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前肖是指哪几个生肖

前肖是指哪几个生肖 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据一览游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你(n前肖是指哪几个生肖ǐ)快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸(hái)骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师(shī)托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀(guī)儡(lěi)、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜女巫与(yǔ)剑(jiàn)士(shì)的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂(kuáng)南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚(yà)人(rén)集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从(cóng)、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴(bào)鹰汀涅。

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《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助(zhù),基(jī)本上大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备(bèi)一(yī)定输(shū)出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很(hěn)轻松,但是玩游(yóu)戏(xì)的话还(hái)是尽(jǐn)可(kě)能体验(yàn)游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一(yī)点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻(gōng)击基本(běn)可以对(duì)应(yīng)一周(zhōu)目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模(mó)板的单位(wèi)会吃】,不过无论是(shì)施加还(hái)是受(shòu)到的(de)特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他(tā)们所(suǒ)有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家(jiā),召唤后(hòu)会尝试(shì)攻击附近的敌人,立即(jí)发(fā)动攻击且死战不退(tuì)

一(yī)部分(fēn)骨(gǔ)灰的(de)描述里有(yǒu)在远方出现的字样(yàng),不过(guò)在每个(gè)召唤点都是固定(dìng)位置的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对(duì)敌人使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰(huī)的(de)攻(gōng)击欲望(wàng)(但是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使用蒙(méng)格(gé)的(de)大卢恩会(huì)对骨灰有增(zēng)益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造(zào)成(chéng)的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大(dà)生(shēng)命(mìng)值(zhí)的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回(huí)复力基本上(shàng)会进一步降低

下(xià)面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌(dí)人压制力(lì)更强,拉仇恨能(néng)力相(xiāng)对英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰(yàn)与圣),失(shī)衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继(jì)承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会(huì)给周(zhōu)围友军上大(dà)幅度火(huǒ)抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室直走(zǒu)跳过一个(gè)台(tái)子到室内(nèi)开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送门(mén)前(qián))

【无头骑(qí)士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡(héng)值80,使用(yòng)死亡卢恩(ēn)百分比伤害(hài)敌(dí)人,输出(chū)非常(cháng)高,自(zì)己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑(hēi)焰招式百分比灼(zhuó)烧敌(dí)人生命值,站桩(zhuāng)输出(chū)的情况(kuàng)下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也(yě)更高(gāo)),击杀通往圣树密(mì)道离(lí)群(qún)仿身(shēn)泪滴(dī)获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大(dà)范围(wéi)伤害,尤其是属(shǔ)性(xìng)伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾(shí)取

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