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建军是哪一年

建军是哪一年 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整(zhěng)理的《命运2》S22赛季(jì)猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享(xiǎng)游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè):清怪阶(jiē)段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路(lù):传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核(hé)心思(sī)路:传统的三切,双绿配置(zhì)的(de)火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀(dāo)猎:常用(yòng)在6人本,略有清(qīng)怪(guài)压(yā)力且多(duō)轮输出(chū)情(qíng)况,生(shēng)存依(yī)靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切,多(duō)了(le)一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪(guài),生存较差所(suǒ)以腿部(bù)插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器搭配没(méi)讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性(xìng)】

一(yī)、噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段(直接(jiē)用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输(shū)出(chū)阶段

● 核(hé)心思路:传统的三(sān)切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客(kè),配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用(yò建军是哪一年ng)火属(shǔ)性的火箭筒。

碎(suì)片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配置,改碎(suì)片会清空(kōng)大招和(hé)技能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为(wèi)了火(huǒ)箭筒输出服务(wù),

碎片(piàn)选择(zé)考虑了(le)输出(chū)BOss和走机制环节生(shēng)存建军是哪一年的情况。(可根据自(zì)己游戏(xì)理解选备选(xuǎn)碎片替(tì)换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧(shāo)的敌人可(kě)获得基于(yú)敌人等(děng)级的近战(zhàn)能(néng)力能量,并生成(chéng)焰灵(líng)(1一级(jí)战斗人员(yuán) = 8%二(èr)级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或(huò)复活(huó)效果,可额外获得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近(jìn)战和类(lèi)能(néng)力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图片选择(zé))

【至高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢(huī)复BUff时间,提高生(shēng)存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们联动(dòng)

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火刀大招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

【焦然余(yú)烬(jìn)】在对敌(dí)人施放灼烧后(hòu)的(de) 3 秒(miǎo)内(nèi),额外获得 300% 的闪(shǎn)身(shēn)基础再生率(lǜ)。如果敌人(rén)死于施加(jiā)灼(zhuó)烧(shāo)的一击(jī),则不(bù)会激活。

关(guān)于为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎(suì)片(piàn):

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷(léi)和(hé)刀扇(火炬余烬)能触(chù)发仁慈(cí)。其余组合看起来很美好,但是实战近战(zhàn)刀扇难(nán)免会(huì)空,所(suǒ)以我选(xuǎn)择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶(nǎi)雷(léi)保(bǎo)命(mìng)救(jiù)人还能触(chù)发(fā)仁慈加(jiā)速技能回转。

清怪(guài)阶(jiē)段模组(zǔ)

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手上随时有(yǒu)奶(nǎi)雷)、伤害感应(yīng)(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战(zhàn)击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可(kě)以带完全充(chōng)能(néng)(根据生(shēng)存(cún)压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发(fā))

● 披(pī)风:感应护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这(zhè)两基本一起带的(de))、面面俱(jù)到(可换投弹手回(huí)雷,也可(kě)以强力吸(xī)引或收(shōu)割者)

备(bèi)注:手(shǒu)臂模组【近(jìn)战快速启动(dòng)】即(jí)使杀怪飞刀回满近战(zhàn)也会消耗充能,不(bù)能带(dài)。

输出模(mó)组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就各(gè)位】,手的换弹模组可以考(kǎo)虑不(bù)带。

三维方(fāng)面(miàn):

清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最(zuì)后堆力量提容(róng)错,敏捷最后弄(nòng)

输出(chū)阶段优先考(kǎo)虑韧性(xìng)100,敏捷100(输(shū)出阶段转(zhuǎn)出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双(shuāng)绿配(pèi)置(zhì)所以重(zhòng)弹续航(háng)薄弱,清怪能力一般,要打三波(bō)的场景不能用,第二(èr)波可(kě)能(néng)会缺重(zhòng)弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可(kě)走(zǒu)机制,比如门徒(tú)交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没问题(tí)的(de),如果是(shì)主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪(zōng)是(shì)因为(wèi)备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热(rè)触发碎片(piàn)提容错,但是也要(yào)节(jié)约*,保证输出阶(jiē)段切配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前(qián)先手(shǒu)近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发(fā)射(提前攒好四合一),手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹四(sì)合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+建军是哪一年火箭筒2发射(此时第二发(fā)可(kě)能没装上(shàng),可以近战或者切(qiè)空容(róng)器打一(yī)发,但是一(yī)般等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(shè)(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)快换弹)+切(qiè)剑(jiàn)狙四合(hé)一1发(fā)射,手动(dòng)长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射(shè)+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃(chī)换弹模(mó)组加成,长按R换弹,空(kōng)容器一(yī)发,这个(gè)流(liú)程是刚(gāng)好(hǎo)填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者(zhě)不(bù)选(xuǎn)择(zé)这里(lǐ)交火刀的,闪身(shēn)装一发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑(kēng)融合三切(qiè)

1、开局(jú)一发火箭(jiàn)筒+切粪(fèn)坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身(shēn)装一(yī)发不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒(tǒng)两发(fā)射(shè)

3、一发化(huà)粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以选择手动(dòng)装(zhuāng)填(tián)一(yī)发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后(hòu)切回来(lái)射两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪身(shēn)就(jiù)闪身(shēn)装填(tián)射(shè))

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常(cháng)用在6人(rén)本(běn),略(lüè)有清怪压力(lì)且多轮输出(chū)情(qíng)况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三(sān)切,多(duō)了(le)一个(gè)主手白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职一(yī)直抱手(shǒu)里清怪就行(xíng),黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹(jiā)切(qiè)2号位(wèi),再切回来触发【幸(xìng)运裤】解决(jué))

幸运裤非(fēi)法改*

● 切(qiè)换(huàn)至手炮时:获(huò)得+100操控性(xìng)(只在切(qiè)出速度上生(shēng)效(xiào)),+20空(kōng)中效率,0.6x切(qiè)枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣(xiá)为满的动能手炮(pào)或与你职业分支属性相同的能(néng)量手(shǒu)炮时(shí):在非法改*buff生效期(qī)间命中将启(qǐ)动伤害增(zēng)幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加一(yī)层(céng)+60%伤害的伤害(hài)增(zēng)幅(fú),更(gèng)高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤(shāng)降低(dī)为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果射击(jī)以及(jí)全部(bù)的弹头类perk造成的(de)伤害不受到该buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或(huò)是满足第(dì)二条要求时切换至其他武(wǔ)器:获(huò)得运气(qì)耗尽debuff,无法激(jī)活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或(huò)复活效(xiào)果,可额外获得(dé) 400% 的基(jī)础手雷、近(jìn)战和类能力(lì)再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕(huàn)光(guāng)和恢(huī)复(fù)BUff时间,提高(gāo)生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自己和队(duì)友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况

武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流(liú)明(为团队(duì)提供(gōng)35%增(zēng)伤和回(huí)复(fù)5s)

2号位(wèi):空容(róng)器、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位(wèi):巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼(láng)头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流(liú)明】为团队带来增益和奶。

需要(yào)你带狼(láng)头情况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三(sān)切

能(néng)用渎职打的,一般上(shàng)狙也没问题,所以2号位可(kě)以带(dài)狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙(jū)击版(bǎn)):

1、开(kāi)局(jú)2发火箭(jiàn)筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为(wèi)了触(chù)发(fā)诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发(fā)射出去(有星象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切(qiè)狙击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害同时(shí)等cD)

因(yīn)为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须(xū),开局(jú)两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕(yù),可以(yǐ)先渎职(zhí)起手(渎职打17发(fā)期间火箭(jiàn)筒能(néng)重建2发)

如果有多轮输(shū)出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀(dāo)扇触(chù)发s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频(pín)大师】

三(sān)、绊(bàn)雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依(yī)靠(kào)特殊(shū)终(zhōng)结(jié)技回(huí)*

巨龙(lóng)之影(yǐng)

提(tí)供一(yī)个(gè)思路(lù),需要(yào)你猎(liè)人(rén)上推推的时候(hòu)带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队伍(wǔ)里(lǐ)*只能插一个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确重击(jī)模型框架)3切(qiè)

省心(xīn)就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎(liè)单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤(shāng)。手雷(léi)弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境(jìng):单刷(shuā)、raid清(qīng)怪(guài)关卡和3人地(dì)牢

碎片(piàn)

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身(shēn)时(shí)间,必带(dài)

【饥(jī)饿(è)回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带来恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能(néng)很(hěn)好联动,必带

其(qí)他(tā)碎片(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割(gē)回声】:击败虚弱(ruò)目标(biāo)生成(chéng)虚空(kōng)碎片和(hé)能量(liàng)球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭(xí)和地牢需要你续易伤时候带

【休止回(huí)声(shēng)】终结技提供不稳定效果(guǒ)

模(mó)组:

● 头:点石(shí)成金、拳(quán)到力来(lái)、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要(yào)终结怪(guài)产(chǎn)绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回(huí)收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷(léi),可(kě)替换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成(chéng)【火力无(wú)限】手雷击杀(shā)产球,看个人(rén)选择

●腿部【复原】没(méi)用(yòng),因(yīn)为拣(jiǎn)能量(liàng)球必定触(chù)发(fā)吞噬,回满血。所以带(dài)了【支配】,或(huò)者(zhě)自己(jǐ)换其他的。

●闪身方(fāng)面(miàn)【射手闪身】是(shì)考(kǎo)虑到了携(xié)带机枪换弹慢(màn)的情况,其他(tā)情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这套没(méi)有配输(shū)出BOss配(pèi)装,是因为在突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然给(gěi)了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日常(cháng)玩,并且队伍(wǔ)都需要你掏虚空猎了,那更多(duō)承担的是一个(gè)辅助(zhù)作用,此时选(xuǎn)择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能力(lì)是更好(hǎo)的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹(dàn)药经济(jì)不(bù)够,白蛋(dàn)武器可以看下(xià)【克洛(luò)塔(tǎ)之语】、【引力子(zi)*】清杂(zá)很棒

五、团(tuán)队工具人永(yǒng)劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主打的就是工具人(rén),上易伤产重弹给(gěi)隐(yǐn)身(shēn)都是你的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全知之眼,尽量(liàng)攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人本(běn)里BOss不好上(shàng)推推,需要(yào)使用虚(xū)空单箭的(de)时候(hòu),依(yī)靠(kào)大招+*挂(guà)易伤,终结小(xiǎo)头(tóu)领产出(chū)重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单(dān)论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴(zhóu)输出(chū)需要一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带(dài)来恢复(fù)速度加(jiā)成(chéng)以及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回(huí)声】终结技(jì)提供不稳定效果,联(lián)动你经(jīng)常需要释放(fàng)的终结技(jì),但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需(xū)要(yào)护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可(kě)换元(yuán)素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、投弹手(猎人(rén)优选模组(zǔ),回雷,可替换成强(qiáng)力(lì)吸引或收割(gē)者)、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武器方面没有固(gù)定推荐,根据对应环境进(jìn)行配置,可以带自(zì)制清怪(但是(shì)自(zì)制是(shì)绿弹(dàn),产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也(yě)有驯顺、赶秀(xiù)人(rén)等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪(guài)效率已经不错,特(tè)别是【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】起源(yuán)特性加成(chéng),白(bái)蛋产弹药(yào)效(xiào)率高的同(tóng)时还能(néng)联动(dòng)神器模组虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能(néng)输出(chū)(s22赛(sài)季(jì)单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手(shǒu)记(jì)得选【洞察学派】产弹药的(有小首(shǒu)领的关卡使用(yòng),如(rú)王陨老(lǎo)二)。全(quán)知之眼也可(kě)以在输出环境为近战(zhàn)BOss的(de)时候使用,能(néng)无限(xiàn)*续(xù)易伤,但是(shì)能近战的情况还是推荐缚(fù)丝(sī)泰坦带(dài)推推去(qù)续(xù),猎人(rén)用(yòng)电猎+黄金长牙(yá)打(dǎ)输出(chū)

六、虚(xū)空救(jiù)护车 全(quán)知(zhī)之眼/ 第六郊狼(láng)

第(dì)六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊(jiāo)狼不(bù)需要队(duì)友(yǒu)配合,适(shì)合单打独斗,两次隐身的(de)容错率高,基本上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应(yīng)用场景大多(duō)是(shì)单刷,个人(rén)用的比较(jiào)少,但很多人爱用(yòng),生存(cún)能力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限隐身,在宗师等高(gāo)难场景有用(开黑语音能配合的情况),如果队友不需要(yào)你去保(bǎo)护,只需(xū)要你自己(jǐ)管自己,那么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚(xū)空(kōng)猎其实碎片是(shì)很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就(jiù)不(bù)做(zuò)推荐了,这两(liǎng)个(gè)金装都属于(yú)对策特(tè)化(huà)装备,需(xū)要(yào)用到这两(liǎng)个(gè)装备的场(chǎng)景(jǐng)基本上都是有着自己明确(què)的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚(fù)丝(sī)猎,清(qīng)怪,单(dān)刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和(hé)渎(dú)职可(kě)以互换(huàn),取决于3号位带不带(dài)金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先(xiān)保证手雷的回转(zhuǎn),其余(yú)照(zhào)抄即可(kě)

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