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俄罗斯妹子很容易追吗,俄罗斯的妹子好追吗

俄罗斯妹子很容易追吗,俄罗斯的妹子好追吗 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专(zhuān)用技能=救赎之(zhī)光:使(shǐ)用必杀(shā)技时,回(huí)复(fù)10%我方(fāng)全体成员的HP。

游(yóu)戏(xì)中(zhōng)不同职业有不(bù)同的加(jiā)点思路,流星(xīng)女(nǚ)神(shén)专用技(jì)能=救赎之光(guāng):使用必杀(shā)技时,回复10%我方全体成员的HP。战争女神(shén)专用技能=俄罗斯妹子很容易追吗,俄罗斯的妹子好追吗女神的祝福(fú):战斗获(huò)胜时,回复7%我(wǒ)方全体成员的HP。

流星女(nǚ)神加点

专用(yòng)技能(néng)=救赎之光:使(shǐ)用必杀技时,回复10%我方全体成员的HP。

必杀(shā)技=天星(xīng)枪:用神(shén)圣(shèng)之力使陨(yǔn)石从天空落下,对敌人造成大范围(wéi)的大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体(tǐ)攻击力上升(shēng)III:战斗时,提升10%我方全体成员(yuán)的攻击力(lì)。

63 力量(liàng)+10

防:

43 防(fáng)御+10

53 全体防御力上升II:战斗时,提升(shēng)10%我(wǒ)方全体成员的防(fáng)御(yù)力。

63 防御+10

智(zhì):

43 解除限制:使召(zhào)唤(huàn)魔法的MP消耗量增(zēng)加(jiā)20%,并提(tí)升35%伤(shāng)害。

53 全体魔攻上升II:战(zhàn)斗时,提升10%我方全体成员(yuán)的(de)魔法攻(gōng)击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受(shòu)到伤害(hài)时,增加10%sP。

53 全体(tǐ)魔防上升(shēng):战斗(dòu)时,提升(shēng)10%我方全体(tǐ)成员的魔法防(fáng)御(yù)力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增(zēng)益(yì)II:有30%的机率能使(shǐ)特技的能(néng)力值上升效果增加20%。

53 减益转(zhuǎn)换II:有25%的机率能反转我方成(chéng)员受到的能力值下降效果。

63 幸运+10

主(zhǔ)打物理输(shū)出(chū)先点(diǎn)力量到(dào)53,主打(dǎ)魔(mó)力输出智力点到53。

战(zhàn)争(zhēng)女神加点

专用(yòng)技能(néng)=女神(shén)的祝福(fú):战斗获(huò)胜时(shí),回(huí)复7%我方全体成(chéng)员的HP。

必杀技(jì)=光弹枪:自天上(shàng)降下无数戴着神圣力量的(de)*,对敌人造成大范围伤害。sP3

转职道具:布里希嘉(jiā)曼项链

力:

21 力量+10

27 引导之光:HP50%以上时,提升(shēng)7%我方全体成员的攻击(jī)力。

33 力量(liàng)+10

防:

21 防御+10

27 守护之(zhī)光:HP50%以下时,提升7%我方全体成(chéng)员(yuán)的防御(yù)力。

33 防(fáng)御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤战争(zhēng)女神,对大范围造成伤害,有一定机率能改变敌(dí)人的模样。MP19 威力458

27 全体(tǐ)HP自动回复:战(zhàn)斗时,每10秒回复1%我方全体成员(yuán)的HP。

33 智慧+10

精(jīng):

21 伤害sP+III:受到伤害(hài)时,增加7%sP。

27 (连)天启:使用必杀技时(shí),会附(fù)加所(suǒ)有能力值上(shàng)升效(xiào)果(guǒ)。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份(fèn)增益(俄罗斯妹子很容易追吗,俄罗斯的妹子好追吗yì):将能力值上升效(xiào)果也附加(jiā)给(gěi)自(zì)己。

27 随机增益(yì):使用特(tè)技让(ràng)能(néng)力值(zhí)上(shàng)升时,能随机附(fù)加其(qí)他效(xiào)果。

33 幸运+10俄罗斯妹子很容易追吗,俄罗斯的妹子好追吗>

智(zhì)力点到(dào)21,力量(liàng)防御(yù)点到27,智力点到27。

女武神加点

专用技能=英灵(líng)战士(shì):普(pǔ)通攻(gōng)击命中时,增加(jiā)1%sP。

必杀(shā)技=真空(kōng)波动枪:藉由高速地挥舞*后所产生(shēng)的真空(kōng)波,对敌人造成伤害。sP2

力:

9 力量(liàng)+5

12 全体攻击力上升:战斗时,提升3%我方全体(tǐ)成员(yuán)的攻(gōng)击(jī)力(lì)。

15 力(lì)量+5

防:

9 防(fáng)御+5

12 终结(jié)治(zhì)愈:战斗获胜时,回复7%我方全体(tǐ)成(chéng)员的HP。

15 防御+5

智:

9 增(zēng)益强(qiáng)化(huà):使特技的能力值上升(shēng)效(xiào)果增加8%。

12 自然治愈力:使异(yì)常(cháng)状态、能力(lì)值下降效果(guǒ)的持续时间缩短30%。

15 智慧(huì)+5

精:

9 (技(jì))提升(shēng)防护:提升(shēng)我方成员的防御力。MP5

9 (技)提(tí)升心智(zhì):提(tí)升我(wǒ)方成员的(de)魔(mó)法攻击力、魔法(fǎ)防御(yù)力。MP5

9 (技(jì))提升(shēng)威力:提升我(wǒ)方(fāng)成员(yuán)的攻击力。MP5

12 增(zēng)益MP节能:使具有能(néng)力值上(shàng)升效果的特技的MP消耗量减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴(bào)击(jī)时,有30%的机率能附加魔法攻击(jī)力、魔(mó)法防御力下降效果。

12 (连)道(dào)具回复量上升:战斗时,使回复道具的(de)效果提(tí)升20%。

15 幸运+5

优先精神,然(rán)后(hòu)点幸运和留点为(wèi)下次转(zhuǎn)职做准(zhǔn)备(bèi)。

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