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阳(yáng),首回合额(é)外增加(jiā)10点愤怒(nù)其实这一(yī)点是比较吸引人,少阳增(zēng)加一回(huí)合效果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒(nù)总的期望比较高,少阴(yīn)也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其(qí)实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸(xī)引人,使(shǐ)用的当前回(huí)合获(huò)得的愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿见影的效果,少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至(zhì)少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,太阴(yīn)的(de)收益只(zhǐ)有在(zài)被笑里的(de)时候才会体现,不过就算(suàn)被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回(huí)合持续的基础效果持(chí)平,少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,少阴持(chí)续倒地(dì),更高能(néng)保(bǎo)留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保留(liú)愤(fèn)怒一个性质,使用期间(jiān)被倒地的机会是(shì)多少。

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一、基(jī)础(chǔ)效(xiào)果

战斗中(zhōng)对自身使用(yòng),持(chí)续期(qī)间回合结束增加自身15点愤(fèn)怒,持续4回合

二、两仪阴(yīn)效果(guǒ)

三(sān)、两仪(yí)阳效果(guǒ)

我们先来看一(yī)下两(liǎng)仪属(shǔ)性所能增加的愤怒(nù)值的(de)区(qū)别(bié),哪个好吧:

正常情(qíng)况下受(shòu)到伤害获(huò)得(dé)的气(qì)血

绿(lǜ) *** 域(yù)是含(hán)金色阴属性效果增加的(de)愤(fèn)怒

因为增加的愤怒是不保留小数点(diǎn)的(de),所以每次增加的愤怒是含小(xiǎo)数的时候,会向下取整,并且(qiě)不累积(jī)

所以(yǐ),在(zài)单次获得的愤怒值(zhí)较少的(de)时(shí)候,阴属性增加的效果也会较低(dī)甚(shèn)至是没有,比如(rú)单次10%以下气血损(sǔn)失时,阴属性效(xiào)果被约掉了(le)

不过反(fǎn)过来看,如果(guǒ)气血损失较高时,阴(yīn)属性额外增加的(de)愤怒值就会很高

不过阳(yáng)属性(xìng)增加的愤怒是在回合结束时一次结算,而阴属性增加愤(fèn)怒是在回合内每(měi)次受到伤(shāng)害时结算,上限肯定是阴属性更高(gāo)。

四(sì)、防御较高的(de),阴属性加(jiā)成就会(huì)较低

阳属性增加的愤怒(nù)也存(cún)在较高(gāo)的随机(jī)性,所以单(dān)纯比(bǐ)较(jiào)阴属性跟阳属性哪个获得的(de)愤怒更高(gāo)要看以下这些(xiē)因素

1、一(yī)回合(hé)内受伤的次(cì)数和一次受伤的痛(tòng)感,如(rú)果(guǒ)次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就更多(duō)

2、长得好不好看,长得好看,阳属(shǔ)性的随(suí)机就随得高,长得不好看,随(suí)的就低。

五、不怎(zěn)么(me)被集火的(de)辅助是比较(jiào)不适合阴属性的

反过来说,比较(jiào)容易被飘到伤害(hài)的封印、和受到伤害时痛感比(bǐ)较强的输出阴属性会比较好

然后再(zài)来看四象

六、太(tài)阳

太阳,首回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒

其实这一点是比较(jiào)吸引(yǐn)人,使用的当前(qián)回合获得的愤怒是更高的,有一(yī)种立(lì)竿见影的效果

而且加成效果不受气血损(sǔn)失限制(zhì),也避免(miǎn)如果(guǒ)持(chí)续期间不受(shòu)伤害或受(shòu)较低伤害阴(yīn)属性就没效果了(我的(de)太阴就经常被吐槽,没受到伤害加(jiā)不上(shàng)怒)

效果立(lì)竿见影,但期望和(hé)上限较(jiào)低

七、少阳

少阳增加(jiā)一(yī)回合效果,其(qí)实是(shì)我比较推(tuī)荐的

少阳获(huò)得(dé)的愤怒总的(de)期望(wàng)比较高,增加(jiā)一回(huí)合(hé)的效果除了至少增加1回合至(zhì)少15点基础效果,也(yě)增加一回合(hé)两仪带来(lái)的(de)效果

如果(guǒ)说愤怒值较低的(de)时候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒(nù)值在70以(yǐ)上使(shǐ)用的(de)话(huà),太(tài)阳就(jiù)很了,可以更快得使用出大(dà)特技

八(bā)、太(tài)阴

我(wǒ)就是太阴啊(a),反正一(yī)直被嫌(xián)弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益(萍乡市是哪个省,萍乡市是哪个省的城市yì)只有在被笑里的时(shí)候才会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒也只是跟(gēn)少阳增加1回(huí)合(hé)持续的基础效果持平,算上少(shǎo)阳1回合(hé)的两仪效果(guǒ),就算被笑里,也(yě)没少阳好。

而(ér)且被笑(xiào)里了多保留15点愤怒(nù)一样使不出来(lái)大特技(jì),玉清,破碎(suì)这(zhè)些都用不出来

然后我还要说,开正常(cháng)的点抗性较高,在灵动金刚(gāng)的时候,打不了我多(duō)少(shǎo)血,如(rú)果(guǒ)再有(yǒu)罗汉,没有暴击(jī)很难(nán)超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意起纸人而不(bù)是起塔

所以其(qí)实(shí)是真(zhēn)的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴(yīn)持(chí)续倒地,更高能(néng)保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个(gè)性质,使用期间(jiān)被倒(dào)地(dì)的(de)机会是多少,如果没有倒地(dì),则(zé)一点意义都没有,另外倒地前的愤怒也不(bù)一定会高,如果扶起来(lái)后,还(hái)有持续回(huí)合,那么少阳多一(yī)回合的持续也是可能把少阴的倒地保留(liú)给补(bǔ)回来的

太阴我也(yě)同样(yàng)不推(tuī)荐(jiàn)

我(wǒ)个人是最(zuì)喜(xǐ)欢少阳的(de),其次是(shì)太阳,有时(shí)候着急用怒的时候会更依赖太阳(yáng),所(suǒ)以如果是(shì)太阳或少阳,这两者相互之间(jiān)就不要逆(nì)来逆去的了

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