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戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调(diào)查局:不灭》的情节中(zhōng)规中矩(jǔ),日记中(zhōng)虽然(rán)有很(hěn)多(duō)与解(jiě)谜无关的因素,但也(yě)生硬地充满了故事。

《非常调查局:不灭》是(shì)一款场景解密(mì)游戏,你将扮演Karena和你(nǐ)的机器(qì)人(rén)moe ,探索(suǒ)一起关于时(shí)空法阵的异(yì)常事件——这来自(zì)你的一名(míng)死去的故人(rén)。

《非(fēi)常调查局:不灭》的情节中规(guī)中矩,日记中虽然有(yǒu)很多与(yǔ)解谜无关(guān)的因(yīn)素,但也生硬地充满了故事。如果日记(jì)里(lǐ)只有(yǒu)主线,没有传达的故事(shì),情(qíng)节就会特别单薄。这里的缺陷应该(gāi)是(shì)这(zhè)些情节没有(yǒu)融入解谜,或者(zhě)说他没(méi)有(yǒu)分(fēn)批融(róng)入剧情。

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如果通过解谜获得(dé)一些信息(xī),让玩家自己脑补,应该会更有意思。比如你可以(yǐ)简化一些日记内容,用另(lìng)一种方式传递一部(bù)分给玩(wán)家。 比较(jiào)生硬(yìng)的(de)做法,玩家先通过(guò)日记了解到这个人(rén)和她的同伴的一些信息,然(rán)后通过解谜让玩家(jiā)通(tōng)过解谜(mí)获(huò)得同(tóng)伴的工作手札(zhá)或(huò)者(zhě)某些物品(pǐn)以及更(gèng)多的信息(xī)(包括(kuò)死亡(wáng))。如果能一步一步获取信息,就不要一下子(zi)输出,不然会有点出(chū)戏。

《非(fēi)常(cháng)调查局(jú):不(bù)灭》的人物立绘很(hěn)不错,人(rén)物画风(fēng)较(jiào)为细腻,玩家角色的身份设计(jì)是可以穿越时(shí)空的少女,旁边还有智能(néng)助手进行辅助。主控制(zhì)器和(hé)小机器人的对话和提示相(xiāng)当自然,也不是特别(bié)出(chū)戏,这一点做的(de)不错。

解谜(mí)没那么难,因为《非(fēi)常调查(chá)局(jú):不灭》是小游戏(xì)所以还可(kě)以(yǐ)再(zài)打(dǎ)磨。有一点让(ràng)人(rén)很困扰的是,有几个游戏测试(shì)的是临时记(jì)忆,比(bǐ)如“手绘符文(wén)”和最后一章的转盘。能在笔记本上记住(zhù)符文的大(dà)致图案,如果非要我戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画从几个中选的话(huà),完全没有问题,但是在游(yóu)戏中,给了一堆点让玩家来画(huà),没有(yǒu)照片,没(méi)有图片对着画,这种玩法有点麻烦(fán)。即(jí)使剧情让(ràng)主控抄下来(lái),之后也可以拿出来看着描。

总体(tǐ)感(gǎn)觉(jué)《非常(cháng)调查局:不灭》是(shì)剧情结构和玩法是一(yī)款(kuǎn)比较(jiào)完整的游戏,它的(de)整体(tǐ)框架很(hěn)完(wán)善,需要的东西都有(yǒu),但是感觉“这(zhè)里”和“那里(lǐ)”好像意思差不多(duō),都属于“处于(yú)雏形,需(xū)要(yào)打(dǎ)磨”的作品。玩起(qǐ)来会让人觉得无论世界(jiè)观还(hái)是符文(wén)都是(shì)作者(zhě)潜心设计的(de)游戏世界,所有(yǒu)还是很(hěn)期待续集(jí)的。

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