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阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其(qí)实(shí)这一点是比较(jiào)吸引人,少阳增(zēng)加一(yī)回(huí)合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比(bǐ)较高,少阴也是不怎么(me)推荐的。

太阳,首回(huí)合(hé)额(é)外(wài)增加10点愤怒其实这(zhè)一点是(shì)比较吸引人,使用的当(dāng)前回合获得(dé)的(de)愤怒是更高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效果,少阳增加一回(huí)合(hé)效果,其实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比较(jiào)高(gāo),增(zēng)加一回合的效果(guǒ)除了(le)至少增加1回合至少15点基础效果,太阴的收益只有在被笑里的时候才(cái)会体现(xiàn),不(bù)过(guò)就(jiù)算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒(nù)也(yě)只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续(xù)的基(jī)础效果(guǒ)持(chí)平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持(chí)续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒一(yī)个性质,使用期(qī)间被倒地的(de)机会是多少(shǎo)。

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一、基础效(xiào)果

战(zhàn)斗中对(duì)自身使用,持续期(qī)间回合结束增加自(zì)身15点愤怒,持(chí)续(xù)4回(huí)合

二、两仪阴效(xiào)果(guǒ)

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先来看一(yī)下两仪属性所(suǒ)能增加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常(cháng)情况下受到(dào)伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性(xìng)效果增(zēng)加的愤怒

因(yīn)为增加的愤怒是(shì)不(bù)保留小(xiǎo)数点的,所以每次(cì)增加(jiā)的愤怒是含小数的时(shí)候,会向下(xià)取整,并且不累积

所(suǒ)以,在单次获得的(de)愤怒(nù)值较少的(de)时(shí)候,阴属性增加的效果也会较低(dī)甚至是没有(yǒu),比如单次10%以下气血(xuè)损失时,阴属(shǔ)性效(xiào)果被约掉了

不(bù)过反过来看,如果气血损失较高时,阴属性额外增(zēng)加的愤怒(nù)值就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在回合结束(shù)时一次结算,而阴属性增加愤怒是(shì)在回(huí)合(hé)内每次受到伤害(hài)时结算(suàn),上(shàng)限(xiàn)肯(kěn)定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性(xìng)加成就会较(jiào)低

阳属性(xìng)增加的愤怒也存在(zài)较高的随(suí)机性,所以(yǐ)单(dān)纯比较(jiào)阴属性跟阳属性哪个(gè)获得的愤怒更高要看(kàn)以下这些因素(sù)

1、一(yī)回(huí)合内受伤的次数和一(yī)次受伤的痛(tòng)感,如果次(cì)数多,痛(tòng)感强烈,那么阴(yīn)属性获得(dé)的就更多

2、长得好(hǎo)不(bù)好(hǎo)看,长得好看,阳属性的随(suí)机就随得高,长得不(bù)好看,随的就低。

五、不怎么被集火的(de)辅助(zhù)是比(bǐ)较不适(shì)合阴属(shǔ)性的

反过来说,比较容(róng)易(yì)被飘到伤害的封(fēng)印、和(hé)受到(dào)伤害时痛(tòng)感(gǎn)比较强的输出阴(yīn)属性(xìng)会比较好(hǎo)

然后(hòu)再来看四(sì)象

六、太阳(yáng)

太(tài)阳,首回(huí)合(hé)额(é)外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人(rén),使(shǐ)用的当前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿(gān)见影的效果

而(ér)且加成效果不(bù)受气血(xuè)损失限(xiàn)制(zhì),也避(bì)免(miǎn)如果持续(xù)期间不(bù)受伤害(hài)或受较低伤害阴属性就没效果了(le)(我的太(tài)阴就经常(cháng)被(bèi)吐槽(cáo),没受到伤害加不(bù)上怒)

效果立竿见影,但期望和上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增(zēng)加(jiā)一回合效果,其实(shí)是我比(bǐ)较推荐的

少阳获(huò)得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一(yī)回合的效果除了至少增加1回合(hé)至少15点(diǎn)基础效果,也增加一回合两仪带来(lái)的(de)效果

如果说愤(fèn)怒值较低(dī)的(de)时候使用,少(shǎo)阳(yáng)是要(yào)超太阳的。但如果愤怒(nù)值(zhí)在70以上(shàng)使(shǐ)用的话,太阳就很(hěn)了(le),可以更(gèng)快得使用(yòng)出大特(tè)技

八、太阴(yīn)

我(wǒ)就是太阴啊,反正一直被嫌(xián)弃,反复被(bèi)要求逆转的

太阴的收益只有在被笑(xiào)里的时(shí)候才(cái)会体现,不过(guò)就算被笑(xiào)里了(le),少掉的15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持(chí)平(píng),算上少阳1回合的两仪效果,就算被(bèi)笑里,也(yě)没少阳好。

国际歌的作者是谁哪国人,国际歌作者是哪个国家的人>而且被笑里了多保(bǎo)留15点愤(fèn)怒一样(yàng)使不出来大特技,玉清(qīng),破碎这些都用(yòng)不出来

然(rán)后(hòu)我还要说,开正常的(de)点抗性较高,在灵动金刚(gāng)的时(shí)候,打(dǎ)不了我多少血,如果再(zài)有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更(gèng)愿意起纸人而不是(shì)起(qǐ)塔

所以其实是真(zhēn)的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴(yīn),我也是不(bù)怎么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少,如果没(méi)有倒地,则一(yī)点意(yì)义都没有(yǒu),另(lìng)外(wài)倒(dào)地前的愤怒(nù)也不一定会(huì)高,如果扶起(qǐ)来后,还有持续回合(hé),那么少阳多(duō)一回合的持续也是可能把少阴的倒地保留给补(bǔ)回来(lái)的

太(tài)阴我(wǒ)也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是(shì)太阳,有时候着急(jí)用怒的时(shí)候会更(gèng)依赖太阳(yáng),所以(yǐ)如果是太阳或少阳,这两者相互之间就(jiù)不(bù)要逆来逆去的(de)了

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