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蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗

蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站小编收集整理的《纪元1800》好玩吗 设定(dìng)介绍及玩法解析游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

《纪(jì)元(yuán)1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩(wán)家们需要照顾整个城市(shì)的(de)各种需求来(lái)扩大(dà)发(fā)展。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏(xì),玩家们需要照顾整个(gè)城市的各种需(xū)求来扩(kuò)大发展(zhǎn)。

以人(rén)为本的工(gōng)业革(gé)命模拟器(qì)

作为一(yī)个时(shí)实策略游戏而言(yán),如果(guǒ)要事无巨(jù)细的(de)讲解《纪元1800》每个系统的(de)玩(wán)法细节,可能数万字也不一定够(由于游戏内没有(yǒu)详细的百科,这(zhè)也(yě)是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过(guò)如果(guǒ)让我用一个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的(de)体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力也都是一切的基础——投入到农业与工业的产出(chū)、转(zhuǎn)化为武装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不过不同点在于,这款(kuǎn)游戏中金钱(qián)收入也来(lái)自于人口——那就是“住房(fáng)”和其中居民(mín)所缴纳的税赋,越多的人(rén)口(kǒu)和(hé)越(yuè)高等级的(de)人口会产生更(gèng)高的经济收入(rù)。工作类型(xíng)的(de)划分则是以资本主义(yì)化(农(nóng)民、工人、工匠、工程师、投资人)作为(wèi)工业(yè)革命时期的各个阶段。

想(xiǎng)要获得更高的经济收入用来(lái)维持、建造(zào)和升级各种设(shè)施(shī),就需要更(gèng)多和更高级的(de)工作(zuò)人口,但(dàn)更高级的工作人口又会带来新的需求,否则人口(kǒu)增长也会(huì)陷入停(tíng)滞。于是(shì)一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之(zhī)初只有1人口,当提供了那个阶层人(rén)口(kǒu)需要的(de)生活物资(需(xū)要在附(fù)近建立市场来供应)时,人口就会增长(zhǎng):比(bǐ)如农民需要(yào)工作服(fú)、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为(wèi)基础(chǔ)玩(wán)法,虽然存在种植区域,但基本是以经济作物(wù)而不是口粮为主。

当(dāng)玩家的总人口增长(zhǎng)到一(yī)定程度时,村(cūn)庄就会变成(chéng)小镇(200),小(xiǎo)镇就(jiù)会(huì)变(biàn)成城市(shì),这种随着人口增长的“自(zì)然升本”完(wán)成(chéng)以后,就可以把已经达(dá)到(dào)满人口(需要(yào)满(mǎn)足(zú)了所(suǒ)有(yǒu)的物资需求(qiú))的住(zhù)房升(shēng)级(jí)到下一个阶段,然后可以产生新的工人,并且获得更高的单个住房人口(kǒu)上限。不(bù)过(guò)值得一提的(de)是,在《纪元1800》中,各个(gè)阶层(céng)的工作人口并不是上位替代,而是分(fēn)工共存的关系——比如各种(zhǒng)种植(zhí)和养殖(zhí)类工(gōng)作需要(yào)农民(mín)、各种作坊(fāng)&矿山等手工操作类需要工人等(děng)等,所以需要完成的是一(yī)个整体(tǐ)的人口和居住(zhù)区域的规划(huà)。

在(zài)游戏的最开始(shǐ),玩家大概还属于一个“水多了加面、面多了加水”的过程中(zhōng),不(bù)过随着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一(yī)些宏观方面的内容——比(bǐ)如(rú)需要(yào)把仓(cāng)库建(jiàn)成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八(bā)方都有道路(lù)的状(zhuàng)态(tài),来避免中(zhōng)后期复杂供应(yīng)链下的交通拥堵。而社区(qū)扩大以后,也要配套对应的娱乐设施(shī)(教堂(táng)、比(bǐ)赛(sài)场馆、剧院等)保持幸(xìng)福度、需要(yào)建设消防局和医院来防范火灾和(hé)传染病的风险、需要建污水(shuǐ)&废物处理(lǐ)设(shè)施来保持(chí)城市的(de)清(qīng)洁度等等(děng)——这些(xiē)种(zhǒng)种(zhǒng)内容又都是体现了“服(fú)务于人”的以人为本(běn)精神:我(wǒ)们可以(yǐ)在居民住房中看(kàn)到满(mǎn)意度的数值(zhí),可以(yǐ)针对性的(de)对“红脸”的内容作出强化(huà)与改进。

长(zhǎng)期以(yǐ)来(lái)的高质量内容更(gèng)新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品质同样也是开发组能力与态(tài)度的重要展现环(huán)节,因为(wèi)这样(yàng)的(de)游戏(xì)基(jī)本都是几十小时才入门,但与(yǔ)此同(tóng)时(shí)重复可玩性需要更多有(yǒu)新鲜(xiān)感(gǎn)的(de)内容来进(jìn)行(xíng)支(zhī)持(chí),这样就需要DLc的扩展内容带来的变化了。在(zài)4年期间《纪元1800》推(tuī)出了相当(dāng)多的额外(wài)内容,玩家(jiā)可以根(gēn)据(jù)自己(jǐ)的喜(xǐ)好来选(xuǎn)择是否在自定义模式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插(chā)花)、工业区(qū)(18世(shì)纪工业革(gé)命时期风格(gé))、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱门(mén)、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容(róng)包(bāo):雨果医生和(hé)无 *** 主义

之一季度(dù):沉没的宝藏(cáng)(新区域、打捞宝物(wù))、植物园、航(háng)道(北极)

第(dì)二季度:权力王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉(lā)机(jī)、机械(xiè)化种田(tián))、狮(shī)子大地(dì)(运河、学(xué)者、非(fēi)洲风格)

第(dì)三(sān)季度:贸(mào)易港(gǎng)区(港口、仓库(kù)、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生活(摩天大楼、购物中心(xīn))

第四季(jì)度:变革之种(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝国(guó)领(lǐng)空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业(yè)务)、新兴世界(艺术(shù)家(jiā)、海滩(tān)、足球场)

此外游戏的本(běn)体,以及每一个扩展包内(nèi)容都(dōu)包含了(le)一段带有教(jiào)学(xué)性(xìng)质的剧(jù)情模式(shì),玩(wán)家可以在剧情模(mó)式的(de)“任务驱动(dòng)”下(xià)学习新机(jī)制的玩法与特色(sè)。有一点有趣的(de)地方在于这些剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领(lǐng)空》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她的任务依然是送达(dá)那些航空信(《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的新内容机制(zhì))。

南美风情的新兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新兴世界》展现了怎样的内(nèi)容特色呢?这是除了非(fēi)洲草原风情的《狮子大地》以(yǐ)外另一个具(jù)有比较强烈地域风情的DLc,感(gǎn)觉(jué)就是来到了南(nán)美或(huò)者加勒比海(hǎi)的热带风情之中,特色(sè)“职(zhí)阶”是(shì)艺术家——无独(dú)有偶(ǒu)《文(wén)明》系列也喜欢把南美(měi)这边走(zǒu)独裁(cái)秩序然后文化胜利的路线(xiàn),但其实整个泛拉丁(dīng)区域在“艺术”这(zhè)块的(de)优势是真的不明显,加上歌星、球(qiú)星这些文娱相(xiāng)关可能还好(hǎo)一点(diǎn)。

《新兴世界(jiè)》的特色,首先之一点就(jiù)是相对于本体(tǐ)而(ér)言,居民的(de)工种阶段更为简洁(jié)了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳工,然(rán)后就直接(jiē)是“艺术(shù)家(jiā)”了。此外(wài)每(měi)个阶层(céng)的(de)具(jù)体(tǐ)需求也就(jiù)较大的变化,比如劳工的食(shí)物需(xū)求包(bāo)含(hán)“香(xiāng)蕉饼”——不要小看(kàn)这个变化,这意味(wèi)着初始种(zhǒng)不(bù)了香蕉的岛是强烈(liè)不推荐用来开局建港的(de)(总不(bù)至于出门直接开始(shǐ)跨岛(dǎo)物(wù)流(liú)吧(ba)),其实游戏本体那种(zhǒng)东边一个岛(dǎo)不能种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的设定就稍微有(yǒu)点让人(rén)头疼。感觉(jué)上《新兴世界》这一点有变本加厉的(de)趋势,在预设剧本(běn)中可供开发的有是十多个岛,但几(jǐ)个大岛都存在明(míng)显(xiǎn)的资源断(duàn)层,中期开始不可避免(miǎn)的需要(yào)完成(chéng)一(yī)些(xiē)重新规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段(duàn)简化(huà),《新兴世界(jiè)》更大的特色(sè)就是不交税了,收(shōu)入基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑(hēi)市)。这对于游戏(xì)前中(zhōng)期压力还是相当(dāng)大的,因为这款游(yóu)戏的(de)老玩(wán)家都(dōu)知道,《纪(jì)元(yuán)1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿(ná)去卖(mài),基本都是现实时间2个小时以后的(de)事(shì)了。

不(bù)过游戏也存在一些补偿机(jī)制,首先就是艺术家这个阶层解锁的制品,都(dōu)有着相当高的(de)售价(jià),中(zhōng)后期(qī)商品(pǐn)基本单(dān)价上(shàng)千,形成稳定商(shāng)路以后赚钱(qián)是相当快的。其次就(jiù)是新兴世界不仅包含了多样化(huà)需(xū)求(qiú)的商路,还有很多临时事件,会增加(jiā)或者减少商品价格(gé)——这一点意义(yì)主要体现在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世界》中居民除了(le)基本(běn)需求,还有(yǒu)“黑市(shì)需(xū)求”,提供黑(hēi)市(shì)需求的货物,可以额外获得(dé)人口增长,并(bìng)且获得资金(jīn)收(shōu)入,黑(hēi)市物品在居民形成规(guī)模以后收益相当可观。不过需要先花费比较高(gāo)的价格从旧世界的(de)港口来(lái)购(gòu)买,游戏中(zhōng)看到(dào)说黑市货物可以伪造?但(dàn)是我没(méi)有琢磨出(chū)来可以如(rú)何伪造(zào)......

艺术家这个阶层的话(huà),特色除了体现在各(gè)种吃喝玩(wán)乐的享用(yòng)品(香(xiāng)水、冰淇淋等(děng)等),此(cǐ)外就是特殊(shū)建筑也是偏(piān)玩乐(lè)的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任(rèn)务(wù)也是以围(wéi)绕(rào)买回几款文(wén)物(wù)放入(rù)博物馆展(zhǎn)出作(zuò)为核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有(yǒu)玩过,不(bù)过目前(qián)的版蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗本比(bǐ)较游(yóu)戏本体(tǐ)的话,我(wǒ)感(gǎn)觉有(yǒu)个问题就是(shì)艺术家(jiā)产品解锁所(suǒ)需的人口有点(diǎn)太多了,后(hòu)期动辄大几千上万(相对(duì)而言劳(láo)工的产(chǎn)出解锁人(rén)口(kǒu)需(xū)求(qiú)基本都是(shì)小几(jǐ)百以内)。但游戏中实际上产(chǎn)出还是工农需求居多(duō),包括(kuò)艺术(shù)家阶层的复杂(zá)产品(pǐn),所需(xū)要的种植和加(jiā)工(gōng)工序也需要大量(liàng)的工农。这(zhè)样(yàng)带(dài)来的(de)问题就是需(xū)要频繁升降级住(zhù)所(解锁产品建筑时(shí)升级房(fáng)子(zi),建筑盖好了再降级回来)。这样就带来了(le)一个(gè)和本体类(lèi)似的问题,也就是(shì)本作的自(zì)动化和模块化(huà)程度不(bù蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗)够,中后期点(diǎn)起来太麻烦(fán)太累了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对于(yú)如今已(yǐ)经(jīng)出了4年季票形成(chéng)“完全体”的《纪元1800》而言,也许是(shì)一(yī)个新玩家入手的很好时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时出来和(hé)《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社(shè)4萌的5员(yuán)虎将也基本在各(gè)自的(de)领(lǐng)域形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更(gèng)好玩(wán)的实时策(cè)略种田游戏之(zhī)一,罕有对手。类似的游戏(xì)可能只有相对更微观的《海岛大亨》,或者(zhě)更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田(tián)游戏后期都是(shì)转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画(huà)面确实好看,这(zhè)一点对比同系列那些(xiē)比较老的经典游戏十分明(míng)显——当然我个人最喜(xǐ)欢的其实是油画风格的游戏(xì)插画,和以美术实力(lì)爆表的《人类(lèi)》大概(gài)是不分伯仲,各有(yǒu)千(qiān)秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城市布局(jú)、岛间布局有很多研究的空(kōng)间——可(kě)能(néng)相对(duì)于《城市(shì)天(tiān)际线(xiàn)》还需要(yào)管上面的(de)立交桥和下面的管(guǎn)道这些相对纵深感(gǎn)稍(shāo)逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧和(hé)种田,也(yě)游(yóu)玩内容(róng)的“多元化(huà)”方面也有着更丰富的乐趣。

对于(yú)没有接触过这个系列的新(xīn)玩家而(ér)言,大量(liàng)的(de)故事剧本可以(yǐ)起到(dào)很好的(de)引导(dǎo)作(zuò)用(yòng),而对(duì)于一直在玩的老玩家而言,也(yě)可以体验一下年4季票(piào)带(dài)来的南美风情,还有旧(jiù)城皮肤包的中世纪建筑风格体(tǐ)验。

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