橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

辨别方向的办法有哪些大自然二年级 怎样在野外辨别方向

辨别方向的办法有哪些大自然二年级 怎样在野外辨别方向 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配(pèi)也行,输(shū)出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负(fù)责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在(zài)6人(rén)本(běn),略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况,生(shēng)存依靠治愈手雷(léi)+至高天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统三(sān)切,多了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌(bàn)雷手主(zhǔ)要负责(zé)不压(yā)光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特(tè)殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享

【火(huǒ)属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪叠(dié)嫉(jí)妒(dù)刺(cì)客,配(pèi)合s22赛季(jì)模组【单频大师】,故火刀用(yòng)火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎(suì)片会清(qīng)空大招和(hé)技能能量,做了一定(dìng)取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭(jiàn)筒输出服务(wù),

碎(suì)片选择考虑了输出BOss和走机(jī)制(zhì)环节生存的情况。(可根据自己游戏理(lǐ)解(jiě)选(xuǎn)备选碎(suì)片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获得基于敌人(rén)等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级(jí)战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗(dòu)人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战和类能力再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬(jù)余烬)

其他(tā)碎片(piàn)(图片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕(huàn)光和恢(huī)复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼烧层(céng)数

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败(bài)他们(men)联动(dòng)

备选(xuǎn)碎片

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避(bì)免火刀大招空飞刀(dāo)的情况(kuàng)

【焦(jiāo)然(rán)余烬】在对敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内(nèi),额外(wài)获得 300% 的(de)闪(shǎn)身基础再(zài)生率。如果敌人死(sǐ)于施加灼(zhuó)烧(shāo)的一击(jī),则不会激活。

关(guān)于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn))能触发仁(rén)慈。其(qí)余组合(hé)看起(qǐ)来很美好,但是(shì)实战近战刀扇难免会空(kōng),所以我选择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉(huī)耀(yào)炽(chì)热(rè))灼烧回转近战,奶雷(léi)保(bǎo)命救人还能(néng)触发仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到(dào)力来(lái)、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力(lì)不大可(kě)以带完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复(fù)原(回(huí)血必带模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只给1发)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也(yě)可以强力吸引或收(shōu)割者(zhě))

备注:手臂模(mó)组【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能(néng)带。

输(shū)出(chū)模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各(gè)位】,手的换弹模组可(kě)以考虑不带(dài)。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手(shǒu)闪身】等于没用,可(kě)以考虑(lǜ)最后堆力量提容(róng)错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所(suǒ)以重(zhòng)弹(dàn)续航薄弱,清怪能力(lì)一般,要打(dǎ)三(sān)波的场景不能用,第(dì)二波(bō)可能会缺重弹,更(gèng)好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位(wèi),2号(hào)位(wèi)带(dài)追踪可(kě)走机制,比(bǐ)如(rú)门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没问(wèn)题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备弹多且走机制很(hěn)方便(biàn),其次辉耀(yào)炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶(jiē)段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更(gèng)好火(huǒ)箭筒(tǒng)射之(zhī)前先手近战飞刀,触发单频(pín)大师)

如果(guǒ)带(dài)剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(提前攒好四合一),手动长按(àn)R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发不射+火刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第(dì)二发可能没装上,可(kě)以近战(zhàn)或者(zhě)切空(kōng)容器打一发,但是一般等1秒(miǎo)左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人(rén)星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四(sì)合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成(chéng),长按(àn)R换弹(dàn),空容器一发,这(zhè)个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或者不(bù)选择这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射(shè),然后(hòu)直接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发(fā)+切融(róng)合(hé)一发(fā)

2、切(qiè)火箭筒两发+闪(shǎn)身装一(yī)发不射+火飞刀大(dà)招+火箭(jiàn)筒(tǒng)两(liǎng)发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步(bù)骤2结束后(hòu) 可以(yǐ)选择手动装填一(yī)发(fā)(有(yǒu)猎(liè)人星(xīng)象效果:各就各位X3 加操(cāo)控(kòng)加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然后切回(huí)来射两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环(huán)境:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且(qiě)多(duō)轮(lún)输(shū)出情况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹。(正常渎职一(yī)直(zhí)抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在(zài)切(qiè)出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮(pào)或与你职业分支属性相同(tóng)的能(néng)量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动(dòng)伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害(hài)增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过(guò)充能*、渎职的(de)爆炸暗(àn)影(yǐng)、隼月的超因果(guǒ)射(shè)击以(yǐ)及全部(bù)的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅(fú)效果(guǒ)结(jié)束,或是(shì)满(mǎn)足第二条(tiáo)要求时切换(huàn)至其他武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增(zēng)幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和(hé)类能(néng)力再(zài)生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间(jiān),提高(gāo)生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升(shēng)灼烧层(céng)数(shù)

【火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn)】提供自(zì)己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

【光线余(yú)烬】避(bì)免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规(guī)则(zé)、流明(为团(tuán)队提供(gōng)35%增伤(shāng)和回复(fù)5s)

2号(hào)位:空容器、火(huǒ)融合(笛(dí)卡尔(ěr)或皇家)、恶(è)化狙(jū)、恶(è)化喷、遥远古墓

3号(hào)位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明(míng)】为团队带来(lái)增益和奶。

需要你带(dài)狼头情况可(kě)以【典狱长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的,一般上狙也没(méi)问题,所(suǒ)以2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等(děng)

输(shū)出手法参考(狙击(jī)版):

1、开(kāi)局2发火箭筒(tǒng)+切渎(dú)职(zhí)打17发(fā)+闪身装(zhuāng)填渎职+放(fàng)火刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙(jū)击快速打(dǎ)1发(为了触发诱导推(tuī)销(xiāo))+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手(shǒu)动装(zhuāng)填一发射出去(qù)(有星象各就各(gè)位换(huàn)弹加(jiā)成(chéng))

4、切狙(jū)击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害(hài)同(tóng)时等cD)

因(yīn)为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭筒能提高(gāo)短(duǎn)轴DPs,如果(guǒ)输出时间比较充裕,可以先(xiān)渎职起手(渎职打17发期间火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招(zhāo)替(tì)换为近(jìn)战刀(dāo)扇(shàn)触发s22赛季模组【单频大师(shī)】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以(yǐ)腿部(bù)插了(le)【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没(méi)讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之影

提供(gōng)一个思路(lù),需要你猎人上推推(tuī)的时候带这个金(jīn)装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都(dōu)可以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重(zhòng)击模型框(kuāng)架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是(shì)队伍里(lǐ)更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤<辨别方向的办法有哪些大自然二年级 怎样在野外辨别方向/p>

虚空(kōng)卯榫猎(liè)

卯(mǎo)榫(sǔn)猎

使用环境(jìng):单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带来(lái)恢(huī)复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必(bì)带

其他(tā)碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎(suì)片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭(xí)和(hé)地牢需要你续(xù)易伤时(shí)候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能(néng),需要终结怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特(tè)殊终结技(这两基本(běn)一(yī)起带的)、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷(léi),可(kě)替换成强力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没(méi)太大限制,虚(xū)空属性武器都(dōu)行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷(léi)击杀产(chǎn)球(qiú),看个人选择

●腿部(bù)【复原(yuán)】没用(yòng),因为(wèi)拣能(néng)量球(qiú)必定触发吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支配】,或(huò)者自己换其(qí)他的。

●闪身方(fāng)面(miàn)【射手闪身】是考虑到(dào)了携(xié)带机枪换弹慢的情况,其他(tā)情况带【赌徒(tú)闪身】回近战也不错

●这套没有(yǒu)配(pèi)输出(chū)BOss配(pèi)装,是(shì)因(yīn)为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是(shì)只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常玩(wán),并且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了,那更(gèng)多承担的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力(lì)是更好的选(xuǎn)择(zé)。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋(dàn)武器可以看下(xià)【克洛塔(tǎ)之语】、【引(yǐn)力(lì)子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具(jù)人永劫手

永劫洞(dòng)察(chá)教派,主打的(de)就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你的主(zhǔ)要(yào)职责(zé)。

清(qīng)怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为全(quán)知之(zhī)眼(yǎn),尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶(jiē)段

使用场景:多人本里BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚(xū)空单箭的时(shí)候(hòu),依(yī)靠大招(zhāo)+*挂易伤,终(zhōng)结小头领产出重弹。

●优先通过*来(lái)续易(yì)伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒险(xiǎn)高,而且(qiě)不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要(yào)一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获(huò)得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身(shēn)期(qī)间带(dài)来恢(huī)复(fù)速度(dù)加成以(yǐ)及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都能(néng)很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技(jì)提供不稳定(dìng)效果,联动你经常需要释(shì)放(fàng)的终结技(jì),但是(shì)考虑再三还(hái)是选择了【弱化回(huí)声(shēng)】

清怪配装(zhuāng)模组(zǔ):

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候(hòu)、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(dòng)(带(dài)这(zhè)个消耗护(hù)甲充能,永劫终结(jié)怪自己产绿弹,不需要(yào)护(hù)甲充(chōng)能)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替换(huàn)成强(qiáng)力吸引或收割者)、面(miàn)面(miàn)俱到(dào)

武器选择:

● 武器方面没有固定推(tuī)荐,根据对应环境(jìng)进(jìn)行配置,可(kě)以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择了(le)2号位【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特(tè)别是【克洛(luò)塔(tǎ)之语】起源(yuán)特性(xìng)加成(chéng),白蛋产弹(dàn)药效(xiào)率高的同时还(hái)能联动神(shén)器模(mó)组虚(xū)空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得(dé)选(xuǎn)【洞察(chá)学(xué)派】产弹药的(de)(有小首领的关卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出环境为近战BOss的(de)时候使用,能无限*续易(yì)伤,但是(shì)能(néng)近战的情况还是推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六(liù)、虚(xū)空救护车(chē) 全(quán)知之眼/ 第六(liù)郊狼

第(dì)六郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适(shì)合单打独斗,两(liǎng)次(cì)隐身的容错率高(gāo),基(jī)本(běn)上想隐就(jiù)隐,应(yīng)用场景大多是单刷,个(gè)人用的比较少,但很(hěn)多人爱用,生(shēng)存能力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限(xiàn)隐(yǐn)身(shēn),在(zài)宗师等高难场景有用(yòng)(开黑语音能配(pèi)合(hé)的(de)情况),如果(guǒ)队友不需要你去(qù)保护,只需要你自己管(guǎn)自己(jǐ),那么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获(huò)得隐(yǐn)身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带(dài)三件(jiàn)套

模组方面就不(bù)做推荐(jiàn)了,这两(liǎng)个金装(zhuāng)都属于对策特化(huà)装备,需要用到这两个装备(bèi)的场景基本上都是有(yǒu)着自己明(míng)确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤(kù)缚(fù)丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可(kě)以互换,取决(jué)于3号位带不带(dài)金(jīn辨别方向的办法有哪些大自然二年级 怎样在野外辨别方向)枪

●注意事(shì)项(xiàng):搭配优先保证手雷的(de)回转,其余照抄即(jí)可

如果觉得(dé)本站所整理(lǐ)的(de)游戏内容(róng)很(hěn)不错的(de)话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转发(fā)给(gěi)身(shēn)边(biān)游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 辨别方向的办法有哪些大自然二年级 怎样在野外辨别方向

评论

5+2=