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香港名媛是做什么的

香港名媛是做什么的 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾(wù)实战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么(me)打都(dōu)是伤害更低(dī)的(de);蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏(piān)向打单体带双重(zhòng)折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新(xīn)精华伤害介绍

一、暗(àn)影雾(wù)锋刃

这(zhè)套精华是暗影雾的头部增伤裤子(zi)增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)衣(yī)服(fú),普攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这样没有引渡吞(tūn)噬和无(wú)畏挑(tiāo)击(jī)会空缺(quē)出一(yī)个主手精华,如(rú)果你愿意可(kě)以带横扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃(rán)状态。

特别注(zhù)意:因为带无畏(wèi)挑击(jī)要(yào)放弃潜(qián)行怒行(xíng),如果放弃潜行(xíng)怒(nù)行带横扫千军或无畏挑(tiāo)击动作爆发都不如普攻来的伤害高(gāo),所以备用主手是(shì)空缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远(yuǎn)远超出了新(xīn)精华之前(qián)的测试,确实(shí)攻(gōng)速(sù)副手加(jiā)上最(zuì)新的锋刃增伤主手伤害太恐怖(bù)了,加(jiā)上(shàng)暗影雾的增伤以及(jí)普攻攻速发(fā)挥到极(jí)致(zhì)。

二、 衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友在(zài)下面评论说(shuō)测试恐怖消弭和分层预(yù)瞄哪个伤害高(gāo),整(zhěng)体比下来不相(xiāng)上下,分层(céng)预(yù)瞄在112~139W秒(miǎo)伤感(gǎn)觉(jué)不是很稳定,个(gè)人是觉得分层预瞄综(zōng)合更强(qiáng),单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)前(qián)者一(yī)点,因为单人测(cè)试(shì)不相(xiāng)上下,那么(me)组队肯定是后者输(shū)出更高的。

三、衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换成(chéng)了新的精(jīng)华恐(kǒng)骇之像,这个精华本身在之前的测试(如影随形精(jīng)华对(duì)比)就是(shì)比较低伤(shāng)害(hài)的,实测出的数(shù)据(jù)也可以(yǐ)看出是(shì)比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都(dōu)低(dī),只有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影雾以及(jí)副(fù)手的双攻(gōng)速加成(chéng),想着还是测试(shì)一波,结果在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾的对比也形(xíng)成了谜题,我们把暗(àn)影雾(wù)换魔眼头(tóu)+主手(shǒu)可以利用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变(biàn)+裤子(zi)由暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其他保持不变(biàn)我们来看看伤(shāng)害(hài):

这套的(de)伤害竟然能平均(jūn)稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要恐(kǒng)怖(bù),那么在实战中肯定是带引渡吞(tūn)噬(shì)比暗(àn)影雾要好用,而且引渡(dù)吞(tūn)噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很明显伤(shāng)害下降(jiàng)了(le)不(bù)少,平(píng)均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普(pǔ)攻的攻速,所以护肩的收益肯(kěn)定要高于蝠群代言(yán)人(rén)的,如果(guǒ)没有攻速收益这(zhè)两个护肩估计伤(shāng)害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得(dé)出结论是打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预(yù)瞄(miáo),组队分层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐带,怎么打都(dōu)是(shì)伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨(mó)

两个护肩相比现(xiàn)在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果偏向打单(dān)体带双重折磨伤害会更(gèng)高(gāo)

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