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纵有万般不舍的下一句是什么成语,纵有万般不舍啥意思

纵有万般不舍的下一句是什么成语,纵有万般不舍啥意思 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《权力的游戏凛冬(dōng)将至(zhì)》玩(wán)家(jiā)类型有哪些 玩家类(lèi)型介(jiè)绍游戏攻略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

我们(men)可(kě)以将游玩(wán)风(fēng)格分为七(qī)大类(lèi),游(yóu)戏中没有完美的角色类别,你可以选择自己(jǐ)的游玩(wán)风格,并在(zài)该方向(xiàng)上大胆前(qián)进。

本游(yóu)戏(xì)中,玩家可以选择自己的目标并在(zài)此基础上塑(sù)造自己(jǐ)的游(yóu)戏角色(sè)。我(wǒ)们可以将游玩风(fēng)格分为七大类(lèi),游戏中(zhōng)没有完美的角色类(lèi)别,你可(kě)以选择(zé)自己的游玩风格,并在(zài)该方向上大胆前进(jìn)。

首先,我们可以将游玩(wán)风格分(fēn)为七大类,然后我将(jiāng)逐一介绍这(zhè)些(xiē)类(lèi)别及(jí)其子(zi)类(lèi)别。一(yī)位(wèi)玩家(jiā)可以分配(pèi)到的类别(bié)和子类(lèi)别数(shù)量是没(méi)有限制的,你也可以(yǐ)这(zhè)样(yàng)理(lǐ)解(jiě):所(suǒ)有玩家都可以在游戏中(zhōng)追(zhuī)求(qiú)多个目标。

1. 发育型玩家

之一个玩(wán)家类别是“发育型玩家”。这类玩家的终极目标(biāo)是提(tí)高(gāo)战力。归(guī)至这(zhè)一类别的玩家会(huì)想尽办法强化自己的账号,对游戏的其(qí)他无(wú)法帮助他们强化账(zhàng)号的领域不太(tài)感(gǎn)兴趣。

发(fā)育型玩家可以分为三个(gè)子类(lèi)别,主(zhǔ)要取决(jué)于他们在游戏内身处的阶段。这三个子类别(bié)分别是:建造者、研究(jiū)者和(hé)训练者(zhě)。建造(zào)者是专注于建筑的玩家,这也是每一位(wèi)新玩(wán)家都会(huì)经历的游戏早期阶(jiē)段(duàn)。

研究(jiū)者专注于(yú)花费较高的各类研究。最初的重要里程碑是征伐平叛(pàn)、T4士兵、高(gāo)级军制改革(额外部队队列(liè))以及(jí)狂热和减(jiǎn)免加成。研究者还会完成城墙和(hé)城防(fáng)研究,如果玩(wán)家(jiā)不希(xī)望将战力提升至过(guò)高(gāo)水(shuǐ)平(避免提升迁(qiān)移王国(guó)的难(nán)度),他们会选择跳(tiào)过这类研(yán)究。

训练者热衷于建设部队。拥有(yǒu)超过100万士兵才能在城堡受攻击时(shí)将(jiāng)防御力提升至(zhì)更(gèng)高水(shuǐ)平。超(chāo)过(guò)这(zhè)些数字的士兵都算作(zuò)储备军,或(huò)是提高战力的附加力量。要注意(yì)的(de)是(shì),训练者(zhě)不一定是优秀的战士(shì),在介绍战(zhàn)士类别时,我会(huì)详(xiáng)细(xì)解释这一点。

2. 收集者

收集型(xíng)玩家热衷于收集游(yóu)戏(xì)内的特(tè)定内容组合,例如(rú)领主装备、指挥官、巨龙(lóng)、主(zhǔ)堡皮(pí)肤等。这类玩家的主要(yào)目的是拥(yōng)有一(yī)套(tào)或(huò)多(duō)套上述内容,且等级达到更高。

游戏内有许多内容组合可(kě)供(gōng)玩家收(shōu)集(jí)。这(zhè)些(xiē)内容可以(yǐ)通(tōng)过不同方式为玩家(jiā)提供加成和增益,而这正是玩家收集它们的主要原因。其实,你(nǐ)向这(zhè)些(xiē)组合内容投入得(dé)越多,能从中获得(dé)的加(jiā)成(chéng)和(hé)增益数(shù)量反而会减少,在多数情况下(xià),最有利的方式(shì)是专注(zhù)于(yú)收集多个内容组合,每种东(dōng)西(xī)都收(shōu)集(jí)一点(diǎn),而不是只收集某一个组(zǔ)合。

但是(shì),收集(jí)者努力收集不(bù)一定是为了加成和增益。玩家(jiā)也可(kě)能(néng)会(huì)喜(xǐ)欢(huān)收集指(zhǐ)挥官,原因仅仅是他们(men)喜(xǐ)欢这些指挥官(guān)。当(dāng)然,也(yě)有玩家喜欢收(shōu)集(jí)各种闪闪发光的领主装(zhuāng)备(bèi),因为对这(zhè)类玩家(jiā)而言,它们(men)实在是(shì)充满(mǎn)魅力。

3. 耕作者(zhě)

这类(lèi)玩家会为联盟提供资源,满足作战和(hé)活动的(de)需求。他们(men)会使(shǐ)用账号超量收集资源,然后派遣收集(jí)者去填充联盟(méng)补(bǔ)给。作为(wèi)主要的玩家类别,耕(gēng)作(zuò)者并没有特定的终(zhōng)极(jí)目标,但他们是支(zhī)持联盟长期生存(cún)的必要力量。

收(shōu)集资(zī)源的方式分为两种:

A) 超量收(shōu)集(jí):采用这种方式的玩家会利(lì)用外城建(jiàn)筑生产资(zī)源。他(tā)们只会建造一种(zhǒng)资(zī)源建筑(例如(rú)至建造铁矿),这样可以(yǐ)提高(gāo)生(shēng)产加成的效果。他们(men)还会优先培养(yǎng)有利于提升(shēng)该种生(shēng)产效果的指挥官(guān),以及选择可以提高超量收集(jí)速度的(de)天(tiān)赋。

B) 采集:当一(yī)种资源点采(cǎi)集枯竭后,游戏(xì)就会生成其他资源(yuán)点。收集者会派遣行军队列(liè)一个接(jiē)一个地(dì)占领(lǐng)采集点。当(dāng)然(rán),不要忘记圣堂可以提供提(tí)升采纵有万般不舍的下一句是什么成语,纵有万般不舍啥意思集速度(dù)的增(zēng)益哦!

在(zài)游戏早(zǎo)期阶段,采集资(zī)源(yuán)至关重要,因为它(tā)还可以帮助(zhù)玩(wán)家强化领主的勇(yǒng)者装备套(tào)装。即便(biàn)在后期,对于不(bù)同(tóng)的游戏活(huó)动(dòng)而言,采集的(de)重要性依然不减(jiǎn)。

4. 居民

“居民”类玩家的主(zhǔ)要游(yóu)戏(xì)动力是(shì)加入游戏内(nèi)的(de)联盟和游戏外的社区。《权力(lì)的游戏 凛冬将至》这款游戏(xì)拥有(yǒu)庞大的玩家(jiā)基础(chǔ),其中(zhōng)包括许(xǔ)多有趣(qù)的(de)人,你可以与(yǔ)他们一起互动和交友。社区是鼓励多数玩(wán)家继续游(yóu)玩这款游(yóu)戏(xì)的重要因素(sù)。

维斯特洛大陆的居民是与社(shè)区互动(dòng)最活跃的玩家,他(tā)们乐善好施,能够在享受游戏的(de)同时,拥有(yǒu)自己的社交圈(quān)子。

在(zài)这款游戏(xì)中,几乎每一(yī)位(wèi)玩家的(de)游戏动力都是联盟、王国和好友。而这款游戏之所以能延续,也(yě)依(yī)赖于我们一起携手构建的健康社区(qū)。

5. 战略家与领袖

战(zhàn)略(lüè)家(jiā)与领袖(xiù)是推动这(zhè)款游(yóu)戏和其他玩家(jiā)前(qián)进的动力引擎。领袖类玩家的终极目标是(shì)见证自己的联盟所(suǒ)向(xiàng)披靡。

要(yào)想带领战斗、活动、联(lián)盟或王(wáng)国,玩家(jiā)必须了解游(yóu)戏的(de)运作机制。获得这类(lèi)游戏知(zhī)识和(hé)经验却并(bìng)不简单,玩(wán)家需要花费(fèi)许多时间,经历多场战斗,才能(néng)掌握在(zài)竞技游(yóu)戏中领导他人的能力。有(yǒu)一定的时间和精力,而且本身(shēn)有(yǒu)一定策略游戏(xì)经验且善于(yú)运筹帷幄的玩家,在这样的一(yī)款游戏中是十(shí)分少见纵有万般不舍的下一句是什么成语,纵有万般不舍啥意思的,但也正因(yīn)为此,领袖与战略家在游戏中会受到更多玩(wán)家的爱戴。

这部分乐于奉献的玩家热衷(zhōng)于领导他人(rén)和出谋划策,而且他(tā)们会为此(cǐ)坚持玩游戏。在(zài)联盟的战(zhàn)斗中,规(guī)划战(zhàn)场(chǎng)、将(jiāng)所(suǒ)有人(rén)部署在(zài)正确的位置就(jiù)像(xiàng)是(shì)在下一盘大(dà)棋。要(yào)领导和引导(dǎo)其他玩家,领袖(xiù)必须掌握特定的社交技能(néng)且拥有优异的天(tiān)赋。

6. 冠军

冠军类(lèi)玩家的追求(qiú)是称霸游戏(xì)活动或特定的(de)目标活动。《权力的(de)游戏(xì) 凛冬(dōng)将至》内会有(yǒu)多种多样的(de)游戏活动,让我们(men)一起拭(shì)目以(yǐ)待吧!

冠军类玩家(jiā)会谨慎选择(zé)战斗,专注于制(zhì)定战(zhàn)术和战略,力(lì)求在(zài)游(yóu)戏(xì)活(huó)动中取得(dé)更高名(míng)次。这不光(guāng)会让某(mǒu)些玩(wán)家成为联(lián)盟(méng)中的红人,也会让某些(xiē)顶尖联盟站在更高、更(gèng)大(dà)的舞台上让全体游戏玩(wán)家看到。而(ér)对于冠军(jūn)类(lèi)玩家而言,这(zhè)些无上的荣(róng)誉和声望(wàng)是(shì)他们孜孜不倦追求的目标(biāo)。

7. 战士

战斗就是体验(yàn)*飙升的 *** 感(gǎn)。本款游(yóu)戏的(de)战士类(lèi)玩家可以分为(wèi)两个子(zi)类别,相互之间(jiān)可能重叠(一名玩家可以(yǐ)同(tóng)属多个子类别):

a) 集结(jié)领袖:在集(jí)结时,只有你的增(zēng)益和加成会(huì)在战斗中生效。要(yào)想成为集结(jié)领袖,你必须比其他玩家更加(jiā)强大,经验也要足够(gòu)丰富(fù),其(qí)他人(rén)才有信心将士兵(bīng)托付给你。除了增益和加(jiā)成以外,集结领袖还需要关注集(jí)结的规模。集结规模过(guò)小的领袖无法造成(chéng)大量伤(shāng)害。此(cǐ)外,集结(jié)领袖通(tōng)常也(yě)是出色(sè)的(de)收集者,因(yīn)为他们需要与敌人(rén)旗鼓(gǔ)相当(dāng),甚至更加强悍。强(qiáng)大的(de)集结(jié)领袖能够(gòu)占(zhàn)领奇迹城(chéng)市,也能阻止敌人攻(gōng)破城池,摧毁敌人的(de)军队。

b) 集结(jié)参与(yǔ)者(zhě):联盟在(zài)战(zhàn)斗(dòu)中的战力主要取决于参战者的人数。越多(duō)玩(wán)家(jiā)愿意冒险提供(gōng)自己的(de)士兵和(hé)巨龙参与集结(jié)与增援(yuán),赢得战(zhàn)斗的几率(lǜ)就越大。成为传奇(qí)斗士是莫大的(de)荣幸。本款游戏将会孕育出数不胜(shèng)数的伟大斗士(shì),其中不乏会有许多零氪玩家,他们会(huì)积(jī)极地参与每一场战斗中(zhōng)。

从(cóng)另(lìng)一方面看(kàn),集结领袖和集(jí)结参与者(zhě)也可以是(shì):

a) 零城堡战士:集结(jié)领袖和参(cān)与者(zhě)在受到攻击时(shí),可以选(xuǎn)择保(bǎo)留最少(shǎo)的士兵,以便将他(tā)们藏(cáng)起(qǐ)来。这(zhè)种做法(fǎ)有助于将火力集中在更容易被击败的敌人身上,躲避无法打败的敌人所(suǒ)发起的攻击。零城堡战士无法成(chéng)为建造者(zhě)(发育型(xíng)玩家),因为你需要将士兵(bīng)数量维持在较低的水平,才(cái)能将他们藏(cáng)起来(lái)。

b) 坦克(kè):在其他游戏(xì)中,坦克是指抵挡敌人(rén)伤害的角色(sè)。而在这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)中(zhōng),坦(tǎn)克(kè)类玩家所打造的账号比较适合抵(dǐ)抗(kàng)敌(dí)人的(de)集结攻击。坦克需(xū)要拥有更高数量的士兵才(cái)有机会抵抗集结(jié)规模较大的集结(jié)领(lǐng)袖。他们(men)还需要(yào)拥(yōng)有(yǒu)数量足够稳健的(de)前(qián)排(pái)增(zēng)援,才有助于(yú)阻挡伤(shāng)害,此(cǐ)外,巨龙(lóng)的属性也(yě)可以(yǐ)提升(shēng)他们的增益效(xiào)果。无论多么(me)强大的坦克(kè)都无法孤军奋战,需要依靠集结队友的协助。

战(zhàn)士可以(yǐ)拥有不同的终极(jí)目标,但主要目标依然是参与(yǔ)战(zhàn)斗。对战士而言,战场(chǎng)就(jiù)是这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)存在(zài)的意义。正如瑟(sè)曦说的(de)那(nà)样“权力之争,不胜则死(sǐ)。”部分战士(shì)会集中(zhōng)精力征服他人(rén);部分人渴望见证敌人元气大伤、损(sǔn)失士兵。还有一些玩家则希(xī)望炫耀自己的(de)击(jī)杀数和军功值。军功是(shì)一种特(tè)殊(shū)积分,在一位玩家与解锁骑士或以上爵位(玩家的(de)战(zhàn)力首(shǒu)次达到3000万时将解锁骑士I的(de)爵位)的玩家(jiā)战斗时(shí),如果该玩家击(jī)杀(shā)或损失T3以上士兵,就会获得(dé)军(jūn)功。

军(jūn)功猎人,是(shì)指通过突袭其他世(shì)界和(hé)击杀(shā)士兵获(huò)得更多军功的玩(wán)家、玩家(jiā)群(qún)体或联盟。为防止在离线(xiàn)期间(jiān)被军功猎人或入侵(qīn)者突袭(xí),你务必在(zài)退出游戏前(qián)设置结界,或拜托他人来(lái)保(bǎo)护你(nǐ)的领地(dì)。

哪(nǎ)一个是更佳(jiā)角(jiǎo)色(sè)类(lèi)别(bié)?

没有完美的角色类别。在这款即时战(zhàn)略开放世界(jiè)游戏(xì)中,你(nǐ)可(kě)以选择自己的游玩风格,并在该方(fāng)向上大胆前进(jìn)。最重要(yào)的是以自己喜欢的(de)方式尽情享受游戏(xì)乐趣。

角色类别为什么重(zhòng)要?

你需(xū)要知道自己希望在游戏里(lǐ)做什么,才不(bù)会“误入(rù)歧(qí)途”。拥有众多(duō)士兵的玩家(jiā)不一(yī)定适合成为战(zhàn)士,而收集了全(quán)部(bù)指挥(huī)官(guān)的(de)玩家也不(bù)一定拥有更(gèng)佳的(de)属性。从(cóng)另一方面看,你需要寻找懂(dǒng)得(dé)欣赏(shǎng)自己(jǐ)游玩风格的人,加入与你目标(biāo)一致的(de)联盟。

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