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简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪

简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手游黄袍怪助战,精(jīng)算(suàn)增(zēng)伤:可以使用(yòng)召唤型助战配合黄袍怪,比如(rú)八戒,可实现快速叠精算(suàn)层数,挂毒战(zhàn)术:可以使用黄袍怪提升挂毒效率,进而更(gèng)好地消(xiāo)耗(hào),或(huò)与蝎子精(jīng)配(pèi)合。

梦幻西(xī)游手(shǒu)游黄袍怪助(zhù)战,精算增(zēng)伤:可以使(shǐ)用召唤型助(zhù)战配合(hé)黄袍怪,比如八(bā)戒,可(kě)实(shí)现快速叠精算(suàn)层(céng)数,挂(guà)毒战术:可以使用黄袍(páo)怪提(tí)升挂毒效率,进而更好地消耗,或与(yǔ)蝎(xiē)子精配合,回血生存:与地府(fǔ)单位配(pèi)合,致(zhì)使敌(dí)人中毒单位(wèi)增(zēng)加,黄袍怪打击(jī)中毒单位(wèi)可以回血(xuè)提高生存;其他方面:全(quán)队残血时,他偶尔会使用尸腐毒,治(zhì)疗(liáo)效果(guǒ)跟(gēn)沙和(hé)尚(shàng)一样低……非常蛋疼,也是少有的能六道(dào)的助(zhù)战,不(bù)过除非精算(suàn)叠起来,否则综合输(shū)出远逊于一线物理伙(huǒ)伴,起(qǐ)始伤害较为一般(bān),前(qián)提(tí)是己方(fāng)单位比简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪敌方单(dān)位(wèi)数量(liàng)多,至少需要10回合叠精算层数,才能具(jù)备堪比一(yī)线物理的输出实力,特殊能(néng)力挂毒(dú)属性非常美妙,分担伤害也是比较不错的存在,进阶效果攻(gōng)击中毒单位回血,强化自身生存,适(shì)用场合只适合竞技(jì)场战斗,擅于(yú)配合索命(mìng)体(tǐ)系,或对方(fāng)输(shū)出(chū)弱势情况下的(de)长(zhǎng)期战。

《梦幻西游手游》黄袍(páo)怪助战分(fēn)析

1、人物背景

黄袍怪本名(míng)奎木狼,二十(shí)八宿之一,在天界时与披香殿侍香玉女简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪有情,两人下凡后,化作黄袍怪(guài)和百花羞,过了十多年没羞(xiū)没臊(sāo)的幸福生活(huó),后来奎木狼(láng)在小(xiǎo)雷音寺助(zhù)大圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣(shèng)称兄道弟

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2、基础技(jì)能(néng)

黄袍怪乃地府(fǔ)系(xì)伙伴

阴曹(cáo)地府的阎(yán)罗(luó)令技能,通过黄袍怪(guài)的(de)本(běn)命技能,变成飘(piāo)3型物理打击(jī)技能

阴曹(cáo)地府成名绝技,参(cān)透(tòu)六道、洞察(chá)弱点,给敌人群体降低物理防御

奇毒无比,轻(qīng)则伤、重则亡(wáng),给敌人挂(guà)毒的时候治疗己方所有人物

3、特色技能

本命技(jì)能1

黄(huáng)袍怪飘3物理打(dǎ)击的来(lái)源,属于阴曹(cáo)地府经脉灵幡

本命技能2

攻击的同(tóng)时有小概率可以给目标挂毒,一般(bān)情况可增强消耗(hào)效率,也是(shì)配(pèi)合(hé)蝎子精索(suǒ)命的一(yī)种手段

天脉技能

分担伤(shāng)害(hài)的技能,有效致使自(zì)身和某一单位(wèi)难以(yǐ)被点杀,对抗群伤意义不大,死亡后效果消(xiāo)失

地脉(mài)技能

地府经(jīng)脉陨魂的强化(huà)版

每层增加黄袍怪物伤5%,每回合(hé)最多增加(jiā)一层,最快10回(huí)合叠满,增伤50%,死(sǐ)亡后精算效果消(xiāo)失

4、进阶技能

进阶后,攻击已(yǐ)中毒的目标可以回血,回血为(wèi)攻(gōng)击伤(shāng)害(hài)结果的20%,暴击时回(huí)血同比(bǐ)例上(shàng)涨

5、出手规律

己方多(duō)个(gè)单位气血不足时,偶尔尸(shī)腐毒,不使用(yòng)尸(shī)腐(fǔ)毒时,敌方无六道(dào)效果则必然六道,此(cǐ)外均会使用飘3打击

6、综合分析

(1)精算增(zēng)伤(shāng)

可以使用(yòng)召(zhào)唤型助(zhù)战(zhàn)配合黄袍怪(guài),比(bǐ)如八戒,可实现快速(sù)叠精(jīng)算层数(shù)

(2)挂毒战术

可(kě)以使用黄袍怪提升挂(guà)毒(dú)效率,进而(ér)更(gèng)好地(dì)消耗,或(huò)与蝎子精(jīng)配合

(3)回血(xuè)生存

与地(dì)府单位配合,致(zhì)使(shǐ)敌人中毒单位增加,黄袍怪打击中毒(dú)单位可(kě)以回(huí)血提高生存

(4)其他方面

全队残(cán)血时,他偶尔会使用尸(shī)腐毒,治(zhì)疗效果(guǒ)跟沙(shā)和(hé)尚(shàng)一样(yàng)低(dī)……非常蛋疼(téng),也是少(shǎo)有的能六道的助战(zhàn),不过除非精(jīng)算叠起来,否则综合输出(chū)远逊于一线物理(lǐ)伙伴

7、助战评价(jià)

伤(shāng)害能力

起始伤害(hài)较(jiào)为一般,前(qián)提(tí)是己(jǐ)方单位比敌(dí)方单位(wèi)数(shù)量多,至少需要10回合(hé)叠精(jīng)算层数,才能具备堪(kān)比(bǐ)一线物理的输出实力(例(lì)如大圣、晚歌、汤(tāng)圆(yuán))

特殊能力

挂毒属性非常美妙(miào),分担伤害也是比(bǐ)较(jiào)不错的存在

进阶(jiē)效果(guǒ)

攻(gōng)击中毒(dú)单位回血,强化自身生存

适用场合

只适(shì)合(hé)竞技场战(zhàn)斗,擅于配合索命体系,或对方输出弱(ruò)势情况(kuàng)下(xià)的长(zhǎng)期战(zhàn)

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