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修行靠个人的上一句是什么意思,修行靠个人下一句

修行靠个人的上一句是什么意思,修行靠个人下一句 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花果泼天(tiān)的适配度(dù)更高(gāo)一些,但介于花果(guǒ)当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不(bù)做首推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴。

飞剑增加的面板(bǎn)和朱(zhū)雀玄武(wǔ)一样,朱雀(què)玄武增加的面板(bǎn)不会被忽(hū)视(shì)或(huò)比例(lì)降防,飞剑在(zài)战斗内临时(shí)提(tí)升的比例伤害(hài),少(shǎo)阴是目标防(fáng)御达到(dào)的(de)一个要求时,这个要求不(bù)会(huì)太(tài)高(gāo),就能是四(sì)象中更好的效果了,少阳可能对花(huā)果(guǒ)泼天的(de)适(shì)配度更高(gāo)一些,但介于花果当(dāng)头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的(de)推荐(jiàn)太阴,而且(qiě)太阴给的面板也更(gèng)高(gāo),如果(guǒ)技能、装备、无量经、经(jīng)脉(mài)、结晶等(děng)加(jiā)起来就有忽(hū)视(shì)效果(guǒ)的,推荐(jiàn)少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强(qiáng)则更强的(de)效果。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两(liǎng)仪被动法(fǎ)宝飞剑分析(xī)

一、基础效果

佩戴(dài)后,增加(jiā)人物等(děng)级(jí)*0.6物(wù)理伤害

二(èr)、两仪(yí)阴效果

三、两仪(yí)阳效果

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的面(miàn)板(bǎn)不(bù)会被忽(hū)视或比(bǐ)例降(jiàng)防,飞剑在战斗(dòu)内(nèi)临(lín)时提升的比例伤害(hài)(我现在一时(shí)想不起来(lái)哪样的道具(jù)有一种比例增伤的效果)

想起来一个,朔(shuò)风斩,虽然增加的物伤与(yǔ)目标法伤(shāng)有关,但给目标增(zēng)加的(de)法(fǎ)伤(shāng)与(yǔ)自(zì)己的物伤相关,是自身除法宝外的物伤

技能公式:

技能无法(fǎ)对自身使用

增加目标(biāo)自身法(fǎ)术伤害(hài)*6%的(de)物(wù)理伤害

增(zēng)加自身目(mù)标物理伤害*5%的法术伤(shāng)害(hài)

易伤效果:

增(zēng)加10%目标及(jí)自(zì)身(shēn)受(shòu)到(dào)的物法(fǎ)伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪(wāi),也不会减到法(fǎ)宝(bǎo)增加的面(miàn)板部分

具体数(shù)值效果(guǒ)

四象两仪伤害结果加(jiā)成对比

说明:这里的系数,我延用之前的(de)玄武甲的测评的系(xì)数,如果(guǒ)我估的系数与你(nǐ)认(rèn)为(wèi)的有出入(rù)的(de)少(shǎo)侠,可以自行带入(rù)自认(rèn)为的系数中(zhōng)去做对比(bǐ),比如觉得鹰击(jī)是1.3的(de),就把鹰击带到(dào)1.3中去对比,主要是(shì)做对比(bǐ)

少阴(yīn)是目标防御达到的一个要求时,这(zhè)个(gè)要求不(bù)会太高,就(jiù)能(néng)是(shì)四象中更好的(de)效果(guǒ)了(le),因为忽视拉大(dà)伤防差(chà),相当(dāng)于(yú)增加的同样也是物伤,只是增加的效果与目标(biāo)的防(fáng)御有关(guān)。

虽然说(shuō)大体上目标的(de)物(wù)理防御(yù)越(yuè)高,少(shǎo)阴的效果越好(hǎo),不过(guò)这里也要想(xiǎng)一个问(wèn)题,就是(shì)星印里出现的新(xīn)的防御逻辑,物理(lǐ)抵抗(kàng),如果算上(shàng)物理抵抗,少阴(yīn)的(de)效果还会是更好的吗

这(zhè)个就要看你身(shēn)上(shàng)携带的忽(hū)视效(xiào)果有多(duō)少件,如果除(chú)了飞剑外没有别的(de)忽视效果,那么可要小心,玩(wán)家战斗(dòu)中(zhōng),其实(shí)大多数玩家现在都是有(yǒu)抵抗效果的

但是如果你自身已经有几件忽视效果了,尤(yóu)其是狮驼,变身自带10%忽(hū)视效果(guǒ),那么(me)不要(yào)怕,可以直(zhí)接弄忽视

这(zhè)个(gè)就好像暴(bào)击和(hé)抗暴一个道理,不是说(shuō)目(mù)标有(yǒu)抗暴了你就觉(jué)得暴击没用了,就算(suàn)目标有抗暴,当你的(de)暴(bào)击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗(kàng)暴越高,你的暴(bào)击效果越亏,除非(fēi)你真的不需要暴击,也(yě)放弃对其他目标(biāo)(怪(guài)物(wù)、召唤灵(líng)等)可能(néng)产(chǎn)生的暴击。

不过物理(lǐ)自带5%暴击概率,比法系来说,更容易高于目标抗(kàng)暴(bào),这里(lǐ)只是讲这个道(dào)理

所以如果你(nǐ)在意目标的抵(dǐ)抗(kàng)效(xiào)果,要么你一件都不(bù)要弄,弄得少可能会等于无(wú),要么就多弄几件,只要超出他(tā)的抵抗(kàng),超(chāo)多少(shǎo)算多少,超出(chū)的(de)部分全(quán)部(bù)有效

身上(shàng)没有忽视效果的,那(nà)么一件两件的忽视很(hěn)可能会被(bèi)对方抵抗完(wán)全抵消,不过目前也就只有玩家有此特效,五星及以下地煞暂未加入星印系统(tǒng),星(xīng)印之前放(fàng)出的周(zhōu)常内容(róng)也(yě)是没有的

召(zhào)唤灵(líng)目前也没(méi)有此类(lèi)特效

如4%忽视(shì)效果,目标1500防(fáng)御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那(nà)么每增加(jiā)1点(diǎn)忽视,就增加1点效果如无忽视效果,目标(biāo)1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视等于无(wú)

另(lìng)外就是(shì)忽视虽然有(yǒu)被抵消的风(fēng)险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴击的特(tè)效一件是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所(suǒ)以目标(biāo)的抵抗(kàng)啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实在(zài)要顾(gù)虑,那么记(jì)住了(le),往一个方向去发展(zhǎn)

如果实在顾(gù)虑目(mù)标的抵抗、抗暴(bào)效果,那么往一个方向发展。暴(bào)击的发展暴击、暴(bào)击(jī)伤害加成;忽视(shì)的发展忽(hū)视(shì)和(hé)面(miàn)板

接下来(lái)要说说太阴了(le)。

表格(gé)要(yào)么是少(shǎo)阴更高,要么是少阳更高,太(tài)阴好像(xiàng)不算太(tài)卓越了,因为表(biǎo)格中只计算两仪及(jí)四象中的伤害(hài)/固伤(shāng)所能增(zēng)加(jiā)的伤害结果,而(ér)太阴的(de)1%暴击(jī)概(gài)率受益于整个伤(shāng)害,所以其实1%伤害结果期望(wàng)也要计算到整个伤害中

所以同(tóng)样我(wǒ)也(yě)计算了(le)少阳与太阴(yīn)的阈(yù)值,除法(fǎ)外基础的伤害高于这个阈(yù)值时太(tài)阴期望(wàng)更高,不过(guò)你的暴击要(yào)高于目标抗暴,如(rú)果(guǒ)加上(shàng)这1%的暴击概率还是(shì)低于目标的(de)抗(kàng)暴(bào),那么(me)1%暴击概率等于毫无加(jiā)成

另(lìng)外(wài)如(rú)果是石(shí)破、物暴伤害星印属性(xìng)、镶嵌震岳(yuè)等,那么暴(bào)击特(tè)效肯定是(shì)多(duō)多益善

四、太阳

太阳我实在不知(zhī)道哪个(gè)门(mén)派会需要(yào)太阳(yáng)的(de)飞(fēi)剑

全门派推荐指数(shù):✫

五、少(shǎo)阳

可能对花(huā)果泼天的适配度更(gèng)高一些,但介(jiè)于花果当头使用率也(yě)挺高,少阳不做首(shǒu)推

全门派推荐指数(shù):★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加成效果的推荐太阴(yīn),而且太(tài)阴给(gěi)的(de)面(miàn)板也更高

全门派推(tuī)荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★✫

七(qī)、少阴(yīn)

如(rú)果技能、修行靠个人的上一句是什么意思,修行靠个人下一句装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳定(dìng),且遇强则更强的(de)效果

全门派修行靠个人的上一句是什么意思,修行靠个人下一句推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★★

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