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关键(jiàn)星魂,2魂与6魂,1魂其实(shí)是(shì)增加辅助能力,但是目前还(hái)缺(quē)追加(jiā)攻击(jī)大(dà)c,2魂非常关键,每次(cì)行(xíng)动(dòng)回(huí)能加5,可以由4动1大变为(wèi)3动1大。

托帕(pà)&账账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命(mìng)途的火属性(xìng)角(jiǎo)色,可(kě)以召唤“账账(zhàng)”进入(rù)战斗。本次为大(dà)家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕星魂说(shuō)明,托(tuō)帕命座抽取建(jiàn)议。关键星魂,2魂与6魂,1魂其(qí)实是增加辅助能力,但是目前还缺追加攻击(jī)大c,2魂(hún)非常关(guān)键(jiàn),每次行动回能加5,可(kě)以由4动1大变为3动1大。

星魂1:未来市场

这个星魂修饰了(le)【负(fù)债(zhài)证明】的效果,提供了额(é)外(wài)的暴击伤害加成,增强了托帕的辅助(zhù)能力,不(bù)过只对(duì)追加攻击生效。如果(guǒ)【负债证(zhèng)明】不转移目标的话,只(zhǐ)需(xū)要队伍中2次(cì)追(zhuī)击(jī)启动(dòng)就可以常驻效果了。但如果转移目标(biāo),则需(xū)要(yào)重新叠层。

星魂2:善(shàn)意收购

这个(gè)星魂(hún)给托帕提(tí)供(gōng)了一(yī)个(gè)额(é)外的回能机制,每次账(zhàng)账行动(dòng)值归(guī)0行动后就(jiù)可(kě)以(yǐ)额外回能,战技的那次不属于账账自身行动不能触发。在(zài)没有(yǒu)其他追击(jī)队友的情(qíng)况下(xià),这个星魂可(kě)以让托帕省(shěng)下一(yī)个战技(jì)提(tí)前充满能量(liàng),算(suàn)是(shì)一个质变(biàn)星魂。

星魂(hún)3:抓大放小

直接提(tí)高技(jì)能等级,包(bāo)括(kuò)战技(jì)的易(yì)伤倍率和(hé)伤(shāng)害倍(bèi)率以及普攻的伤害倍(bèi)率,是数(shù)值上的提(tí)升(shēng)。

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星(xīng)魂(hún)4:敏捷处理(lǐ)

这个星(xīng)魂给托(tuō)帕提(tí)供(gōng)了(le)行(xíng)动上的增益,通过托帕(pà)和账账的(de)互相拉条(tiáo),可以加快托帕的输出速(sù)度。如果配合其(qí)他追击角(jiǎo)色,则可以更(gèng)快加(jiā)速托帕(pà)的行(xíng)动(dòng),算是(shì)一个质变星魂。

星魂5:需求膨胀

直接提(tí)高技能(néng)等级,包括(kuò)终结(jié)技的各种增益倍率以(yǐ)及天(tiān)赋的账账伤(shāng)害倍率,是(shì)数值上的提升(shēng)。

星(xīng)魂(hún)6:激励机(jī)制

这个星(xīng)魂增加了终结技【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的触发次数,并额外添(tiān)加了一个抗性(xìng)穿透的效(xiào)果。这个抗性(xìng)穿透的效果是绑定在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的,如果状态消失,就(jiù)不会有(yǒu)抗性穿透(tòu)的效果了(le)。

有了这(zhè)个(gè)星(xīng)魂之后,配合充能绳,可以把循环缩(suō)减到托帕2动充满(mǎn)能量。

关键星魂,2魂与6魂

1魂其实是增加辅助(zhù)能力,但(dàn)是目前还缺追加攻击大(dà)c

2魂(hún)非常关键,每(měi)次行动回能(néng)加5,可以(yǐ)由(yóu)4动1大(dà)变为3动1大

托帕开(kāi)大后行动3次回能为,5+10+10+30+30+30,此时能量刚刚115,加(jiā)上2魂给(gěi)的(de)15能量,可以(yǐ)做(zuò)到3动(dòng)1大,结合受击情况(kuàng)甚至可以2动1大

6魂不止增加1次强化(huà)次数(shù),同时(shí)也(yě)相(xiāng)当于增加10回(huí)能(néng),配合(hé)受击回能可以更稳定的2动1大(dà),我称6魂为(wèi)燃烧的陀(tuó)螺

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