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用三(sān)个词总结就是:捡钥(yào)匙(shi)(金库(kù))、开宝箱、拿金币(bì),再简(jiǎn)单一(yī)点就是,哪里UI颜色(sè)变黄了就去哪里,快速(sù)游戏中的“快速提现”,和锦标赛(sài)模式(shì)中(zhōng)的两个“锦标赛”,本质上是同一个玩法。

用三个词总(zǒng)结就是:捡钥匙(shi)(金库)、开宝箱、拿金(jīn)币,再简单一点就是(shì),哪(nǎ)里UI颜色变(biàn)黄了就去哪里,快速游戏中的“快速提(tí)现(xiàn)”,和锦标赛模(mó)式中的两个“锦标赛”,本质上是同一个玩法,快速提现模(mó)式(shì)是(shì)3个3人队(duì)混战,同(tóng)一时间只(zhǐ)有一个“金库(钥(yào)匙)”存在,3个队的争抢目标相同,而锦标赛(sài)是4个3人(rén)队混(hùn)战,同一时间有两个(gè)“金(jīn)库(钥匙)”存(cún)在,并增(zēng)加了晋级或淘汰机制,主背包1个主武器和3个道具,备用背包里同样可以带(dài)1个主武器(qì)和3个道具,可以在等待复活的时间切(qiè)换任意一个格子的装备。

《The finals》极(jí)简新(xīn)手(shǒu)入坑指南

首(shǒu)先是(shì)3c方面,是(shì)比较接近Apex这(zhè)类游(yóu)戏的基调,长TTK、鼓(gǔ)励开镜射击、角色(sè)移动灵活。有别(bié)于csgo、Valorant等这(zhè)种定点(diǎn)射击(jī)的游戏。比较特别的是,The finals的场景是可破(pò)坏的。

【玩法介绍】

用三个词总结就是:捡钥匙(shi)(金库)、开宝箱、拿金币。再简单一点就(jiù)是(shì),哪里UI颜色(sè)变黄了(le)就去哪里。

1、捡钥匙(金库)

那么先说“捡钥匙(金库)”,一般在地图上(shàng)数字表示。首先需要有人触碰到金(jīn)库(kù),按E开启,金库会进入(rù)短暂(zàn)的计时,此时(shí)金库是无法做(zuò)任何操作(zuò)的,需要等它倒计时结(jié)束(shù),才可(kě)以带(dài)着它往“提现”处转(zhuǎn)移。要注意的(de)是,如果金库旁边有(yǒu)红色的倒计时,那么是有敌(dí)方队伍在开启金库,要小心附近的敌人。

2、开宝(bǎo)箱(xiāng)

金库(kù)的倒计(jì)时结(jié)束,那(nà)么现在进入(rù)了“开(kāi)宝箱”阶段。我们要争抢(qiǎng)金库,靠近(jìn)后按f将其吸住,带到提现的点位,就是这些(xiē)字母表(biǎo)示(shì)的黄色点位(wèi),靠(kào)近(jìn)ATM机即可等待提现,不用按任(rèn)何按键。如果此时金库(kù)旁(páng)边(biān)的进度条(tiáo)是灰(huī)色(sè)的,那么(me)金库(kù)处于无人(rén)接手的阶(jiē)段,同理,如果是红色则(zé)是敌方(fāng)携带(dài),蓝色是己(jǐ)方携带。

3、拿金币(bì)

最后是最 *** 的(de)“拿金币”阶段(duàn),本质上(shàng)是个占(zhàn)点的玩法(fǎ),我们(men)需要(yào)竭尽(jǐn)所(suǒ)能不(bù)要让敌方靠(kào)近我方ATM机,或是(shì)靠(kào)近敌方ATM机将其的归属权变(biàn)为己方。最后当ATM机读(dú)条结束(shù)时,归属方获得金(jīn)币(分数/胜(shèng)利点)。不过要注意的是(shì),这游戏的场景是可破坏的,场(chǎng)面会(huì)相(xiāng)当混乱(luàn)

以上(shàng)就是一(yī)轮(lún)循(xún)环,接下来就是生成新(xīn)的金库,然后又是捡钥匙(金库)、开宝(bǎo)箱、拿金币(bì),直到满足胜(shèng)利条(tiáo)件。还是(shì)那句(jù)话,即(jí)使不知(zhī)道以上规则也没关系(xì),哪里(lǐ)UI黄了就去哪里(lǐ),或(huò)者跟队友走

【游戏模(mó)式】

再说模式,快速(sù)游(yóu)戏中的“快速提现”,和锦标(biāo)赛模(mó)式中(zhōng)的两个“锦标赛”,本质(zhì)上是同(tóng)一(yī)个玩法。快速提现模式是3个3人(rén)队混(hùn)战,同一时间只有一个“金库(钥(yào)匙)”存(cún)在,3个队的争抢目标相同(tóng)。而锦标赛是4个3人队混(hùn)战,同一时间有两个“金(jīn)库(钥匙)”存在,并增(zēng)加了晋(jìn)级或淘汰机制(zhì)。总之就是(shì)同一个(gè)玩法(fǎ)框架下(xià),人数(shù)、目标数量、以及(jí)胜利条件的改变而已。

而“存(cún)钱至上”是另一种玩法,这里简单提一下(xià)不展开,本质上是(shì)抢夺(duó)金(jīn)币,然后把抢到(dào)的金(jīn)币(bì)存到(dào)指定地(dì)点(diǎn)获得分数,如果被击杀(shā)则掉落身上的(de)全(quán)部(bù)金币。存款(kuǎn)地(dì)点会定时轮换。

【复活(huó)机(jī)制(zhì)】

最(zuì)后提一下复活(huó)机制,如果队(duì)伍里(lǐ)有人存(cún)活,可以等待队友救援(yuán),也可以等倒计时结束后使用复活币复活(huó)(默认键(jiàn)位空(kōng)格(gé))。但是需要注(zhù)意(yì)的是锦标赛一(yī)场只(zhǐ)有2个复活币,建(jiàn)议(yì)紧急时(shí)候再用;而(ér)快(kuài)速模(mó)式的复活(huó)币数量没(méi)有限制,建议多(duō)用不要(yào)节省。

如果(guǒ)队(duì)伍团灭(miè),那么个人(rén)倒计(jì)时就(jiù)没(méi)用(yòng)了,全队会重新(xīn)走(zǒu)一个团(tuán)队(duì)倒计时,这个(gè)时候就只(zhǐ)能(néng)等待倒(dào)计时结束团队一起复活(huó)。所以(yǐ)说(shuō),如果(guǒ)队友(yǒu)的复活倒计时快(kuài)结束了,还是(shì)猥琐一点等(děng)等队友(yǒu)比较(jiào)好。再补充一(yī)个(gè)救队友(yǒu)的(de)小(xiǎo)tips,我们可以像(xiàng)带金库一样,按(àn)f把队友的小人(rén)吸住,带到(dào)安全(quán)的地方后(hòu)再拉起。

【职业定位】

再简单介绍一(yī)下三个体(tǐ)型的特点吧。

中型主打的(de)是平衡,有偏(piān)奶(nǎi)妈的治疗、急救,有偏辅助的侦查流、炮(pào)台(独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频tái)流,也可以使(shǐ)用各种中(zhōng)距离武器、手雷(léi)等当(dāng)做常规射击游戏玩(wán);

轻型主(zhǔ)打的是敏捷、灵(líng)活,技能可以(yǐ)使用(yòng)钩锁、隐身(shēn)、闪避,武器主要是以*、霰弹枪、刀这些偏近距离作(zuò)战(zhàn)的武器(qì)为主,也可以使用超远程的*;

重型主打的是环(huán)境影响力(lì),武器是大锤(chuí)、机枪、火焰发(fā)射器等(děng)重型武器(qì)为主,攻可拆迁破坏地形和建(jiàn)筑,守可建筑防御(yù)工事,是(shì)一个团队中至关重(zhòng)要的位置。

最(zuì)后说明一(yī)下背包结(jié)构,主(zhǔ)背包1个主武独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频器(qì)和3个道具(jù),备用背(bèi)包里同样可以带1个主武(wǔ)器(qì)和3个道具,可以(yǐ)在等待复(fù)活的(de)时间切(qiè)换任(rèn)意一个(gè)格子的装备

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