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清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王

清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房中生成的掉(diào)落物有可(kě)能位于中心(xīn)5×5区域的(de)骰子面上,拾取他们(men)将会触(chù)发(fā)骰子房效果(guǒ)。

以撒的结(jié)合骰子房获得需要玩(wán)家先在楼层(céng)生成一个献祭房,献祭房有概(gài)率(lǜ)被骰子房(fáng)取代,骰(tóu)子房中生成的掉落物有可能位于中心5×5区域的骰子面上,拾(shí)取他们将会触发骰子(zi)房(fáng)效果。

1、骰(tóu)子(zi)房(Dice Room)是(shì)一种(zhǒng)特殊的(de)房间(jiān),可以增加游戏(xì)的随(suí)机(jī)性。与大多数其(qí)他特殊房(fáng)间不同,骰子房需要两把钥匙才能打开。

2、玩家(jiā)获取(qǔ)骰(tóu)子房,必须先决定是否在当前楼层(céng)生成一个献(xiàn)祭房。

3、这通常在每(měi)层发生的概率为(wèi)1/7(~14%),但(dàn)如果角色(sè)的(de)总血量(liàng)大于等于其当前的心之容器数目,则此(cǐ)概率会增加(jiā)到5/14(~36%)。

4、一旦游戏(xì)确(què)定了生成献祭房,有(yǒu)1/50(2%)的(de)概率被骰子(zi)房取代。如果角色的(de)钥(yào)匙数(shù)≥2,则此概率会(huì)增(zēng)加到27/125(~22%)。

5、骰子(zi)房中(zhōng)生成的掉落(luò)物有可能(néng)位于中心5×5区域的骰子面上,拾取他们便触发(fā)骰子房(fáng)效(xiào)果。

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