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苏州区号是多少

苏州区号是多少 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳(yáng)如(rú)果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的(de)技(jì)能(néng),太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴(yīn)这个和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官(guān)、地煞这些短回合的战

须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝的(de)前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),须(xū)弥海的节奏(zòu)跟小雷(léi)音的相似(shì),都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏(zòu),然后再来一(yī)波一个面(miàn)伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害,太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的(de)技能,太阴是(shì)有更快的可(kě)能进(jìn)入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的,少阴这个(gè)和太阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞(shā)这(zhè)些短回(huí)合的(de)战斗(dòu),可以在没机会出(chū)手伤害的时候(hòu)使用法(fǎ)宝。

《梦幻西(xī)游(yóu)手(shǒu)游》须弥海门派(pài)法宝星海佩分析

须(xū)弥海门派法宝的(de)前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

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须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普通的(de)伤(shāng)害(hài)攒一波(bō)节(jié)奏,然后再来一(yī)波一个面伤(shāng)、一(yī)个点(diǎn)杀带(dài)面(miàn)的高伤(shāng)害。

所以同样的门派法宝也是(shì)一样(yàng),是加快节奏的效果(guǒ)

不过(guò)小雷音灵珠满时,不一(yī)定非得(dé)使用一念或一劫(jié)把(bǎ)灵(líng)珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上(shàng)时不受控(kòng)制,要么不用技(jì)能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也不得不用

所以因(yīn)为技能的机制(zhì)问题,星(xīng)海佩使用(yòng)时(shí)需(xū)要格外(wài)慎重,先(xiān)上一张表格看看基础的效果,然(rán)后我再慢慢分(fēn)析这个门派法宝

一、基础效(xiào)果(guǒ)(10级)

使(shǐ)用后每回(huí)合结束(shù)时,有30%概率(lǜ)给自己补充(chōng)1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二、两仪阳属性(xìng)效果

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴属(shǔ)性效果

提升(shēng)等级*0.3法(fǎ)术(shù)防御

其实很(hěn)多输(shū)出(chū)的门(mén)派法宝四象和两仪多少有点相悖,比如(rú)龙宫加强群体法伤能力(lì)的(de)两仪却(què)是(shì)阴(yīn)属性

大(dà)唐也是,小(xiǎo)雷音的(de)也是,须弥海也一样

四、太阳(yáng)

如(rú)果是4点以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,因为他有概率哐(kuāng)哐(kuāng)哐(kuā苏州区号是多少ng)一次加上(shàng)3点,然后用完星鲲后休息回合再给你加一次,那么你在持续(xù)期间就有可能一直在星鲲。如果星海佩(pèi)没有获得(dé)须弥值,那么太(tài)阳就刚(gāng)好(hǎo)可以发挥,因为须弥海本身(shēn)就是一(yī)个点杀(shā)的法系门派嘛(ma)

如(rú)果(guǒ)在意的是四象效果,那么尽(jǐn)量在(zài)战意值低时使用

不过(guò)战意值低时使用四(sì)象效果数值(zhí)也较(jiào)低,也是存(cún)在(zài)矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条相对来说最合理,使(shǐ)用门派法(fǎ)宝其实也就是为(wèi)了可(kě)以更快地(dì)进(jìn)入星鲲的节(jié)奏(zòu),连杀对方,增加星鲲时的法术伤(shāng)害意义也比(bǐ)较大,因为溢出的(de)伤(shāng)害越多(duō)对其他(tā)单(dān)位的溅射伤害也就越(yuè)高,战意(yì)值越多,使用(yòng)收(shōu)益也越大。但(dàn)如果在战意值较低时使用,则(zé)可能不能增加

少阳尽量在战(zhàn)意(yì)值较高时使(shǐ)用,能更(gèng)快进入星鲲状态同时,增加更(gèng)多(duō)的法术伤害

六、太阴

太阴(yīn)描述我不清楚具(jù)体效果

因为我身边玩须弥海本来就不多,有(yǒu)太阴法宝的更是没(méi)有,所以我(wǒ)也(yě)没有办法测试太(tài)阴的具体效果(guǒ)(有(yǒu)知(zhī)情(qíng)的(de)可(kě)以评(píng)论(lùn)区留言)

这个(gè)描述可能存(cún)在三种情况

1、就是(shì)法宝基础效果的(de)叠(dié)加,使(shǐ)用(yòng)法宝后,回合结束(shù)时(shí)增加的须弥值(zhí)由三个,概(gài)率增(zēng)加到四个

2、由技能产生的须弥(mí)值在法宝(bǎo)持续期间有概率额(é)外(wài)增加(jiā)一个(如果是这点,应该(gāi)描述成:持续(xù)期间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立(lì)有概率获得一点须弥(mí)值(如果是这点,应该描述(shù)增加一条:回合(hé)结束时/回合开始(shǐ)时,总得给人家明确获得须弥值的时间。)

所以,如(rú)果(guǒ)描述(shù)没有错误的话,应该是(shì)之一种可(kě)能,就是回合结束概率增加4点(diǎn)须(xū)弥值

不管是(shì)哪(nǎ)一种吧(ba),总之太(tài)阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用(yòng)星(xīng)鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低(dī)的

七、少阴

这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合(hé)的战斗,可(kě)以在没机会出手(shǒu)伤(shāng)害(hài)的(de)时(shí)候使用法宝,如果星(xīng)海佩(pèi)没有获得须弥值(zhí),那么少(shǎo)阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三(sān)千4个(gè)及以上时,技能伤害也更高,所(suǒ)以如(rú)果情况允许(xǔ),更(gèng)好也(yě)是(shì)低须弥值时使用(yòng)

星海佩如果不是想使用更快得(dé)使用星鲲(kūn)技能是不建议使用的,比如泡泡(pào)乐园、四周(zhōu)纪(jì)行这(zhè)些阶段过度准备时间可千万(wàn)不要(yào)随便用(yòng)。

而PVP、地煞(shā)这(zhè)些,可(kě)以在适(shì)当的时候使用(yòng),这些战斗(dòu)的(de)星鲲只要自己把(bǎ)握好,是可以打死单位(wèi)的,获得溅(jiàn)射伤害(hài)的

日常党我比较推荐太阳(yáng),注重(zhòng)PK的太阳或(huò)少阳都(dōu)可以(yǐ)考(kǎo)虑,太阳比较通用,当(dāng)面板(bǎn)来用就行(xíng),少阳比较(jiào)需(xū)要一些指挥、操作意识

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