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诸葛亮决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁,决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁说出来的

诸葛亮决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁,决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁说出来的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨灰数(shù)据一览(lǎn)游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

失乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉的兽人(rén)、战场魔(mó)法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石(shí)粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的(de)傀儡、壶男(nán)的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人(rén)偶士(shì)兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗德(dé)尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶(è)兆猎(liè)人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民、神(shén)谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵、随(suí)从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金(jīn)之(zhī)子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助(zhù),基(jī)本(běn)上(shàng)大(dà)多数(shù)骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定输出能(néng)力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害(hài),通关(guān)很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能(néng)体验游戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所以在(zài)这里写(xiě)一点关(guān)于全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列一(yī)些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害都会(huì)减少(攻击基本可以对应(yīng)一周目怪物(wù)更高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫(yì)除(chú)骤死外的异(yì)常状态【褪色者模板的单(dān)位会(huì)吃】,不(bù)过无论是施(shī)加(jiā)还是受到的特(tè)殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出(chū)失(shī)衡(héng)的)

骨灰里有(yǒu)一些是红(hóng)眼的,他们(men)不会跟随玩家,召(zhào)唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击(jī)且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述(shù)里有(yǒu)在(zài)远方出(chū)现的(de)字样,不过在每(měi)个召唤点都是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血(xuè)壶(hú)可以(yǐ)提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围(wéi)有目(mù)标(biāo)陷入出血(xuè)状态(tài)时召唤灵(líng)造成的伤(shāng)害(hài)提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种(zhǒng)范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有效,但是(shì)恢复(fù)祷告对他们的回复(fù)力(lì)基(jī)本(běn)上会进一步降低(dī)

下面(miàn)是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌(dí)人(rén)压(yā)制力更强,拉(lā)仇(chóu)恨能(néng)力(lì)相对英格威(wēi)尔(ěr)更高,边境(jìng)英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇恨能力(lì)也(yě)不(bù)错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.诸葛亮决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁,决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁说出来的9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩家的(de)战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩(wán)家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺(nuò)克(kè)隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的(de)骨灰,但是会给(gěi)周围友(yǒu)军上(shàng)大幅度(dù)火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳(tiào)过一(yī)个台子到室(shì)内(nèi)开启宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值(zhí)65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野(yě)地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比伤害(hài)敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢(huān)拉(lā)扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练(liàn)拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的(de)情况下常态高周目(mù)全(quán)骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题有(yǒu)点(diǎn)严(yán)重,但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤(shāng)率也(yě)更高(gāo)),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获(huò)得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害(hài),诺克(kè)隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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