēng)法环(huán)专区查(chá)看。

如果觉(jué)得本站所整理的游(yóu)戏内容很不错的(de)话,欢迎点击下方(fāng)分享按钮,转发(fā)给身(shēn)边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 佛诞是什么时候,佛诞是几月几日 佛诞是香港的劳工假期吗

评论

5+2=