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方阵是什么意思

方阵是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先(xiān)级:战技=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(gōng)(除了(le)普攻之外建议(yì)全部(bù)点满)

托帕&账(zhàng)账(zhàng)(简称托(tuō)帕(pà))是(shì)一名(míng)巡(xún)猎(liè)命(mìng)途的火属性(xìng)角色(sè),可以(yǐ)召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次为(wèi)大家(jiā)带来(lái)《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解,托帕(pà)加点推荐(jiàn)。托帕(pà)的普(pǔ)攻是一个常(cháng)规(guī)普攻,只有1段伤害(hài),在(zài)点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追加(jiā)攻击伤害。

方阵是什么意思普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是一个(gè)常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害(hài),在(zài)点亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害(hài)也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

至于实(shí)战中选择使用(yòng)普攻还是使用战技,需要根据队(duì)伍(wǔ)实际情况灵(líng)活选(xuǎn)择,有些情(qíng)况用普攻虽然出伤较慢,但综(zōng)合收益高(gāo)一点,有些(xiē)情(qíng)况(kuàng)使用战(zhàn)技打个快速爆发出伤(shāng),收益会更高。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的战技(jì)是(shì)单(dān)攻(gōng)攻(gōng)击,也是托帕的核(hé)心机制启动的关键(jiàn),能为目标敌人施(shī)加【负(fù)债证(zhèng)明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人受到的追加攻(gōng)击伤害提高,这是易伤乘区的增(zēng)益,且只对追(zhuī)加(jiā)攻击生效。同时(shí),战技会额外让账账发动一次攻击(jī),这次(cì)攻击一共分为7段(duàn),倍率平均,本次攻击(jī)既属于战技也(yě)属于追加(jiā)攻(gōng)击,不属于账(zhàng)账自己(jǐ)的(de)行动,不会激活需(xū)要(yào)账账(zhàng)自己行(xíng)动(dòng)才能触发的(de)机制。

其他(tā)需要注意的(de)关键机制如(rú)下:

①我方目标回合开始或行(xíng)动时,若场上不(bù)存(cún)在陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态的敌方目标,托帕使随机敌方目(mù)标(biāo)陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只能同时存在(zài)一个敌(dí)人身上,改变目(mù)标后(hòu),原(yuán)来的那个会消(xiāo)失(shī)

③敌(dí)人头上(shàng)会显示【负债证(zhèng)明】标记(jì)。

④【负债证(zhèng)明】为不(bù)可(kě)解除的负面效方阵是什么意思果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心(xīn)机制,可以召唤账账(zhàng)进入(rù)战斗,账账初(chū)始速度80,不会随技能等级提升而改(gǎi)变。账账行动时发动(dòng)追(zhuī)加攻击,一(yī)共(gòng)分为7段(duàn),倍率平(píng)均(jūn),只会(huì)攻击拥(yōng)有【负债(zhài)证明】标记(jì)的敌人(rén)。

陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方的追加攻击时,账(zhàng)账行动提(tí)前50%,但账(zhàng)账(zhàng)自己的(de)行动不会触发这(zhè)个行动(dòng)提(tí)前。

而且(qiě)需(xū)要注(zhù)意:姬子黑塔(tǎ)的追加(jiā)攻击由(yóu)账(zhàng)账自(zì)身行动的(de)攻击触(chù)发时(账账击破(pò)、账(zhàng)账(zhàng)攻击半血敌人),因为(wèi)账账的(de)行动还未结束(shù)(处在账账回合的额外(wài)阶段),所(suǒ)以不会(huì)对账账进(jìn)行拉条。

终结(jié)技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终结(jié)技是一个强(qiáng)化(huà)技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账账暴击(jī)伤害提高,伤(shāng)害(hài)倍率提高(gāo),这部分(fēn)提高的倍(bèi)率在战斗(dòu)中表现(xiàn)为多1段相(xiāng)应倍率的伤(shāng)害。

值得一提(tí)的是,托帕战技的(de)那次(cì)攻击也能获(huò)得【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态(tài)的增(zēng)益加(jiā)持,并(bìng)且会消耗次数。

除(chú)此之外(wài),当陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态(tài)下的敌方(fāng)目标受到我方的普攻、战技或终结技的攻(gōng)击时(shí),账账行动提前50%。再(zài)结(jié)合天赋(fù)中的追(zhuī)击提前机制,基(jī)本上只要我方发动(dòng)攻击,账账(zhàng)就会行动提(tí)前,所以尽(jǐn)量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续(xù)时间(jiān)外用追击拉条账账,不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻和(hé)战(zhàn)技(jì)都(dōu)被视为追加攻击,所以释放终(zhōng)结技后,托帕释放(fàng)普攻或者(zhě)战技可(kě)以给账账拉100%条(普(pǔ)攻(gōng)拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在(zài)托(tuō)帕能量充满(mǎn),但账账(zhàng)马上(shàng)就要行动了的时侯(hóu),建议先等账账这次行动(dòng)完,再放(fàng)托(tuō)帕终结技,避免(miǎn)浪费大招的拉条增益(yì)效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在(zài)行(xíng)动条上的图标会发生变化,并且在行动值上方会标注剩余触(chù)发次(cì)数(shù)。

 

秘(mì)技(jì):明补(bǔ)

秘技只(zhǐ)能在战斗(dòu)外使用,托帕的秘(mì)技(jì)是一个状态类秘(mì)技,分为主动和方阵是什么意思被动(dòng)两个效果:

①被动(dòng)能力(lì),常(cháng)态召唤(huàn)账账跟随,该被动不消耗秘(mì)技点。

②账账会自动(dòng)搜寻一定范围(wéi)内的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊(jīng)动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘技(jì)点获得强化(huà),进(jìn)入战斗(dòu)后在账账(zhàng)首次释放攻(gōng)击后,为托(tuō)帕恢(huī)复能量(liàng)。

④大地(dì)图主动使(shǐ)用秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可以获得少量信用(yòng)点,每天(tiān)有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技(jì)后进入(rù)战斗获(huò)得(dé)胜利(lì),可(kě)以获得少量宇宙碎(suì)片(piàn),且有小概(gài)率获得一个随机奇(qí)物(这个效果(guǒ)有点难受的,万(wàn)一天(tiān)胡开局(jú)之后随机出一个面具……)

技能加点优先(xiān)级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

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