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甜蜜惩罚类似的有哪些 推荐一下满是车的剧男女

甜蜜惩罚类似的有哪些 推荐一下满是车的剧男女 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回(huí)合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒(nù)其(qí)实这一(yī)点是比较吸(xī)引人,少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望(wàng)比较(jiào)高,少阴也是不怎么推(tuī)荐的。

太(tài)阳,首回合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒其(qí)实这一(yī)点是比(bǐ)较吸引人,使用的(de)当前回合获得的(de)愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果(guǒ),少(shǎo)阳增(zēng)加一回合效(xiào)果,其实(shí)是我比(bǐ)较推荐的(de),少(shǎo)阳获(huò)得的愤(fèn)怒(nù)总(zǒng)的期望比较高(gāo),增加一(yī)回(huí)合的效(xiào)果除了至少增加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基础效果,太阴的收益只有在被笑(xiào)里(lǐ)的时候才(cái)会体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的(de)基(jī)础效果持平,少(shǎo)阴(yīn),我也是不怎么推荐的,少阴持(chí)续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟(gēn)被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机会(huì)是多少。

《梦幻(huàn)西游手游》四(sì)象(xiàng)两(liǎng)仪主(zhǔ)动法宝(bǎo)乾坤(kūn)玄火塔(tǎ)分析

一、基础(chǔ)效(xiào)果

战斗(dòu)中对自身使用,持续期间回合结束增加自身15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪(yí)阳效(xiào)果

我们先来(lái)看一下(xià)两仪(yí)属(shǔ)性所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常(cháng)情况下受到(dào)伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性效果增(zēng)加的愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数点的(de),所以每次(cì)增加的愤(fèn)怒是含小数的时候,会向(xiàng)下取(qǔ)整,并(bìng)且(qiě)不累积

所以,在单次获得的(de)愤怒值较少的时候,阴属(shǔ)性增加的效果也会(huì)较低甚至是(shì)没(méi)有,比如单(dān)次10%以下(xià)气血(xuè)损失时,阴(yīn)属性效果被约掉了

不过反过(guò)来看,如果气血损失较高时(shí),阴属性额外增加(jiā)的愤(fèn)怒值就会很高

不过阳属性增加的(de)愤怒是在回(huí)合结束(shù)时(shí)一次结算,而(ér)阴属性增(zēng)加愤怒是在回合内每次受到伤害时结(jié)算(suàn),上(shàng)限(xiàn)肯定(dìng)是阴属性更高(gāo)。

四(sì)、防(fáng)御较高的(de),阴属性加成就会较(jiào)低

阳属性增加的愤怒(nù)也(yě)存(cún)在(zài)较高的随机(jī)性,所以单纯(chún)比较阴属(shǔ)性跟阳属(shǔ)性哪个获(huò)得的愤怒更(gèng)高要看以下这些(xiē)因素(sù)

1、一回合内受伤的次数和一次(cì)受伤的痛(tòng)感,如(rú)果次数多(duō),痛(tòng)感(gǎn)强烈,那么(me)阴属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得好看(kàn),阳属性(xìng)的随机(jī)就随得高,长得(dé)不好看,随的就低。甜蜜惩罚类似的有哪些 推荐一下满是车的剧男女>

五、不怎么被集火(huǒ)的辅助是比较不适(shì)合阴属性的

反过(guò)来说,比较容易被飘到伤害的封印、和受到伤害时痛(tòng)感比较(jiào)强(qiáng)的输出(chū)阴属性会比较好

然后再来(lái)看四象

六、太阳

太阳,首回合额(é)外增加(jiā)10点愤(fèn)怒

其实(shí)这一(yī)点是(shì)比较吸引人,使用的(de)当前回合(hé)获(huò)得的愤怒(nù)是更高(gāo)的,有一(yī)种立(lì)竿见影的效果

而且加成效果不(bù)受气血损失限制,也避免如果持(chí)续期(qī)间不(bù)受伤(shāng)害或受(shòu)较低伤害阴(yīn)属性(xìng)就没效(xiào)果了(le)(我的太阴就经常被吐槽(cáo),没受到(dào)伤害加不上怒)

效果立竿见影,但(dàn)期(qī)望和上限较低(dī)

七、少阳

少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐(jiàn)的

少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回(huí)合的效果除了至少(shǎo)增加1回合(hé)至(zhì)少(shǎo)15点基(jī)础效果,也增加一回合(hé)两仪带(dài)来的效(xiào)果

如果说愤怒值较低(dī)的(de)时(shí)候使用,少阳是要(yào)超太阳的。但(dàn)如果(guǒ)愤(fèn)怒值(zhí)在70以(yǐ)上(shàng)使用的话,太(tài)阳就(jiù)很了(le),可以更快得使用出大特(tè)技(jì)

八、太阴

我就是太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌弃,反复(fù)被(bèi)要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时候才会(huì)体现(xiàn),不过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基础效(xiào)果持平,算上少阳1回合(hé)的两仪效果,就(jiù)算被笑里(lǐ),也没少阳(yáng)好。

而且被笑里(lǐ)了多保留15点愤(fèn)怒一样使不(bù)出来大特技,玉(yù)清,破(pò)碎这(zhè)些都用不出(chū)来

然后我还要说,开(kāi)正(zhèng)常的点抗性较高(gāo),在灵动金刚甜蜜惩罚类似的有哪些 推荐一下满是车的剧男女的时候,打不了(le)我多少血,如果(guǒ)再有罗汉,没有暴击很(hěn)难(nán)超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起纸人而不是(shì)起塔

所以(yǐ)其实是真的(de)不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持(chí)续倒地(dì),更高能保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一预设其实(shí)跟(gēn)被笑里(lǐ)保留愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒地的机会是(shì)多少,如果没有倒地,则一点(diǎn)意(yì)义(yì)都没有,另外倒地前的愤(fèn)怒(nù)也不(bù)一(yī)定(dìng)会(huì)高(gāo),如果扶起来后,还有持续(xù)回合,那么少阳多一(yī)回合的持(chí)续也是(shì)可能把少阴的倒地保留给补回来的(de)

太(tài)阴我也同样不推荐

我(wǒ)个人是(shì)最(zuì)喜欢少阳的(de),其次是(shì)太阳,有时候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以如(rú)果是太阳(yáng)或(huò)少阳,这两者相互(hù)之间就不要逆来逆(nì)去的了

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