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人+工念什么 人工念什么姓 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不(bù)上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是(shì)有更(gèng)快(kuài)的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节(jié)奏最快,少(shǎo)阴这个和太(tài)阳一(yī)样,如果只是打个(gè)星官(guān)、地煞这些(xiē)短回合的战

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和(hé)乾(qián)坤(kūn)玄(xuán)火塔,须弥海的节(jié)奏跟小雷(léi)音的相(xiāng)似,都(dōu)是先(xiān)用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然(rán)后再来一波一(yī)个面伤、一(yī)个点杀带面的高(gāo)伤害(hài),太阳如果是(shì)4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不(bù)上扶摇直(zhí)上的技能(néng),太(tài)阴是有更快的(de)可(kě)能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星(xīng)鲲时法伤(shāng)更低的(de),少阴这个(gè)和(hé)太阳(yáng)一样,如(rú)果只是打个星官、地煞(shā)这些(xiē)短(duǎn)回合(hé)的战斗,可(kě)以(yǐ)在没机会出手伤害的时候使用(yòng)法宝(bǎo)。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥海门派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩分析

须弥海门派法宝的前置法宝是(shì):无量(liàng)经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾(qián)坤玄(xuán)火塔,和龙宫的一样(yàng)

须(xū)弥海的节(jié)奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波(bō)节奏,然后再(zài)来一波一个(gè)面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害。

所以同样的门派法宝也是一样(yàng),是(shì)加(jiā)快节(jié)奏的效果

不(bù)过(guò)小雷音灵珠(zhū)满时,不一定非得使用(yòng)一(yī)念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是(shì)须弥海这个炸弹(dàn),在手(shǒu)上时不受(shòu)控制,要(yào)么不用技能,一用就得(dé)是星鲲(kūn),就(jiù)算时机(jī)不对,也不得不用

所以因为技(jì)能的机制问题,星海(hǎi)佩使用时需要(yào)格外慎重,先(xiān)上一张表格看(kàn)看基(jī)础的效果,然后我再慢慢(màn)分析这个门派法(fǎ)宝

一、基础(chǔ)效果(guǒ)(10级(jí))

使用(yòng)后每回合结(jié)束时,有(yǒu)30%概率给自(zì)己补(bǔ)充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二(èr)、两仪阳属性效(xiào)果

人+工念什么 人工念什么姓提升等级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴属性效果

提(tí)升(shēng)等级(jí)*0.3法术防(fáng)御(yù)

其实很多输出的门派法宝(bǎo)四(sì)象和两仪多少(shǎo)有点相悖,比如龙宫加强群体法伤能(néng)力的两仪却(què)是阴属(shǔ)性(xìng)

大唐(táng)也(yě)是,小雷(léi)音(yīn)的也是,须弥海也一样(yàng)

四(sì)、太阳

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如(rú)果是4点以上点(diǎn)战意值使用(yòng),你有概率用(yòng)不上(shàng)扶(fú)摇直上的技能(néng),因为他有(yǒu)概率哐哐哐(kuāng)一次加上(shàng)3点,然后用(yòng)完星鲲后休息回合再给你加一(yī)次,那(nà)么(me)你在持(chí)续期间就有可能(néng)一直在星(xīng)鲲(kūn)。如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那么(me)太阳就刚好可以(yǐ)发挥(huī),因(yīn)为须弥海本(běn)身(shēn)就是一个(gè)点杀的法系(xì)门派嘛

如(rú)果(guǒ)在意的是(shì)四(sì)象效果(guǒ),那么尽(jǐn)量在战意(yì)值(zhí)低时(shí)使用

不过战(zhàn)意值低时使用四象(xiàng)效果数(shù)值也较(jiào)低,也是存(cún)在矛盾点的

五、少(shǎo)阳

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这一条相对来说最(zuì)合(hé)理,使用门(mén)派法宝其实也就是(shì)为(wèi)了(le)可以更(gèng)快(kuài)地进入(rù)星鲲的节奏,连(lián)杀对(duì)方,增加(jiā)星鲲时(shí)的法术(shù)伤害意(yì)义也比较(jiào)大,因为溢(yì)出的伤害(hài)越(yuè)多(duō)对其他单位的溅射伤害也就越(yuè)高,战意值越多,使用收益也越大(dà)。但如果在战(zhàn)意值较低时(shí)使(shǐ)用,则可能不能增加

少阳尽量(liàng)在战意值较高时使用,能(néng)更快进入星(xīng)鲲状态同时,增加更多的法术伤(shāng)害(hài)

六、太(tài)阴

太阴描述我不清楚具体效果

因(yīn)为我身边(biān)玩须弥(mí)海本来就(jiù)不(bù)多,有太阴法宝的更(gèng)是没有,所以(yǐ)我也没有办(bàn)法测试太阴的具(jù)体(tǐ)效(xiào)果(有知情的(de)可(kě)以(yǐ)评论区留言(yán))

这个(gè)描述可能存在三种情(qíng)况

1、就是法(fǎ)宝基(jī)础(chǔ)效果的叠加,使用法宝后,回合结束时增加的须弥值由(yóu)三个,概率增(zēng)加到(dào)四个(gè)

2、由(yóu)技能(néng)产生的(de)须弥值在(zài)法宝(bǎo)持续期间(jiān)有概率额外增(zēng)加一个(如果(guǒ)是这(zhè)点,应该描述成:持续期间(jiān),获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加一点,所(suǒ)以可(kě)能(néng)性不大)

3、就是类似基(jī)础(chǔ)效(xiào)果,但是是独(dú)立有概(gài)率获(huò)得一点须弥值(如果是这点(diǎn),应该(gāi)描述(shù)增加一(yī)条:回(huí)合(hé)结束时/回(huí)合开始时,总得给人家明确获得须弥值(zhí)的时间。)

所(suǒ)以,如果(guǒ)描述没(méi)有错误的(de)话(huà),应该是之一种(zhǒng)可(kě)能,就是回合(hé)结束(shù)概率增加(jiā)4点(diǎn)须(xū)弥(mí)值

不管是(shì)哪一(yī)种吧,总之(zhī)太(tài)阴(yīn)是有更快的可能(néng)进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最(zuì)快,同时也是使用(yòng)星鲲时法(fǎ)伤(shāng)更低(dī)的(de)

七、少(shǎo)阴

这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打个星官(guān)、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的(de)战斗,可以(yǐ)在(zài)没机(jī)会出手伤(shāng)害的时候使用(yòng)法宝,如果星海佩(pèi)没有(yǒu)获(huò)得(dé)须弥(mí)值,那么少(shǎo)阳就(jiù)刚好可以发挥(huī),如果获得1点须弥(mí)值,而(ér)击(jī)水三千4个(gè)及以(yǐ)上时,技(jì)能伤害也更高,所以如(rú)果情况(kuàng)允许,更好也是低须(xū)弥值时使用

星海佩(pèi)如果不(bù)是想使用(yòng)更(gèng)快得使用星鲲技能是不(bù)建议(yì)使用的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这些阶段过(guò)度(dù)准备时间(jiān)可千万(wàn)不要随便用。

而PVP、地(dì)煞(shā)这(zhè)些,可以(yǐ)在适当的时候使用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自(zì)己把握好,是可以打死单位的,获(huò)得溅(jiàn)射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳(yáng)都可以(yǐ)考虑,太阳比较通用(yòng),当(dāng)面板来用(yòng)就(jiù)行,少阳比较需要一些(xiē)指(zhǐ)挥、操作(zuò)意识

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