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日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家

日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝(lán)之歌和往常的活动武器(qì)一样,实战表现一(yī)般可以不用强化,收(shōu)藏即可。其适用的角色(sè)主要是烟绯和那维莱特这类重击输出为(wèi)主,对充能也(yě)有一定需求的角色。

无垠(yín)蔚蓝之歌(gē)是原神4.1的新活动武器(qì)。本(běn)期为(wèi)大家(jiā)带来的是原(yuán)神无垠蔚蓝之歌武器解(jiě)析,无垠蔚蓝(lán)之歌养成(chéng)材(cái)料(liào)。无(wú)垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌和往常的活动武(wǔ)器(qì)一样,实战(zhàn)表现一般可以(yǐ)不用强化,收藏即(jí)可。其适用的角色主要(yào)是(shì)烟绯和那维莱(lái)特这类重击(jī)输出为主,对充能(néng)也有一定需求的角色。

一(yī)、武器(qì)简介

二(èr)、养成材(cái)料

三、武(wǔ)器简评

无(wú)垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌是(shì)565白值,主词(cí)条为充能的(de)法器。

模型特点是高白值低属性,但充能是(shì)辅助向的(de)属性,按理对于辅助(zhù)来说,更想要更多的充能属性,而(ér)不是攻(gōng)击白(bái)值(zhí),所(suǒ)以(yǐ)这个模(mó)型显(xiǎn)得有些尴尬(gà)。

武器的被动技能可以提高(gāo)角色普攻和(hé)重击的伤害(hài),又像是(shì)侧重(zhòng)于输出(chū),看上(shàng)去自(zì)相矛盾。这也(yě)导致(zhì)了(le)其在输出面(miàn)表现一般,辅助能力也(yě)并不精(jīng)进。

总体来说(shuō),和往常(cháng)的(de)活(huó)动赠送(sòng)武器一(yī)样,明显在数值是(shì)存在毒点,不建(jiàn)议玩家(jiā)强化,收藏即可。这也也(yě)有个好处,毕竟是绝版武器(qì),不会导致一些(xiē)玩(wán)家因为入(rù)坑较晚错过(guò)某些活动(dòng)而在(zài)装备(bèi)上(shàng)与(yǔ)老(lǎo)玩(wán)家拉开无法弥补的差距(jù)。但同时又保证了(le)收藏(cáng)价值,对于老(lǎo)玩家来说也能接受(shòu)。

四、进阶分析

图中按那维莱日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家特+达达利(lì)亚+枫原(yuán)万叶+钟离的(de)队伍进行计(jì)算,比较那(nà)维莱(lái)特(tè)满buff的重击伤害期望。可以看到,无垠(yín)蔚蓝之歌在伤害面表现并不好,甚至(zhì)不如试(shì)做金珀。

分(fēn)析其原(yuán)因,试做(zuò)和无(wú)垠的武器白值对那维莱(lái)特来说都没有(yǒu)收(shōu)益,其实就是比较生命词(cí)条和增伤词(cí)条的收(shōu)益。最终,因为目前缺少生命拐,而且金珀的生命百(bǎi)分比要比无垠的(de)增伤数值(zhí)高(gāo)一点(diǎn)点,所以输出还是金珀高。

充能效率的属(shǔ)性对于(yú)那维来说可以是有效词条,那维(wéi)开大(dà)获得(dé)露珠可以(yǐ)提高其持续输出能力。能够让输出(chū)更(gèng)加平滑,大(dà)招不(bù)卡手(shǒu)。

但聪明的你一定也发现了(le),无垠(yín)就算一(yī)级都(dōu)不强化,也可以给那(nà)维提供完整的输出属性。省材料也算(suàn)一个优势(shì)吧。

图中计算(suàn)烟绯重击蒸发的伤害期望,流浪乐(lè)章(zhāng)按照20%攻击+16%增伤+80精通计(jì)算(等价(jià)于六轮平(píng)均触发三次不同的buff)。

可(kě)以看(kàn)到,无垠蔚(wèi)蓝之歌的伤害表现也是较(jiào)低的。但充(chōng)能效率算(suàn)是有效(xiào)词条(tiáo),烟(yān)绯(fēi)的(de)大招还是比较关键的,总(zǒng)体来说会(huì)使玩家体(tǐ)验更加丝滑(huá),但输出降(jiàng)低了。

总体来说,个(gè)人(rén)并不(bù)是很推荐(jiàn)给烟绯(fēi)换无垠(yín)。

五、总结(jié)

无垠蔚蓝之歌和往常的活动武器一样,实战表现一般可以不(bù)用强化,收藏(cáng)即可。其适(shì)用(yòng)的角色(sè)主要是烟绯(fēi)和那维莱特这(zhè)类重击输出为主,对充能也有一(yī)定需求(qiú)的角色。

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