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4斤是多少克,0.4斤是多少克

4斤是多少克,0.4斤是多少克 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋(fēng)群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金(jīn)之(zhī)子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习(xí)武修士、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣(shèng)树士(shì)兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白(bái)金(jīn)之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予玩(wán)家相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部分具备(bèi)一定输出能力,也有某些超模(mó)的(de)骨(gǔ)灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然(rán)超模的很(hěn)厉害,通关(guān)很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还(hái)是尽可能(néng)体验(yàn)游戏比较重要,所以在这(zhè)里写(xiě)一(yī)点关(guān)于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造(zào)成(chéng)和承(chéng)受的伤害都会减少(攻(gōng)击基(jī)本可以对应一周目(mù)怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪色(sè)者模(mó)板的单位(wèi)会吃】,不(bù)过(guò)无论(lùn)是施(shī)加还是受到的特殊伤(shāng)害(hài)都并(bìng)不会因(yīn)此(cǐ)降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们来(lái)说,他(tā)们所(suǒ)有招(zhāo)式的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一些是红眼的,他们不(bù)会跟随玩家(jiā),召(zhào)唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即(jí)发动(dòng)攻(gōng)击(jī)且(qiě)死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过(guò)在每个召唤点都是固定位置(zhì)的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰(huī)的(de)攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目(mù)标陷入出血状态时召唤灵造(zào)成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢(huī)复祷告对(duì)他们(men)的回复力基本上会进一(yī)步降低

下面(miàn)是骨灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被(bèi)压得起(qǐ)不了身),蒙(méng)流(liú)地下墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力(lì)相对英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(sh4斤是多少克,0.4斤是多少克āng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回应玩(wán)家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能力很强,但是(shì)近(jìn)战能(néng)力乏(fá)善可陈,失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

4斤是多少克,0.4斤是多少克cybox="gallery" title="《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数(shù)据一览">

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家(jiā),特(tè)点是继承伤害(hài)较(jiào)高(gāo),诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅(fú)度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣(shèng)树(shù)祈(qí)祷室直走跳过(guò)一个(gè)台子到(dào)室内开启宝(bǎo)箱获得

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【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失(shī)衡(héng)值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂(táng)处获得(dé)(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原野(yě)地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤(shāng)害敌(dí)人(rén),输出非常(cháng)高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸(xī)引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣(shèng)),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的(de)情况下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有时候会发(fā)呆,这个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修(xiū)士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树密道离群(qún)仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格挡率(lǜ)很(hěn)高,基础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤(yóu)其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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