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侄子的老婆叫什么 姐姐的儿子是叫侄子吗

侄子的老婆叫什么 姐姐的儿子是叫侄子吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路(lù):传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出阶段(duàn)核心思路(lù):传(chuán)统的(de)三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎职(zhí)幸运(yùn)裤(kù)火刀猎:常(cháng)用(yòng)在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相比传统三切,多了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要(yào)负(fù)责不压光(guāng)环境,火猎(liè)快乐(lè)清怪,生存(cún)较差(chà)所以(yǐ)腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出(chū)位(wèi),不负(fù)责主要清怪(guài),主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪叠(dié)嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模(mó)组【单频(pín)大师】,故火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎(suì)片

本(běn)配装考虑到BOss输出(chū)阶(jiē)段前切配(pèi)置,改(gǎi)碎片会清(qīng)空大招(zhāo)和技能(néng)能量,做(zuò)了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭筒输(shū)出服务,

碎片选择考虑了输(shū)出BOss和走机制环节(jié)生(shēng)存(cún)的情(qíng)况。(可根(gēn)据自(zì)己游(yóu)戏理解(jiě)选备选碎片替(tì)换)

组合1(图(tú)片(piàn)选(xuǎn)择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近(jìn)战(zhàn)能力能量(liàng),并生成焰灵(líng)(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟(méng)友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类(lèi)能力(lì)再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和(hé)星象击败(bài)他们联(lián)动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀(dāo)的(de)情况

【焦然余(yú)烬】在对(duì)敌人施(shī)放灼(zhuó)烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死(sǐ)于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余组合看起来很(hěn)美好,但是实战近战刀扇难(nán)免会空,所以(yǐ)我选(xuǎn)择(zé)炽(chì)热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命(mìng)救人还能触(chù)发仁慈加速技能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不(bù)大(dà)可以带完全充能(根据生存压力可(kě)换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日(rì)回(huí)收器( 必(bì)带,不(bù)插回收(shōu)火箭筒捡(jiǎn)重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一(yī)起带(dài)的(de))、面面(miàn)俱到(可换投弹手回(huí)雷,也可(kě)以强(qiáng)力吸引或收割者)

备(bèi)注:手臂模(mó)组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回(huí)满近战也(yě)会消耗充能,不能带。

输(shū)出(chū)模组如图(tú),3激涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各(gè)就各位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧(rèn)性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用(yòng),可以考虑最后堆(duī)力(lì)量提容(róng)错,敏捷(jié)最后(hòu)弄

输出阶段优先考虑韧(rèn)性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航薄弱(ruò),清怪能力一般,要(yào)打三波的场(chǎng)景不能用,第二波可能(néng)会缺(quē)重(zhòng)弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能(néng)负(fù)责主要(yào)清怪(guài)位,2号(hào)位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连(lián)线(xiàn),这些(xiē)是没问题(tí)的(de),如果(guǒ)是主(zhǔ)力清怪(guài)位换【冰(bīng)猎】或者(zhě)【幸运裤(kù)】等配(pèi)装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是(shì)因为备(bèi)弹多(duō)且走机制很方便,其(qí)次辉耀炽热(rè)触发碎片提容错(cuò),但(dàn)是(shì)也要节约(yuē)*,保证输出阶段切配置后,榴(liú)弹(dàn)有(yǒu)备(bèi)弹(dàn)。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季(jì)更好火箭(jiàn)筒射(shè)之前先(xiān)手(shǒu)近(jìn)战飞刀,触(chù)发(fā)单频大(dà)师(shī))

如果带剑筒(tǒng)三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(shè)(提前(qián)攒好四合(hé)一),手(shǒu)动长按R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此(cǐ)时(shí)第二(èr)发可能没装上,可以近战(zhàn)或者切空容器打一(yī)发(fā),但(dàn)是一般(bān)等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(shè)(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合一1发射,手(shǒu)动长按R换弹四(sì)合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不(bù)吃换弹模组加成(chéng),长按(àn)R换弹,空容器一(yī)发,这个流程是(shì)刚好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火(huǒ)刀大招(zhāo)或(huò)者(zhě)不选择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑(kēng)一发(fā)+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池,三发融合(hé),一发(fā)筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选择手(shǒu)动(dòng)装填一(yī)发(有猎(liè)人星(xīng)象效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加操控加换弹速度(dù))+切粪坑一发(fā)+然后(hòu)切回来射(shè)两发

4、直(zhí)接(jiē)循环(huán)第3个步骤(有闪身(shēn)就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清(qīng)怪阶段

输(shū)出(chū)阶段

使用环(huán)境(jìng):常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输(shū)出情(qíng)况。生(shēng)存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一(yī)直抱手里(lǐ)清怪就行(xíng),黄血精(jīng)英怪就渎职满弹夹切2号(hào)位,再切回来触(chù)发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至(zhì)手(shǒu)炮时(shí):获(huò)得+100操控性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动能手炮或与你职业分支属性相同(tóng)的(de)能(néng)量(liàng)手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期(qī)间命中将启(qǐ)动伤(shāng)害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠(dié)加(jiā)一层+60%伤害(hài)的(de)伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低为每(měi)层30%,更高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙(biāo)的过充能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果射击以及(jí)全部的(de)弹(dàn)头(tóu)类(lèi)perk造(zào)成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果(guǒ)结束,或(huò)是满(mǎn)足第二条要求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近(jìn)战(zhàn)和(hé)类能力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击败(bài)他(tā)们联动

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情(qíng)况

武器选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规(guī)则、流明(为团队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空(kōng)容(róng)器、火(huǒ)融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般(bān)是(shì)【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要(yào)你带狼(láng)头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎(dú)职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打(dǎ)1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手(shǒu)动装(zhuāng)填一发射出(chū)去(有星象各就各位(wèi)换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补(bǔ)伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开(kāi)局(jú)两发火(huǒ)箭(jiàn)筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果(guǒ)输侄子的老婆叫什么 姐姐的儿子是叫侄子吗出时间比较充裕,可以先(xiān)渎(dú)职(zhí)起手(渎职打17发期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出(chū),第(dì)二轮1234循环(huán)中,火刀大招替(tì)换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模(mó)组【单(dān)频大师】

三(sān)、绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎

拌雷手

主要负责不(bù)压光(guāng)环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐(lè)

武器(qì)搭配没(méi)讲(jiǎng)究(jiū),随(suí)便(biàn)带,双绿依靠特(tè)殊(shū)终结技(jì)回(huí)*

巨(jù)龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推推的时候带(dài)这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只(zhǐ)能插一(yī)个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确重击模(mó)型框架)3切

省心(xīn)就选择抱(bào)着融合硬射

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带推推(tuī))

四、虚空猎(liè)

虚空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤(shāng)。手(shǒu)雷弱化(huà)回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环(huán)境(jìng):单(dān)刷(shuā)、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间(jiān)带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目(mù)标生成虚空碎片和能(néng)量(liàng)球,割(gē)草用

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和(hé)地牢需要你续易伤时(shí)候带(dài)

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效果(guǒ)

模(mó)组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启(qǐ)动(带(dài)这(zhè)个消耗护(hù)甲充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根据生存压力(lì)可(kě)换元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚(xū)空回收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(这两基本一起带的)、投(tóu)弹(dàn)手(shǒu)(猎人(rén)优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸(xī)引或收(shōu)割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面没太大(dà)限制,虚空属(shǔ)性武器(qì)都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换(huàn)成【火力无(wú)限】手(shǒu)雷(léi)击杀产球(qiú),看个(gè)人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以(yǐ)带了【支配(pèi)】,或(huò)者自己换其他的(de)。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换(huàn)弹(dàn)慢(màn)的(de)情况,其他情况带【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了(le)35%的(de)增伤但是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且(qiě)队伍都(dōu)需要(yào)你掏虚空猎了,那(nà)更多承担的是一个(gè)辅助作用,此时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助能力是更(gèng)好(hǎo)的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济不(bù)够(gòu),白蛋武器可以(yǐ)看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五(wǔ)、团队(duì)工(gōng)具(jù)人(rén)永劫手(shǒu)

永(yǒng)劫洞(dòng)察(chá)教派,主打的就是工具人,上易伤产重(zhòng)弹给(gěi)隐身都是你的主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全(quán)知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推(tuī),需要使用虚空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改(gǎi)型冒(mào)险高,而且不需要【射(shè)手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把补(bǔ)伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复(fù)速度加成(chéng)以及出隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联动,必带

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终结(jié)技提供(gōng)不稳定效(xiào)果,联(lián)动你经常需要(yào)释放的终结技,但(dàn)是考虑再(zài)三还是选(xuǎn)择(zé)了【弱化回声】

清怪(guài)侄子的老婆叫什么 姐姐的儿子是叫侄子吗配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和(hé)斥(chì)候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗(hào)护甲(jiǎ)充能(néng),永(yǒng)劫终结怪自己产绿(lǜ)弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、投弹手(猎人(rén)侄子的老婆叫什么 姐姐的儿子是叫侄子吗优(yōu)选模组,回雷,可替换成(chéng)强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方(fāng)面(miàn)没(méi)有固定推荐,根(gēn)据(jù)对应环境进行配置(zhì),可以(yǐ)带自制清(qīng)怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹效率一(yī)般,这个看个人取(qǔ)舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里(lǐ)我(wǒ)选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季(jì)手炮加强,清怪(guài)效率已经不错,特(tè)别是【克(kè)洛塔(tǎ)之语】起源特性加(jiā)成,白(bái)蛋产弹(dàn)药效率高的同时还能联动神器模组(zǔ)虚空元素能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空(kōng)威能输出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备(bèi)注:

● 永(yǒng)劫(jié)手记得(dé)选【洞察学派(pài)】产弹药的(有(yǒu)小首领的关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的时候(hòu)使用,能无限*续易伤,但是(shì)能(néng)近战的情况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电(diàn)猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知(zhī)之眼,第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼不(bù)需要队友(yǒu)配合,适(shì)合(hé)单打独(dú)斗,两次隐身(shēn)的(de)容错率高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场景大多是(shì)单刷,个人(rén)用的比较少,但很多人(rén)爱用,生存能力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予团(tuán)队无限隐身,在宗师等(děng)高(gāo)难场景有用(开黑语音能配合的情况(kuàng)),如果队友不需(xū)要你(nǐ)去保护,只(zhǐ)需(xū)要(yào)你(nǐ)自己(jǐ)管(guǎn)自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说明:虚空(kōng)猎其实碎(suì)片(piàn)是很固(gù)定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三件套(tào)

模组方面就不做推(tuī)荐了,这两(liǎng)个(gè)金装都属于(yú)对策特化装备,需(xū)要用到这(zhè)两个装(zhuāng)备的场景基本上都是有着自己明确(què)的(de)目(mù)的。

七、缚(fù)丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职可以互换(huàn),取决(jué)于3号位(wèi)带(dài)不带金枪

●注意(yì)事项:搭配优先(xiān)保证手雷的回转,其余(yú)照抄即可

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