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凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别

凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别 原神五星圣遗物主属性暴击加多少

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原神(shén)游(yóu)戏(xì)玩家对(duì)于五星(xīng)圣(shèng)遗物,首(shǒu)先就必须了(le)解五星(xīng)圣遗物的主属性(xìng),那么究竟原神五星圣(shèng)遗物主属性暴击加多少呢?想知道答案就快看(kàn)看(kàn)下面(miàn)由(yóu)小编(biān)分享的攻略。

原神五(wǔ)星圣(shèng)遗物主属性暴击加多(duō)少

一个角色可以佩戴五件圣遗物,名(míng)称(chēng)分别是生之花,死之羽,时之(zhī)沙,空之杯,理之(zhī)冠。以下简称[花(huā)][羽][杯][沙][冠]。原神(shén)目(mù)前共有(yǒu)23套圣遗物(五(wǔ)星12套),每(měi)个(gè)套装(zhuāng)凑齐两/四件都能触发套装效果(guǒ)。

花的主属性(xìng)一定是生命值点(diǎn)数

羽(yǔ)的主属性一定(dìng)是攻(gōng)击力(lì)点数

沙(shā)的主属性可能是基础生命/攻击/防(fáng)御百分比加成(chéng),元素精(jīng)通,元素充能效率

杯的(de)主属(shǔ)性可能(néng)是基础(chǔ)生命(mìng)/攻击/防御百分比加(jiā)成,指(zhǐ)定元素伤害加成(chéng),物理伤害加成

冠的(de)主(zhǔ)属性可能是基础(chǔ)生命/攻击/防(fáng)御(yù)百分比加(jiā)成,暴击率,暴击(jī)伤害(hài),治疗加成

副属(shǔ)性的词条更加随机(jī):基础(chǔ)攻击力百分比加(jiā)成(chéng)、攻击力点数、基(jī)础防御力(lì)百分比加成、防御力点(diǎn)数、 基础生命值(zhí)百分比加成、生命值点数、暴击率、暴击伤害、元素精通、元素充能效率

与崩三圣痕词缀类似(shì),圣遗(yí)物的属(shǔ)性(xìng)数值有一个固定(dìng)的(de)波(bō)动区(qū)间,但区(qū)间的上下限需(xū)要更多实验验凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别(yàn)证。此(cǐ)外,每件圣遗物主副属(shǔ)性不会重(zhòng)复。例(lì):生之花附(fù)加属性不会出现(xiàn)生命值点数加成,死之羽附(fù)加属(shǔ)性不会出现攻击力点数加成。

词缀的多样(yàng)性决定(dìng)了圣(shèng)遗物较为复杂,每个角色(sè)最(zuì)适合(hé)的圣遗物将会在(zài)未(wèi)来的角(jiǎo)色攻略中详细分(fēn)析,本文将(jiāng)结合角色类型和养(yǎng)成进度简单(dān)讨(tǎo)论(lùn)。

原神圣遗物强化加(jiā)成(chéng)表

首先,每(měi)一个(gè)圣遗(yí)物有自(zì)己的主属性(基础属性)以及额(é)外的附(fù)加属性。

凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别box="gallery" title="原神五星圣遗(yí)物主属性暴击加多(duō)少">

而(ér)同星(xīng)级(jí)同等(děng)级的圣遗物(wù),基础(chǔ)属性(xìng)加成的数值都是一(yī)样的(de)。

而(ér)每个(gè)位置(zhì)的(de)圣(shèng)遗物(wù)理(lǐ)之冠(guān),生(shēng)之花,死(sǐ)之羽,时(shí)之沙,空(kōng)之杯,(以(yǐ)下简称(chēng)冠,花,羽,表(biǎo),杯),拥有自(zì)己所能出现的基础属性类型,下面是各位置(zhì)+0基础属性的统(tǒng)计:

主属(shǔ)性在以(yǐ)上一行(xíng)中(zhōng)选(xuǎn)择一个出现,x为圣遗物星(xīng)级。(四(sì)星取x=3.75)

也就(jiù)是(shì)说(shuō),某元素伤害(hài)加成的(de)主属性(xìng)只会在(zài)杯这(zhè)个位置出现,暴击暴伤(shāng)治疗加(jiā)成只(zhǐ)会(huì)在冠出现,元素充(chōng)能效率(lǜ)只(zhǐ)会在表出现。

并且,圣(shèng)遗物属性存(cún)在小数位(wèi)却(què)不被显示,所以以(yǐ)下所(suǒ)有(yǒu)数据(jù)都只是一个范围内的(de)预估。

相(xiāng)关下载

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