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怎样跟情人要钱才不尴尬,怎么问情人要钱的技巧

怎样跟情人要钱才不尴尬,怎么问情人要钱的技巧 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》托帕行迹详(xiáng)解 托帕加点推(tuī)荐(jiàn)游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

技(jì)能加点优先级(jí):战(zhàn)技(jì)=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(除(chú)了(le)普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡猎命途的(de)火(huǒ)属性角色,可以召唤“账账”进入(rù)战斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹(jì)详(xiáng)解,托帕(pà)加点(diǎn)推荐。托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻(gōng)伤(怎样跟情人要钱才不尴尬,怎么问情人要钱的技巧shāng)害(hài)也会被视(shì)为追加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普(pǔ)攻是一(yī)个常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力(lì)之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害也(yě)会被视(shì)为追加攻击伤(shāng)害。

至于实战中选(xuǎn)择使用普攻还(hái)是使用战技,需要根据队伍(wǔ)实际情况(kuàng)灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高一(yī)点,有(yǒu)些(xiē)情(qíng)况使用战技打个快速爆发出伤,收益会(huì)更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击(jī),也是托(tuō)帕的核心机制启(qǐ)动的关(guān)键(jiàn),能为目标敌人施加(jiā)【负债证明】。拥有【负(fù)债证明】的敌(dí)人(rén)受(shòu)到的(de)追加攻(gōng)击伤害提高,这是易伤乘(chéng)区的增益,且只对(duì)追加攻击生效。同时(shí),战(zhàn)技会额(é)外让账账发(fā)动一(yī)次攻击,这次(cì)攻(gōng)击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于追加攻(gōng)击(jī),不属于账账自(zì)己的行动(dòng),不会激活需(xū)要账账自己行(xíng)动才能触发的机(jī)制。

其他需要注意(yì)的关键机制如下:

①我方目(mù)标(biāo)回合(hé)开(kāi)始或(huò)行动时(shí),若场上不存(cún)在陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态(tài)的敌方目标,托帕(pà)使随(suí)机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能(néng)同时存在一个敌人身上,改变(biàn)目标后(hòu),原来的那个会消失(shī)

③敌人(rén)头上会显示【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】为(wèi)不可解除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的(de)天赋是(shì)托帕(pà)的核心机制,可以召(zhào)唤(huàn)账账进入战斗,账账初始速度80,不会(huì)随技能等级提升而改变。账账行动时发(fā)动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证(zhèng)明(míng)】标(biāo)记的敌人(rén)。

陷(xiàn)入【负债(zhài)证明(míng)】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方的追加攻(gōng)击时,账账行动提(tí)前(qián)50%,但账(zhàng)账(zhàng)自己(jǐ)的行动不会触(chù)发这(zhè)个行动提前(qián)。

而且(qiě)需要注意(yì):姬子黑塔的(de)追(zhuī)加攻(gōng)击由账账自身行动的攻击(jī)触(chù)发时(账账击破、账账攻击半血(xuè)敌人),因为账账(zhàng)的行动还(hái)未(wèi)结束(处在账账回合的额外阶段),所以不会对账账进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕(pà)的终结技是一个(gè)强化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅(fú)惊人!】状态下的(de)账账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这(zhè)部分(fēn)提高的倍率(lǜ)在战斗(dòu)中(zhōng)表现(xiàn)为(wèi)多1段(duàn)相应倍率(lǜ)的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击也能获得(dé)【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态的增(zēng)益加持(chí),并且会(huì)消耗(hào)次数。

除此之(zhī)外,当陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战技(jì)或终结技的攻(gōng)击时,账(zhàng)账行(xíng)动提前(qián)50%。再结合(hé)天赋中的追击提前机制,基本上只要我(wǒ)方发动攻击,账账就会(huì)行动提前,所(suǒ)以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持(chí)续时间外用追击拉(lā)条账账(zhàng),不然感(gǎn)觉有点浪费。

此外(wài),由于托帕的普攻和战(zhàn)技(jì)都被视为(wèi)追加攻击,所以(yǐ)释放终结技后,托帕释放(fàng)普攻(gōng)或(huò)者战技可以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托帕(pà)能量充满,但账账马上就(jiù)要行(xíng)动了(le)的时侯,建议(yì)先等账账这次行(xíng)动完,再放托帕终结技(jì),避免浪费大招的拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态(tài)后,账账在行动(dòng)条上的(de)图标会发生变化,并(bìng)且在行动值上方(fāng)会(huì)标注剩余触发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能在战斗(dòu)外使(shǐ)用,托帕的秘技是一个状态(tài)类秘技(jì),分为主动和(hé)被动两(liǎng)个效果:

①被动能力,常态召(zhào)唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定范围内的(de)普(pǔ)通宝(bǎo)箱和扑(pū)满(mǎn),且不会惊(jīng)动扑满。

③主动(dòng)能力,消耗(hào)秘技(jì)点(diǎn)获得强化,进入战斗后(hòu)在账账(zhàng)首(shǒu)次(cì)释放攻击后,为托帕恢(huī)复(fù)能量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量信用点(diǎn),每(měi)天有(yǒu)获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用(yòng)秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可以获得少(shǎo)量宇(yǔ)宙碎片,且有小概(gài)率获得一个(gè)随机奇物(这个效果有点难受(shòu)的,万一天胡开局之(zhī)后随机出一个面(miàn)具……)

技能加点(diǎn)优先级(jí):战技=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议全(quán)部点满(mǎn))

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