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科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容

科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解(jiě) 托帕加点推荐(jiàn)游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

技能加点优先(xiān)级:战技=天(tiān)赋=终结(jié)技>普攻(除了(le)普(pǔ)攻之外建议全(quán)部点满(mǎn))

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎(liè)命途的火属性(xìng)角色,可以召(zhào)唤“账账”进(jìn)入战斗(dòu)。本次为大家带(dài)来《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后(hòu),普(pǔ)攻伤(shāng)害也(yě)会(huì)被视为追加(jiā)攻击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一(yī)个常(cháng)规(guī)普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在(zài)点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于实战中选择使(shǐ)用普攻还(hái)是(shì)使用战(zhàn)技,需(xū)要根据队(duì)伍实际(jì)情况灵活选择(zé),有些(xiē)情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高一(yī)点,有些情(qíng)况使用(yòng)战(zhàn)技打个快速爆发出(chū)伤,收益会更高。

战技:支付(fù)困难?

托(tuō)帕的战技是单攻攻击(jī),也是托(tuō)帕的核(hé)心机(jī)制启动的关键,能为目标敌人施加【负(fù)债证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的(de)敌人受到的(de)追加(jiā)攻击伤害(hài)提高,这(zhè)是易伤乘区的增益(yì),且(qiě)只(zhǐ)对追加攻击生效(xiào)。同时(shí),战技会额(é)外让(ràng)账账发动一次攻击,这次攻击(jī)一共分为7段,倍率平均(jūn),本次攻击既(jì)属于战技也属于追(zhuī)加(jiā)攻击,不属于账账自(zì)己的行(xíng)动,不(bù)会激(jī)活需要(yào)账账(zhàng)自己(jǐ)行动(dòng)才(cái)能触(chù)发的机制。

其他需要注意的关(guān)键机制(zhì)如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或行动(dòng)时,若场上不(bù)存在陷入【负债证明】状态的敌方目(mù)标,托(tuō)帕使随(suí)机(jī)敌方目标陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同(tóng)时存在一个(gè)敌(dí)人身上,改变目标后,原(yuán)来的那个(gè)会消失

③敌人头上会(huì)显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为不可解除的(de)负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是(shì)托帕(pà)的(de)核心(xīn)机制,可以召唤账账进(jìn)入战(zhàn)斗,账账初始速度80,不会随技能等(děng)级提(tí)升而改(gǎi)变(biàn)。账账(zhàng)行动(dòng)时发(fā)动(dòng)追加攻击,一共分为(wèi)7段(duàn),倍率(lǜ)平均(jūn),只会(huì)攻击(jī)拥(yōng)有【负债证明】标记的敌(dí)人。

陷入【负(fù)债证明】状态(tài)下的敌方目标受到(dào)我方的追加(jiā)攻(gōng)击时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账自己的(de)行动不会(huì)触(chù)发这个(gè)行动提前。

而(ér)且需要注意:姬子(zi)黑塔的(de)追加(jiā)攻击(jī)由(yóu)账账(zhàng)自(zì)身(shēn)行动(dòng)的(de)攻击触发时(shí)(账账击(jī)破、账账攻(gōng)击半(bàn)血敌人),因为账账的(de)行动(dòng)还未(wèi)结束(处在账账(zhàng)回合的(de)额外阶段),所(suǒ)以不会对账账(zhàng)进行拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈(yíng)!

托(tuō)帕的终结技是(shì)一个强化技能,使(shǐ)账账(zhàng)进入【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账账暴(bào)击伤害提(tí)高,伤害倍(bèi)率提高(gāo),这(zhè)部分提高的倍率在(zài)战斗中表现(xiàn)为多(duō)1段相应倍(bèi)率的(de)伤害。

值得一提(tí)的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的(de)增(zēng)益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态(tài)下(xià)的敌方(fāng)目标(biāo)受到我(wǒ)方的(de)普攻、战技或终结技的(de)攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追击(jī)提前(qián)机制,基本上只(zhǐ)要我方发动攻(gōng)击,账账就会行(xíng)动提前,所以尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状态持续时间外用追击拉(lā)条账账,不然感觉有点浪费。

此外(wài),由于托帕的普攻和(hé)战技都被(bèi)视(shì)为追加攻(gōng)击,所以释放终结(jié)技后,托帕释放普攻或者(zhě)战(zhàn)技可以给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能(néng)量(liàng)充满(mǎn),但账(zhàng)账马上就要行(xíng)动(dòng)了的时侯,建议先等账(zhàng)账这(zhè)次(cì)行动完,再(zài)放托帕(pà)终结(jié)技,避免浪费大招的(de)拉(lā)条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态(tài)后,账(zhàng)账在行(xíng)动条上(shàng)的图标会发生变化,并且在行动(dòng)值上方会(huì)标(biāo)注剩(shèng)余触发次数。

 

秘技(jì):明(míng)补

秘(mì)技只能在战斗外使用,托帕的秘技是一个(gè)状态(tài)类秘(mì)技,分为(wèi)主动和(hé)被动(dòng)两个效果:

①被动能(néng)力(lì),常态召唤(huàn)账账跟随,该被动不(bù)消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自(zì)动搜寻一定范围内(nèi)的(de)普(pǔ)通宝箱和(hé)扑满,且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动(dòng)能力,消耗秘技(jì)点(diǎn)获(huò)得强化,进入(rù)战斗(dòu)后在账账(zhàng)首次释放攻击后(hòu),为托帕恢复(fù)能量。

④大地图主动使用秘(mì)技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量(liàng)信(xìn)用点,每天(tiān)有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量宇宙碎片,且(qiě)有小(xiǎo)概率获得一个随机奇物(这个效果有点难受的,万一(yī)天胡开局(jú)之后随(suí)科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容机出一个面(miàn)具……)

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除(chú)了普攻之外建议全部点满)

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