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大闸蟹几月份开始上市,大闸蟹几月份最好吃

大闸蟹几月份开始上市,大闸蟹几月份最好吃 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次(cì)玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血(xuè)量(liàng),优先血(xuè)量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点;;骑(qí)士:先加血,可以(yǐ)提高血(xuè)量,防止前(qián)期(qī)直接被一刀秒;;法师:初期如(rú)果胆子大技(jì)术好的,可以(yǐ)智力主加。

武士:如果你技术好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷到(dào)20,初期的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙,如果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先(xiān)把(bǎ)血量(liàng)点到(dào)20;骑士:先加血(xuè),可以提(tí)高血量,防止前(qián)期直接被一刀(dāo)秒,力(lì)量(liàng)是骑(qí)士最为重要的属性(xìng)之(zhī)一,骑(qí)士的巨(jù)剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要力量(liàng)属性,力(lì)量需(xū)要加点到31;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术(shù)好的,可以智力主加,然(rán)后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性(xìng)要(yào)求(qiú)是智(zhì)力18个点(diǎn),新(xīn)手(shǒu)玩家可以先把智(zhì)力加到(dào)18,然后(hòu)加点血量,点到12或者(zhě)13这样防(fáng)止一刀秒(miǎo);剑士:开局建议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容(róng)一刀秒,开(kāi)局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力重型武器(qì)需要(yào)30或以上的(de)力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新(xīn)手职业加点推荐

【武士】

1、开局(jú)遗(yí)物推(tuī)荐

开(kāi)局的遗物(wù),推荐大家选(xuǎn)择黄金种(zhǒng)子(zi)或(huò)者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选(xuǎn)择

武(wǔ)士(shì)自带(dài)的打刀自身(shēn)的属性就很好(hǎo),升(shēng)级之(zhī)后(hòu)也很(hěn)猛,完全可(kě)以从(cóng)开(kāi)局用到结局。后面(miàn)你还可(kě)以换其(qí)他强劲武器比如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武(wǔ)士详(xiáng)细

相比其他的近(jìn)战,武(wǔ)士相对突出的就是敏捷,我们在开局几级优(yōu)先(xiān)升(shēng)级灵巧,有(yǒu)了一(yī)定的灵(líng)巧之后,我们(men)就可以提(tí)升武(wǔ)士的力量,因为我们主(zhǔ)要走的还是力敏流(liú)!

高力量可以提高(gāo)的(de)我(wǒ)们的攻击力。作(zuò)为近战职业,前期的血量是一定要加的。但是开局时(shí)候的卢恩比较紧张,我们可以先把血量放一(yī)放,多开图收集黄金种子(zi),增加血瓶的数量。

对于伤害相对高的(de)Boss采用(yòng)的(de)策(cè)略就(jiù)是多喝血瓶,不(bù)要贪(tān)刀,一(yī)定要(yào)慢慢来;对(duì)于一刀能秒人(rén)的Boss就避其锋芒,毕(bì)竟来(lái)日方长,等我们有了一(yī)定(dìng)的实力再(zài)来(lái)复仇(chóu)毕竟君子报仇,十年不(bù)晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和(hé)格挡条(tiáo),武士不需要法(fǎ)术,本身耐力高,因此(cǐ)前期基本(běn)上不用点这两个属性。至(zhì)于信(xìn)仰和(hé)智慧这两个(gè)针对于法术职业的属性,我们武士开局根(gēn)本用不上(shàng)!

4、武士加(jiā)点

如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中(zhōng)也必(bì)须穿插着血(xuè)量(liàng),初期的武士剑你可以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬(quǎn)长牙。

所以2点力(lì)量再(zài)去加(jiā)一(yī)点血(xuè)量或者2点敏(mǐn)捷一点血(xuè)量(liàng),优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新(xīn)手,之一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷(jié)或(huò)者攻击(jī)加一点(diǎn),先把血量点到20。

在点力(lì)量和(hé)敏捷之前,也建议耐(nài)力(lì)点到15,可以穿(chuān)上开局一(yī)些的重甲(jiǎ),到负(fù)重值达到中(zhōng)这个位置(zhì)就行了(le)否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器,需(xū)要18的力量(liàng)和17的敏捷,这(zhè)点(diǎn)在你探索(suǒ)到拿(ná)到(dào)这把武器之前都是(shì)完全可以达到(dào)的(de),跟本(běn)不用担心。

力(lì)量、敏捷、血量(liàng)都20点了,再去点(diǎn)血量到25,然后优先敏捷(jié),再点力量到25,期间(jiān)是可以穿插(chā)耐(nài)力加到20。接着(zhe)25到30的点数还是按(àn)照(zhào)上面的(de) *** ,一直点到35。

后面就差不多这(zhè)样(yàng)点,玩到后面属(shǔ)性收益就(jiù)很低了。武(wǔ)士前期把血量加到20增(zēng)加(jiā)容错,然后(hòu)根据所选武器的能力(lì)值要求加点(diǎn),然后想玩力(lì)敏的话就加力敏,就(jiù)像猎犬弯刀(dāo)就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武(wǔ)士前(qián)期(qī)自带远程武器(qì),可以用来远程(chéng)解决小兵,或者拉怪(guài)仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就是相(xiāng)当于战士职业,很推荐新手前(qián)期熟悉游戏环(huán)境。前(qián)期的话主要(yào)就是加(jiā)血,因(yīn)为血(xuè)量就是属于容错值,很(hěn)多玩家误(wù)以为前期要加力量,其实这是一个误区(qū)!

毕(b大闸蟹几月份开始上市,大闸蟹几月份最好吃ì)竟血量多了(le)的话,不会那么(me)容易被(bèi)一两刀带走,这个是(shì)基础(chǔ)核心属性。所(suǒ)以(yǐ)建议优先加点到血量27,然后(hòu)再去加力量,也同(tóng)样加(jiā)到(dào)27力量,这个是之一阶(jiē)段(duàn)。

最(zuì)起码可以保证在(zài)开荒的时候(hòu)不会有(yǒu)太(tài)大的阻力,力量的增加也能让你及时的装(zhuāng)备一些必要的武器。随后就(jiù)是加到32点血(xuè)量(liàng),然后(hòu)再(zài)去加力(lì)量40,因为(wèi)力量低不能拿强力武器(qì),这样的话流(liú)浪骑(qí)士的(de)攻防就(jiù)已经(jīng)成型(xíng)了(le),另外战(zhàn)技(jì)可以考虑(lǜ)选择鲜血斩,在对付(fù)BOss的时候可以(yǐ)用来(lái)试试造成(chéng)很高伤害。

前中期武器装(zhuāng)备可以考虑骑兵(bīng)长矛(máo)和大乌(wū)龟盾牌。另外耐力也要顾(gù)及,毕(bì)竟(jìng)决(jué)定了你(nǐ)能带多少装(zhuāng)备(bèi)和更(gèng)多的精力(lì),所以(yǐ)侧重点就是(shì)在血量、力量、耐力三(sān)方面(miàn)权衡,其中血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血(xuè),可(kě)以提(tí)高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒。提升到(dào)20点(diǎn)以后基本上就可以不(bù)用(yòng)管了,20点基本上可以(yǐ)保证不会(huì)被(bèi)秒。

力量(liàng)是(shì)骑士最为重(zhòng)要的属性(xìng)之一,骑(qí)士的巨剑、黄金(jīn)戟等(děng)重型(xíng)武器都需(xū)要力(lì)量属(shǔ)性,力量(liàng)需(xū)要加点(diǎn)到31,这样所有的(de)武(wǔ)器都是可(kě)以用了。前期更好加力量(liàng)到10点或者14点,100物防(fáng)盾(dùn)的(de)要求(qiú)就是(shì)10点或者(zhě)14点的力量(liàng)。

耐力是(shì)一定不够(gòu)用的(de),所(suǒ)以(yǐ)推(tuī)荐加点到14-15点,后期可以适当提(tí)升一些。装备重型武器以(yǐ)后,耐力不够会导(dǎo)致跳(tiào)不动(dòng)的情况,打boss的难度会直线提升。

记(jì)住骑士(shì)先加(jiā)血,再上力量最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意加点,会让法师前期做的很(hěn)困难的,所以在(zài)法师的加点上,我们一定要注意(yì)。如果选择了法师(shī),一定要看清法(fǎ)师的着重(zhòng)点,因为法师不同于(yú)战士和其他职(zhí)业(yè),法师(shī)的主要(yào)攻(gōng)击是法术(shù),更多的是需要魔(mó)法(fǎ)的加成,所以(yǐ)说(shuō)我们在加点的时候(hòu),一(yī)定要(yào)分清(qīng)主法师来说,最重要(yào)的就智力。

智力可以对(duì)法师法术加成。法(fǎ)力值不(bù)够(gòu)的(de)话,即使(shǐ)有很多的法术,我大闸蟹几月份开始上市,大闸蟹几月份最好吃们也是无(wú)能为(wèi)力(lì),彗(huì)星术就(jiù)是很强大的法术,对敌(dí)人(rén)的(de)伤害加成非(fēi)常高(gāo)。

所以说在法(fǎ)师(shī)中加智力是非常(cháng)关键的,通过智力的提高,可(kě)以很好实用法术攻击,在(zài)伤(shāng)害敌人(rén)的时候对(duì)其进(jìn)行毁灭(miè)性这里建议在前期(qī)可以先把智力加到18点以上(shàng),因为(wèi)我们常(cháng)使用的陨石(shí)术,是通过陨石(shí)杖(zhàng)来使用的,石仗的属性要求也是需要18点,当(dāng)然我(wǒ)们(men)希望在(zài)这18点之上再加一(yī)点(diǎn),两方面我们使用法术(shù),当然(rán)我们也要均衡其他的属性点。虽(suī)然智力对(duì)于法师很(hěn)关键,但是(shì)在前期(qī)我们也(yě)不要一(yī)味的(de)对法师(shī)进(jìn)行智(zhì)力加成,这样(yàng)虽然(rán)法师的法师的(de)攻击很强(qiáng)了,但(dàn)是在血槽会造成损失。

如(rú)果我们没有(yǒu)强大(dà)的血槽,那样也承受(shòu)不(bù)了敌(dí)人(rén)的攻击(jī),虽然攻击很厉害(hài)了,还没有来得及使用力的法术,就被敌人干掉了(le)。也是十分(fēn)不可取的(de),你在血槽上,是我们(men)第二个(gè)要加的(de)。

进法师(shī)的防御也不是很强。但是在一些(xiē)比狭窄的环境里,法师是弱势(shì)群体,如果(guǒ)我们没有强(qiáng)力(lì)的血槽,敌人的(de)压迫之(zhī)下(xià)几(jǐ)下也会(huì)消灭掉(diào),所以说,血槽也是关键的!

法(fǎ)术和血槽(cáo)是(shì)可以适应(yīng)前期的敌人,那么(me)可以把敏捷往上升,因为有(yǒu)的时(shí)候我们也要通过这个(gè)敏捷在移动来躲开(kāi)敌人,增加我们的耐力值。血(xuè)槽够,法术也够,毁在耐力上了,中(zhōng)后期也(yě)要(yào)均衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初期如(rú)果胆子(zi)大技(jì)术(shù)好的,可(kě)以智力主加,然后(hòu)点专(zhuān)注,先把智(zhì)力(lì)点到(dào)20,陨石杖的属(shǔ)性(xìng)要求是智力(lì)18个点(diǎn)。

新手玩家(jiā)可以(yǐ)先把智力(lì)加(jiā)到18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒(miǎo),然后就按(àn)大闸蟹几月份开始上市,大闸蟹几月份最好吃照(zhào)智(zhì)力加2点,专(zhuān)注(zhù)点一(yī)点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点,这样专注(zhù)也到20点了。

如果新手(shǒu)在这(zhè)时候感觉吃力(lì)了,可以加生命(mìng)到15,其实生命无所谓的,大多数情况(kuàng)下就是因(yīn)为(wèi)不了解敌人出招方(fāng)式,多死几次就知道怎么打了,如果你专(zhuān)注和智力够(gòu)高,可以打很多后(hòu)期都(dōu)很强的(de)boss。

总之法师(shī)加智力,血,专注(zhù),耐力(lì)!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士的加点有(yǒu)敏(mǐn)捷流(liú)和(hé)纯力量流,剑(jiàn)士伤害高,但操作难度大,走双持武器路(lù)线(xiàn),剑士的加点(diǎn)有敏(mǐn)捷流。。一(yī)般主要去加(jiā)血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚(gǔn)回避伤害,而且自带弹反(fǎn)的小(xiǎo)圆盾(dùn),这个(gè)职业不适合新手。剑(jiàn)士的发展方向推(tuī)荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效(xiào)提(tí)升容错,血低(dī)容一刀秒。开(kāi)局建议力量加点(diǎn)至31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄金戟(jǐ)等强力(lì)重型(xíng)武器需要30或以上的力量(liàng)才(cái)能拿得动,加点至(zhì)31点可以有(yǒu)效提升打(dǎ)败BOss的概率,降低(dī)挨(āi)打的可能(néng)性,更大限度(dù)提(tí)升(shēng)伤害。开局建议加点耐(nài)力(lì)至14-15点左右(yòu),毕竟(jìng)耐力不够,那么装备重型武器后可能遭遇(yù)跳不动(dòng)的情况。灵巧加到20提(tí)升敏捷型武器的攻击力,提升施法速度,降低(dī)坠(zhuì)落伤害(hài)。

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