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卯怎么读,卯足劲是什么意思解释

卯怎么读,卯足劲是什么意思解释 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也(yě)行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清(qīng)怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也(yě)行,输出阶段(duàn)核心思路:传(chuán)统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用(yòng)在(zài)6人(rén)本,略有清怪(guài)压力且多轮输出(chū)情况,生存(cún)依(yī)靠治(zhì)愈(yù)手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相比传统三(sān)切,多了一(yī)个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主(zhǔ)要负责不压(yā)光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很快乐(lè),武器(qì)搭配没讲究,随(suí)便带(dài),双绿依靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同(tóng)模(mó)组(zǔ)搭配也行(xíng))

输(shū)出阶段

● 核(hé)心思(sī)路:传统的三(sān)切,双绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要(yào)清(qīng)怪(guài)叠(dié)嫉(jí)妒刺客(kè),配(pèi)合s22赛(sài)季模组【单频(pín)大师】,故火刀(dāo)用火属性(xìng)的火(huǒ)箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输出阶段前切(qiè)配置(zhì),改(gǎi)碎(suì)片会清空(kōng)大招和技能能(néng)量,做了(le)一定取舍。【射(shè)手闪(shǎn)身】是为了火箭(jiàn)筒输(shū)出服务(wù),

碎片(piàn)选择考虑了(le)输出BOss和走(zǒu)机制环节生存的(de)情况。(可根据自己游戏理(lǐ)解(jiě)选(xuǎn)备选碎片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人(rén)可获得(dé)基于敌人等级的近(jìn)战能力(lì)能量(liàng),并(bìng)生成(chéng)焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗(dòu)员 = 15%三级战(zhàn)斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战(zhàn)斗(dòu)人员卯怎么读,卯足劲是什么意思解释(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类(lèi)能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(piàn)(图片选(xuǎn)择)

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延(yán)长焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞(fēi)刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的(de)闪身基础再生率。如果(guǒ)敌人死于施加(jiā)灼烧的(de)一击,则不会激活。

关于(yú)为(wèi)什么我选组合1+其他(tā)碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是(shì)实战近战(zhàn)刀扇难(nán)免会(huì)空,所以(yǐ)我选择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶(nǎi)雷保命救(jiù)人还能触发仁(rén)慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段(duàn)模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证手上随(suí)时有奶雷(léi))、伤害感(gǎn)应(近战(zhàn)回手雷)、回(huí)天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带完全充能(néng)(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回(huí)血必带模组(zǔ))、烈日回收器( 必(bì)带(dài),不插回收(shōu)火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结(jié)技(s22削(xuē)弹药经(jīng)济(jì),这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以(yǐ)强力(lì)吸引或收割者(zhě))

备注(zhù):手臂模组【近战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞(fēi)刀回满近战也会消耗充能,不能带(dài)。

输出模组如图(tú),3激涌3时(shí)间(jiān)膨胀核心,然(rán)后灵(líng)巧(qiǎo)、瞄(miáo)准自己配,有星(xīng)象【各就各位(wèi)】,手(shǒu)的换(huàn)弹(dàn)模组可以(yǐ)考虑不(bù)带。

三(sān)维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可以考虑最后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶(jiē)段转(zhuǎn)出(chū)第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航薄(báo)弱,清(qīng)怪能力一般,要打三波的(de)场景不(bù)能(néng)用,第二波可能会缺(quē)重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要(yào)清怪位(wèi),2号位带追(zhuī)踪可走(zǒu)机制,比如门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这些(xiē)是(shì)没问题的(de),如果是主(zhǔ)力清怪位(wèi)换【冰猎】或(huò)者【幸运裤(kù)】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是因为(wèi)备弹(dàn)多且走机制很方便,其次(cì)辉(huī)耀(yào)炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保(bǎo)证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前先手(shǒu)近战飞刀,触发单频大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒(tǒng)射+切剑狙(jū)四合一1发(fā)射(shè)(提前攒好四合一),手动(dòng)长按R换(huàn)弹四(sì)合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身装1发不(bù)射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭(jiàn)筒(tǒng)2发(fā)射(此时(shí)第(dì)二发可能没装上,可以近(jìn)战或者切(qiè)空(kōng)容器打一发,但是一般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎人星(xīng)象效(xiào)果:各就各(gè)位(wèi)X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙(jū)四合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合(hé)一动画不(bù)吃(chī)换弹模组加(jiā)成,长按(àn)R换弹(dàn),空容器(qì)一发,这个(gè)流程(chéng)是刚(gāng)好填(tián)一发火箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步(bù)骤3没火刀(dāo)大招(zhāo)或(huò)者不选择(zé)这里交火刀的,闪身装一发直接(jiē)射,然后(hòu)直(zhí)接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融(róng)合三切

1、开(kāi)局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一(yī)发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三(sān)发融合,一发(fā)筒子(zi)

步骤2结束后 可(kě)以(yǐ)选择(zé)手动装填一发(fā)(有猎(liè)人星(xīng)象效果(guǒ):各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两(liǎng)发(fā)

4、直接循(xún)环第3个步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使(shǐ)用环(huán)境:常用在6人本(běn),略有清怪压力且多轮(lún)输出情况(kuàng)。生存(cún)依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三(sān)切,多(duō)了一个主手白(bái)蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎职一(yī)直抱手里清怪(guài)就(jiù)行,黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再(zài)切回来触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速(sù)度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度锥(zhuī)角大(dà)小(xiǎo),持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹(dàn)匣为(wèi)满的动能手炮或与你职业分(fēn)支属性相同(tóng)的(de)能量(liàng)手(shǒu)炮时:在非法(fǎ)改(gǎi)*buff生效期间(jiān)命中将启动伤(shāng)害(hài)增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害(hài)的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降(jiàng)低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因果射击以及(jí)全部的弹(dàn)头类(lèi)perk造成的伤害不(bù)受到(dào)该buff影响(xiǎng))

● 当伤(shāng)害增幅效果结(jié)束(shù),或是满足第二(èr)条(tiáo)要求时切(qiè)换至其他武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可(kě)额(é)外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联(lián)动

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的情况

武器选择(zé)方(fāng)面:

1号位:渎(dú)职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容(róng)器、火(huǒ)融(róng)合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶(è)化(huà)喷(pēn)、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食(shí)者、加(jiā)拉尔号(hào)角(jiǎo)(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰(fēng)】,可(kě)以考虑(lǜ)【流明】为团队带(dài)来(lái)增益(yì)和奶。

需要你(nǐ)带狼头情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问题(tí),所(suǒ)以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填(tián)渎职+放火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击(jī)快(kuài)速打1发(为了触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发(fā)

3、 手动装填(tián)一发(fā)射(shè)出去(有星(xīng)象各就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙(jū)击(jī)补伤害同(tóng)时(shí)等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两(liǎng)发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输出(chū)时间(jiān)比较充裕,可以先渎(dú)职起手(渎职打17发期间(jiān)火(huǒ)箭筒(tǒng)能重建(jiàn)2发)

如(rú)果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀(dāo)大招替(tì)换为近战刀(dāo)扇触发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿(tuǐ)部(bù)插(chā)了(le)【复原】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨(jù)龙(lóng)之影

提供一个(gè)思路,需要你猎人上推推的时候(hòu)带(dài)这个金装(zhuāng)【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里(lǐ)*只(zhǐ)能插(chā)一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推(tuī))

四(sì)、虚(xū)空猎

虚空(kōng)猎(liè)单箭(jiàn)大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来(lái)恢复(fù)速(sù)度加(jiā)成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能(néng)很(hěn)好(hǎo)联动,必(bì)带

其他(tā)碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回(huí)声】:击败虚(xū)弱目(mù)标生成虚(xū)空碎片(piàn)和能量球,割草(cǎo)用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突(tū)袭(xí)和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声(shēng)】终结技提供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳(quán)到(dào)力来、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,需要终结(jié)怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷(léi))、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚空(kōng)回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特(tè)殊终结(jié)技(这两基本(běn)一起带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割(gē)者)

备注:

●武器选择方面没太(tài)大限制(zhì),虚空属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可(kě)以(yǐ)考虑换成【火力无限】手雷击(jī)杀(shā)产球,看个(gè)人(rén)选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能量(liàng)球必定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以(yǐ)带了【支配(pèi)】,或者自己(jǐ)换(huàn)其(qí)他的。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射手(shǒu)闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的(de)情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是因为在(zài)突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽然(rán)给了(le)35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队伍都(dōu)需要你(nǐ)掏虚空猎了,那更多承担的是一(yī)个(gè)辅(fǔ)助作(zuò)用(yòng),此时(shí)选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能力是更(gèng)好(hǎo)的选择。

●如果觉(jué)得双绿(lǜ)弹药(yào)经(jīng)济不够,白蛋武器(qì)可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫(jié)洞察教(jiào)派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都(dōu)是你(nǐ)的主要职(zhí)责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为全(quán)知之(zhī)眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(c卯怎么读,卯足劲是什么意思解释hū)阶段

使(shǐ)用场(chǎng)景:多人本(běn)里(lǐ)BOss不好(hǎo)上推推(tuī),需要使用虚空单(dān)箭的时(shí)候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产(chǎn)出(chū)重弹。

●优(yōu)先通过(guò)*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利(lì)维坦(tǎn)之(zhī)息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪(shǎn)身(shēn)】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把(bǎ)补(bǔ)伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间(jiān)带(dài)来恢(huī)复(fù)速度加(jiā)成以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回(h卯怎么读,卯足劲是什么意思解释uí)声】终结(jié)技提供不稳定效果,联动你经常需要释放的(de)终结(jié)技,但是考虑再三(sān)还是选择了(le)【弱化回(huí)声】

清(qīng)怪配(pèi)装模组:

● 头(tóu):重弹(dàn)搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带(dài)这个消耗(hào)护(hù)甲充能,永劫终结怪自己产绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者)、面(miàn)面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面(miàn)没有固定推荐(jiàn),根据对应(yīng)环境进(jìn)行配置,可以带(dài)自制清怪(但是自制是(shì)绿弹,产重弹效率一般(bān),这个看个(gè)人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人(rén)等等(děng)

● 这里我选择了2号(hào)位【克(kè)洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪效率已(yǐ)经不错,特别是【克(kè)洛塔之语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹药(yào)效率高(gāo)的同时还(hái)能联动(dòng)神器模组虚空元素能量球

● 3号(hào)位(wèi):优先选择虚空(kōng)威能输出(s22赛(sài)季(jì)单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选(xuǎn)【洞察学派(pài)】产弹(dàn)药的(有小首领的关(guān)卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在(zài)输出环(huán)境为近战BOss的时候使用,能无限*续(xù)易伤(shāng),但是能近战(zhàn)的情况还(hái)是推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦(tǎn)带(dài)推推去续(xù),猎人用电猎(liè)+黄(huáng)金(jīn)长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼(láng)

第六(liù)郊狼(láng):相(xiāng)比(bǐ)全知之眼(yǎn),第六郊狼不需(xū)要队(duì)友(yǒu)配合(hé),适(shì)合单打独斗(dòu),两次隐身的容(róng)错(cuò)率高,基本上想隐就隐,应用场(chǎng)景大多是单刷,个人(rén)用的比较少,但很多人爱用(yòng),生(shēng)存能力(lì)是(shì)拉满的。

全(quán)知之眼:给予团队(duì)无限隐身,在宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑语音(yīn)能配合的情况),如果(guǒ)队友不需(xū)要你去(qù)保护,只需要你自(zì)己管自己(jǐ),那么用(yòng)第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明(míng):虚空猎其实(shí)碎片是(shì)很(hěn)固(gù)定(dìng)的(de),坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套

模组(zǔ)方面就不做(zuò)推荐(jiàn)了,这两个金装都属于(yú)对策特化装备,需要用到(dào)这两个装备的场景基本上都是有着(zhe)自己明确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典(diǎn)狱(yù)长和渎职可(kě)以(yǐ)互换,取决于3号位(wèi)带不(bù)带金枪

●注(zhù)意事(shì)项:搭配优(yōu)先(xiān)保证(zhèng)手雷的回转,其余照抄即可

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