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大唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫主动技能(néng)冷月清(qīng)秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果(guǒ)山主动技(jì)能踏(tà)破凌霄(xiāo),被动技能斗(dòu)战胜佛。

大唐官府主动(dòng)技能平沙(shā)落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫主动(dòng)技能(néng)冷月清秋,被动技能冰封之寒(hán);花果山主(zhǔ)动技(jì)能踏破凌霄,被动技能(néng)斗(dòu)战胜佛;龙宫(gōng)主动技能放龙(lóng)入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技(jì)能熊熊(xióng)烈火,被动技能护犊情深(shēn);小雷音主(zhǔ)动技(jì)能否极(jí)泰来,被动技能魔(mó)珠(zhū)入(rù)骨;须弥海怒海鲸涛怒(nù)海(hǎi)鲸(jīng)涛,被动(dòng)技(jì)能转瞬光阴;方寸山主(zhǔ)动技能镇魂符,被动技能(néng)状若(ruò)封魔;女儿村主动技能锁(suǒ)千秋,被动技(jì)能心(xīn)如镜。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门(mén)派万象星(xīng)盘(pán)技能推荐

【输出(chū)门(mén)派】

一、大唐官府

主动(dòng)技能:平沙落(luò)雁(给(gěi)大唐玩家残血时更多的(de)使用技能的(de)选择。)

每个单位承伤要比普攻高出不少(我认为(wèi)至(zhì)少不低于泼(pō)天的伤害,因(yīn)为他的(de)使用(yòng)成本与使(shǐ)用条件都(dōu)比(bǐ)泼天要高(gāo),还是(shì)需要(yào)一定(dìng)的气(qì)血基础,使用(yòng)后还要休息一回合)

被(bèi)动技能:退(tuì)避三舍(抢(qiǎng)不到物(wù)理一(yī)速时,给(gěi)自己提供更高的(de)生存(cún))

这(zhè)个技能与(yǔ)上(shàng)上个版本的(de)大 唐的某(mǒu)经脉(mài)点(diǎn)的镶嵌效果(guǒ)相(xiāng)似,现(xiàn)在经(jīng)脉上取消了这一条,加(jiā)到了(le)万象技(jì)能(néng)上了(le)

技能选择:待(dài)定

看样子好像两个技能(néng)对大唐的平衡(héng)影响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的伤害,如果能(néng)高出满月月(yuè)宫月影摇光的伤(shāng)害,才值得去使用(yòng)

2、星印的(de)白字属性,就(jiù)好(hǎo)像门派法宝那样,如果(guǒ)四象(xiàng)没有明(míng)显(xiǎn)的差异,就先(xiān)满足面板(bǎn)

二(èr)、狮驼岭

主(zhǔ)动技能(néng):入魔(填补狮(shī)驼一(yī)定的空档)

正常的狮驼(tuó)的(de)变身(shēn)是6回合(hé),相(xiāng)当于用2回合的变身换一次(cì)较少量的单体伤害。这(zhè)个技(jì)能可以在马(mǎ)上要推进的时(shí)候使用。

我(wǒ)认(rèn)为这个技能(néng)可(kě)能还要比百兽怒要(yào)实(shí)在一些

被动技(jì)能:与兽同行

这个(gè)技能(néng)与内圈经脉配合(hé)使用

技能(néng)选择:更(gèng)推(tuī)荐(jiàn)主动(dòng)技能,通用(yòng)性更高一些(xiē),如果是走内圈就选(xuǎn)被动技(jì)能。

三(sān)、月宫

主动(dòng)技能:冷月清秋(给月宫稳(wěn)定的面板)

要(yào)消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对(duì)方5个单(dān)位(wèi)。(这是一个全新的技能,不是月影摇光的加强版(bǎn))月影摇光经脉

沧海明月(yuè)满月时(shí)更(gèng)高(gāo)90%几率攻(gōng)击4个目标,冷月清秋也只能在满月状(zhuàng)态下使用,相当(dāng)于(yú)在满月状态(tài)月影(yǐng)摇光增(zēng)加1.1个目标,这个(gè)如果是(shì)推进回合,是比较(jiào)值得使(shǐ)用(yòng)的,当然最(zuì)后也要(yào)看冷(lěng)月清(qīng)秋的伤(shāng)害

被(bèi)动技(jì)能:冰封之寒

封(fēng)月宫可选

技(jì)能选择:更(gèng)推荐主动技能。即(jí)便(biàn)是(shì)封(fēng)月宫,也给满月增加一个(gè)输出加(jiā)成(chéng)

四、花果山

主动(dòng)技能:踏破(pò)凌霄

这个技能赌G更爱(ài),最多追(zhuī)击3次,欧皇一次出(chū)手(shǒu)有4个(gè)单位承受(shòu)单体技能的(de)伤害,并且有(yǒu)3个(gè)以上(shàng)是暴击的伤害。可以作(zuò)为破血的平替技能,如果触发暴击了,最少不(bù)会低于(yú)破(pò)血的伤害。

但是却是非酋(qiú)不(bù)敢轻(qīng)易尝试(shì)的

最(zuì)终还是要看(kàn)技能的暴击概率,并且(qiě)更好自身能有较(jiào)高的暴击特效,才有底(dǐ)气使用(yòng)

被动(dòng)技能:斗战胜佛(fú)

清宠时使用(yòng)增加额外的伤(shāng)害,如果击败目标(biāo)召唤(huàn)分身,分身也是会(huì)立即出手的(de)

技能(néng)选择:作为非(fēi)酋的我,比较不喜欢(huān)搏运气的,我个人更愿意激活被(bèi)动技(jì)能。而且愤(fèn)怒(nù)机制修改之后,愤怒的获取(qǔ)更加不容(róng)易了。当然,主动技(jì)能的上限还(hái)是比平常花果(guǒ)使(shǐ)用的技能要高出(chū)很多。喜欢(huān)搏一(yī)把的少侠(游(yóu)戏(xì)里还是非常多这样的玩家)可以选(xuǎn)择(zé)主动技能来激(jī)活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣(kòu)除的(de)蓝量比破碎要低)

我觉得(dé)这个很棒的技能(néng),也(yě)不需要额(é)外消耗愤怒。我们都知道辅助封(fēng)系防御都比较高,一般来说是(shì)不怎么怕破碎的。而辅(fǔ)助门派对(duì)单体法术抵抗(kàng)力相(xiāng)对(duì)来(lái)说要弱一(yī)些。不过这(zhè)个技能不(bù)是一比(bǐ)一(yī)扣蓝,适合打中(zhōng)后期的运营(yíng)

被动(dòng)技能:潜龙(lóng)在渊

这个技能(néng)不(bù)限(xiàn)制战(zhàn)斗场合,只(zhǐ)要使用愤怒不增加(jiā)法(fǎ)术(shù)伤害(hài),而且是整(zhěng)场战斗(dòu)的(de)加(jiā)伤,不受(shòu)回合限(xiàn)制,如果给(gěi)自己增加(jiā)的一个凤舞,那就是增加了2个加(jiā)伤的效果

技能选择:被动技能。墙(qiáng)裂推荐(jiàn)。若有特别(bié)需要就是开(kāi)主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火(huǒ)

给(gěi)目标灼烧(shāo)特地使(shǐ)的(de)技能(néng)。灼(zhuó)炎除(chú)了给急火(huǒ)套(tào)更广的(de)作(zuò)用面。如果这个(gè)技能也受经脉烽火影响的话(huà),他也能给队伍的其他的法术单位增加输出能力

不过这个技能只(zhǐ)是给目标少量(liàng)的(de)法(fǎ)术(shù)伤害结果(guǒ),所以其实这(zhè)个也是浪费了魔(mó)王自(zì)身当(dāng)回合的输出。

被动技(jì)能:护(hù)犊(dú)情深

这个就不(bù)用说(shuō),是先祖(zǔ)流魔王(wáng)的福音

不过当前版本魔王印记流(liú)不(bù)太(tài)实用,不知道(dào)增(zēng)加护(hù)盾后(hòu)表(biǎo)现会怎(zěn)样(yàng)

不过也只增(zēng)加(jiā)两种印记的血量

技能选(xuǎn)择(zé):主动(dòng)技(jì)能。如果熔骨镶嵌也生效的(de)话,那(nà)么其(qí)实就是(shì)很长(zhǎng)时间(jiān)的法术六道(dào)

七(qī)、小雷音

主(zhǔ)动技能:否极(jí)泰(tài)来

没有灵珠也能(néng)加盾,但是护(hù)盾(dùn)值要弱(ruò)一些(xiē)

被(bèi)动技能:魔珠入骨

相当于大唐(táng)的兵者勇

技能选择:除了(le)魔雷音可以选择被动技能(néng),相对来说更推荐主动技能,逆风时可以用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥,但刹那须(xū)弥是(shì)直接(jiē)补满须(xū)弥值(zhí),而(ér)更进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,使(shǐ)出“绝招”

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但是(shì)怒海鲸涛(tāo)只增加3点须弥(mí)值,须弥值3个(gè)为临界值,3个以上使用击水(shuǐ)三千伤害和扶摇直(zhí)上暴击都更上一个层次。

被动技(jì)能(néng):转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴

虽然(rán)是对宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿神佑(yòu)而已,扶(fú)摇直上击杀可是没有(yǒu)溅射的

技能(néng)选择:被动(dòng)技(jì)能。

主动技能那条(tiáo)“大(dà)量气血”是我顾忌的原因,星鲲的(de)威力比(bǐ)起大(dà)招一梦要差得多,所(suǒ)以自己的生(shēng)存(cún)也很重要,有生存(cún)才(cái)有怒,有怒才(cái)能(néng)一梦。

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