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先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别

先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点(diǎn)以上点战(zhàn)意(yì)值使用(yòng),你有概率用不上扶(fú)摇直上的(de)技(jì)能,太(tài)阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲(kūn)的(de)节(jié)奏最快,少(shǎo)阴这个和太(tài)阳一(yī)样,如果(guǒ)只是打个星官(guān)、地煞这(zhè)些短回合的(de)战

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,须(xū)弥海的节奏跟小雷音的相似(shì),都是先用普(pǔ)通的(de)伤(shāng)害攒(zǎn)一波(bō)节奏(zòu),然(rán)后再来一波一个面伤、一个点杀带(dài)面的高(gāo)伤害,太阳如(rú)果是4点以上(shàng)点战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上的(de)技(jì)能,太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲(kūn)的(de)节奏最快,同时(shí)也(yě)是使(shǐ)用(yòng)星鲲时(shí)法伤(shāng)更低的,少(shǎo)阴(yīn)这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以在没机会出手伤害(hài)的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海门派法宝星海佩(pèi)分析

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝(bǎo)是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫的(de)一样

须弥海的节奏跟小雷(léi)音(yīn)的相似(shì),都是先用普通的伤害攒一波节奏(zòu),然(rán)后再(zài)来一(yī)波一个(gè)面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害。

所以同(tóng)样的门(mén)派法宝也是一样,是加快节奏的效果(guǒ)

不过小雷音灵珠满时(shí),不一(yī)定非得使用一念或一劫把(bǎ)灵珠消耗(hào)掉,

但是须弥海这(zhè)个(gè)炸弹,在手上时不受(shòu)控制,要么(me)不用技能,一用(yòng)就得是星鲲,就算时机(jī)不(bù)对,也不得不(bù)用(yòng)

所以因为技(jì)能的机制(zhì)问题,星海佩(pèi)使用(yòng)时需要格外(wài)慎重,先上(shàng)一(yī)张表格看看基础的效果,然(rán)后我再慢慢分析这个门(mén)派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)

一、基(jī)础效果(10级(jí))

使用后(hòu)每(měi)回(huí)合结(jié)束时(shí),有(yǒu)30%概率给(gěi)自(zì)己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多输(shū)出(chū)的门派法(fǎ)宝四象和两仪(yí)多少有(yǒu)点相(xiāng)悖(bèi),比如(rú)龙宫加强群体(tǐ)法伤能力的两(liǎng)仪却(què)是(shì)阴(yīn)属性

大唐也(yě)是(shì),小雷音(yīn)的也(yě)是,须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概(gài)率用不上(shàng)扶摇(yáo)直上的技(jì)能,因为(wèi)他有概率哐哐哐一次加上3点,然(rán)后用完星(xīng)鲲(kūn)后休息回合(hé)再(zài)给你加一次,那么(me)你在(zà先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别i)持(chí)续期(qī)间就(jiù)有可能一直在星鲲(kūn)。如果(guǒ)星(xīng)海佩(pèi)没有获(huò)得须弥值,那(nà)么太(tài)阳就刚好可以发挥,因为须弥海(hǎi)本身就是一个点杀的法系门派嘛

如果在(zài)意(yì)的是四象效果(guǒ),那么尽量在(zài)战意值低时使用

不过战(zhàn)意(yì)值低时使用四象效(xiào)果数值也较(jiào)低,也(yě)是(shì)存在(zài)矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这(zhè)一条相(xiāng)对(duì)来说最(zuì)合理,使用门派法(fǎ)宝其实(shí)也(yě)就是为了可以更快(kuài)地进入星鲲的节奏,连(lián)杀对方,增加(jiā)星鲲时(shí)的法术伤(shāng)害意义也(yě)比较大,因为溢出(chū)的伤害越多对其他单(dān)位(wèi)的溅射伤害也就越(yuè)高(gāo),战意值(zhí)越多,使用收益也越大。但如果在战意值较低时使用,则可能不能增加(jiā)

少(shǎo)阳尽(jǐn)量在战意值较高时使用,能(néng)更快(kuài)进入星鲲(kūn)状态同时,增(zēng)加更(gèng)多的法(fǎ)术伤害

六(liù)、太阴

太阴描述我不清楚具体效果

因为我身(shēn)边玩须弥(mí)海本来(lái)就(jiù)不(bù)多,有太阴(yīn)法宝的(de)更(gèng)是没有(yǒu),所以我也没(méi)有(yǒu)办(bàn)法测试太阴(yīn)的(de)具体效果(guǒ)(有知情的可以(yǐ)评论(lùn)区留(liú)言(yán))

这个(gè)描述(shù)可能(néng)存(cún)在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用(yòng)法宝后,回(huí)合结束时增(zēng)加(jiā)的须弥(mí)值由三个,概率(lǜ)增加到四个

2、由技能产生的须弥值(zhí)在法宝持续期间有概率额外增加(jiā)一个(gè)(如果是这点,应该描述(shù)成(chéng):持(chí)续(xù)期间,获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增(zēng)加(jiā)一点(diǎn),所(suǒ)以可能性不大)

3、就是类(lèi)似基(jī)础效果,但(dàn)是是独立有概率获得一点须弥值(如果(guǒ)是这(zhè)点,应该描述增加一条:回合结束时/回合开(kāi)始时,总(zǒng)得给人家明确获(huò)得须弥值的时间。)

所以,如果描述没有错误的话,应该是之一种可能,就是回合结(jié)束概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有(yǒu)更快的可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时(shí)法伤更(gèng)低的

七、少(shǎo)阴(yīn)

这个和太(tài)阳一样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星(xīng)官、地(dì)煞这些短回(huí)合的(de)战斗(dòu),可以在没机会(huì)出手伤害的时候使用法宝,如果(guǒ)星海佩没有(yǒu)获(huò)得须(xū)弥(mí)值,那么少(shǎo)阳就刚好可以发挥,如(rú)果获得1点须弥(mí)值,而击水三千4个及以上时,技能(néng)伤害也更高,所以如果(guǒ)情况允许,更(gèng)好也(yě)是低须弥值(zhí)时使(shǐ)用(yòng)

星海佩如果不是(shì)想(xiǎng)使用更快(kuài)得使用星鲲技能是不建议使用的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这些阶段过(guò)度准备(bèi)时(shí)间(jiān)可千万(wàn)不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以(yǐ)在适当的(de)时(shí)候使用(yòng),这些(xiē)战斗的星鲲只要自己把握好,是可以打死单位的(de),获(huò)得溅射伤害(hài)的

日常党我(wǒ)比较推(tuī)荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳或少(shǎo)阳都可以考(kǎo)虑,太(tài)阳比较(jiào)通用,当面板来用就行,少阳比较需(xū)要一(yī)些指(zhǐ)挥、操作意识

以上(shàng)就是《梦幻西(xī)游手游》 须弥海门派法宝星海(hǎi)佩分析的全部内容了(le),更多相关攻略资讯请(qǐng)关(guān)注本站梦幻西游手游专区!

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