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花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗

花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市的各种需求来扩(kuò)大发展(zhǎn)。

《纪元(yuán)1800》是(shì)一款非常(cháng)优秀的(de)模拟经营(yíng)游戏,玩(wán)家们需(xū)要(yào)照顾整(zhěng)个城(chéng)市(shì)的各种需求来(lái)扩大发(fā)展。

以人为本的(de)工(gōng)业革(gé)命模拟(nǐ)器(qì)

作为一个时(shí)实策(cè)略游戏而言,如果要(yào)事(shì)无巨细的讲解(jiě)《纪元(yuán)1800》每(měi)个系统的玩法细(xì)节,可能数万(wàn)字也不一定够(由于游戏内(nèi)没有详(xiáng)细的百科(kē),这也(yě)是那(nà)种需要(yào)抱着wiki来玩的游戏)。不过(guò)如果让我(wǒ)用一个词表达对于(yú)《纪元1800》的体验,那(nà)么就是“以人为本(běn)”。

对于(yú)绝大部(bù)分4X游戏而言,人(rén)力也(yě)都是(shì)一切的(de)基(jī)础——投(tóu)入(rù)到农(nóng)业(yè)与工业的产出、转化为(wèi)武装(zhuāng)力量或(huò)者培养(yǎng)成艺术家、科(kē)学家(jiā)等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不同点在于,这款游戏中金钱收(shōu)入也(yě)来自于人口(kǒu)——那就是“住房(fáng)”和其中居民所缴(jiǎo)纳的税赋(fù),越(yuè)多(duō)的(de)人口(kǒu)和(hé)越高等级的(de)人口会产生更(gèng)高(gāo)的经济收入。工作类型的划分则是(shì)以资本主义化(huà)(农民、工人、工(gōng)匠(jiàng)、工程师、投资人)作为工业革命时期的各个阶段。

想要获得更高(gāo)的经济收入用来维(wéi)持、建造和升级各种(zhǒng)设施(shī),就需要更多和(hé)更高级(jí)的工作人(rén)口,但更高级(jí)的工作人(rén)口又会带来新的(de)需(xū)求,否则人(rén)口增(zēng)长也会陷入(rù)停(tíng)滞(zhì)。于是一种(zhǒng)“螺旋上升(shēng)”的玩法逻辑就形成(chéng)了:首先(xiān)是“更多”——住房在建设(shè)之初只有(yǒu)1人口,当(dāng)提供(gōng)了那个阶层人口(kǒu)需要的(de)生活(huó)物资(需要在附(fù)近建(jiàn)立市场来供应(yīng))时,人口就(jiù)会增长:比如(rú)农民需要工作服(fú)、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作(zuò)依然(rán)是“海岛(dǎo)文明”为基(jī)础(chǔ)玩(wán)法,虽然存在种(zhǒng)植区域(yù),但基(jī)本(běn)是以经(jīng)济作物(wù)而不是口粮为主。

当玩家的总(zǒng)人口增长到一定程(chéng)度时,村庄(zhuāng)就会变成(chéng)小镇(200),小镇就(jiù)会变(biàn)成城市,这种随着人口增长的“自然(rán)升本(běn)”完(wán)成以后,就(jiù)可以把已(yǐ)经达到满人口(kǒu)(需(xū)要满足了所有的物资需求)的住房升级到下一个阶段,然(rán)后可以产生新的工人(rén),并且获得更高的单个住(zhù)房人口上限。不过(guò)值得一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工作人口并不是上位替代(dài),而(ér)是(shì)分(fēn)工共存的关系——比(bǐ)如各种种植和养殖类工作需要农(nóng)民(mín)、各种(zhǒng)作(zuò)坊&矿(kuàng)山等手工操作类(lèi)需要(yào)工人等(děng)等,所以需要完成的是(shì)一(yī)个整体(tǐ)的人口和居(jū)住(zhù)区域的规划(huà)。

在游戏的最开(kāi)始(shǐ),玩家(jiā)大概还(hái)属于一个“水多(duō)了(le)加面、面多了加水”的过程中,不过随着城市(shì)规模的逐渐扩大,就需(xū)要考虑一(yī)些宏(hóng)观方(fāng)面的(de)内容(róng)——比如需要把仓库(kù)建成一个均匀分布的(de)拓扑(pū) *** ,并且(qiě)更好处于四面八(bā)方都有(yǒu)道路的状态(tài),来避免中后期(qī)复杂供应链下(xià)的交通拥堵。而社区扩大(dà)以后,也要配(pèi)套(tào)对(duì)应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持(chí)幸福度、需要建设消防局和(hé)医院来防范火灾和传(chuán)染病的风险(xiǎn)、需要(yào)建污水&废(fèi)物处(chù)理(lǐ)设(shè)施来保持城市的清洁度等等(děng)——这些种种内容(róng)又都是体现了“服务(wù)于人”的以人为本精神:我们(men)可以在居民住房中看到满意(yì)度的数(shù)值,可以(yǐ)针对性的对“红脸”的内容作出强(qiáng)化(h花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗uà)与改进。

长期以来的高质量内容更新

对(duì)于《纪元(yuán)1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的(de)品质(zhì)同(tóng)样也是开发组能力与态度的重要展现环节,因为这样的游(yóu)戏基本都是几十小(xiǎo)时才入门,但与(yǔ)此(cǐ)同时重复可玩性需要更多(duō)有新鲜感的内容(róng)来进行支持,这样就需要DLc的扩展(zhǎn)内容(róng)带来(lái)的变化了(le)。在4年期(qī)间(jiān)《纪元1800》推(tuī)出了相当多的额外内容,玩家可以根据自己(jǐ)的喜好来选(xuǎn)择是否在自定义(yì)模式中启(qǐ)用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(qū)(18世纪工业革(gé)命时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱(gǒng)门(mén)、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容包(bāo):雨果(guǒ)医生(shēng)和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航道(dào)(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿(diàn))、丰(fēng)收在(zài)望(拖拉机(jī)、机(jī)械化种田(tián))、狮子大(dà)地(运河、学者(zhě)、非洲风格)

第三季(jì)度:贸(mào)易港区(港口、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生(shēng)活(摩(mó)天(tiān)大楼、购物中(zhōng)心)

第(dì)四季度:变革(gé)之种(庄园(yuán)、季节、精细化(huà)种田(tián))、帝(dì)国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺术家、海滩(tān)、足(zú)球场)

此外游戏的本体,以及(jí)每一(yī)个扩展(zhǎn)包内容都(dōu)包含了一段(duàn)带有教学(xué)性质(zhì)的剧情模式,玩家可以在剧(jù)情模式的“任务(wù)驱动”下学(xué)习(xí)新机制的玩法与(yǔ)特(tè)色(sè)。有(yǒu)一点有趣的地方在于(yú)这些剧本中的(de)角色也会互相“客串(chuàn)”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现(xiàn)在《新(xīn)兴世界》,而(ér)她的任务依然是送达(dá)那些航空信(《帝国(guó)领空》中的新内容机(jī)制(zhì))。

南美风情(qíng)的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世(shì)界(jiè)》展现了怎样的内容特色(sè)呢?这是除了非洲(zhōu)草原风情的《狮子大地》以(yǐ)外另一个具有比较强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉就是(shì)来(lái)到了(le)南美或者加勒比海的热(rè)带风(fēng)情之中,特色“职阶”是艺术家——无(wú)独有偶(ǒu)《文明》系列(liè)也(yě)喜(xǐ)欢(huān)把南美这边走独裁(cái)秩(zhì)序然后文化胜(shèng)利的路(lù)线,但其实整个泛拉(lā)丁区域在“艺(yì)术”这块的优势是(shì)真的不明(míng)显,加上歌星、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对于本体而言,居(jū)民的工种阶段更为简洁了。在《新(xīn)兴世(shì)界》中只有(yǒu)三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶(jiē)层的具体(tǐ)需求也就较大(dà)的变化,比如劳工的食物需求(qiú)包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这(zhè)个变化,这(zhè)意味着(zhe)初始种(zhǒng)不了香蕉的(de)岛是强(qiáng)烈不推荐用来开局建港的(总不(bù)至于出(chū)门(mén)直接(jiē)开始跨(kuà)岛物流(liú)吧),其实游戏本体那种东边一个岛不能种(zhǒng)啤酒花、西(xī)边一个岛不(bù)能种(zhǒng)辣椒(jiāo)的(de)设(shè)定就稍微有点让人头(tóu)疼(téng)。感(gǎn)觉上《新兴世界》这一点(diǎn)有变本加厉的趋势,在(zài)预设剧本中(zhōng)可(kě)供开发的有是十(shí)多个岛(dǎo),但几个大岛都(dōu花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗)存在明显的资源断层,中期开(kāi)始不可避免(miǎn)的需要完成(chéng)一些(xiē)重新规划的大搬迁(qiān)工作。

除(chú)了人口升级阶段简化,《新兴世界》更大(dà)的特色就是不(bù)交税了(le),收入基(jī)本(běn)上只能贸易(还有(yǒu)黑市(shì))。这对于游戏前(qián)中(zhōng)期压(yā)力(lì)还是相当大的(de),因(yīn)为这款游戏的老玩(wán)家都知道(dào),《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本(běn)都(dōu)是现实时间2个小时以后的事了。

不过游戏也存在一些补(bǔ)偿机制,首(shǒu)先就是艺(yì)术家(jiā)这个(gè)阶层解锁的制(zhì)品,都有着相当(dāng)高的售价,中后期商品基(jī)本单价(jià)上千(qiān),形成稳定(dìng)商路以后赚(zhuàn)钱是相当快(kuài)的。其次就(jiù)是新兴世界不仅包(bāo)含了多样(yàng)化需求的商路,还有很多(duō)临时事件,会增加或(huò)者减少商品价格——这一点(diǎn)意义主要体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新兴世(shì)界》中居民除了基(jī)本需求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑市需求的货(huò)物,可以额外获得人口增长,并且获得资(zī)金(jīn)收入,黑(hēi)市物(wù)品在(zài)居民形成规模(mó)以后(hòu)收益相(xiāng)当可观。不过(guò)需要(yào)先花(huā)费(fèi)比(bǐ)较高的价格(gé)从(cóng)旧世界的(de)港口来购(gòu)买,游戏中(zhōng)看到说黑(hēi)市货(huò)物可以伪造(zào)?但是我(wǒ)没有(yǒu)琢磨出(chū)来(lái)可以如(rú)何伪造(zào)......

艺术家这个阶层(céng)的话,特色除了体(tǐ)现在(zài)各(gè)种吃喝(hē)玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐(lè)的,比如(rú)海滩、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧本任务也是以围绕(rào)买回几款文物放入博物馆展出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我并(bìng)没有玩(wán)过,不过目前(qián)的(de)版(bǎn)本比较游(yóu)戏(xì)本体(tǐ)的话,我感觉有个问题就是(shì)艺术(shù)家(jiā)产品解(jiě)锁所需的人口有点(diǎn)太多了(le),后期动辄大几千(qiān)上(shàng)万(相(xiāng)对而(ér)言劳(láo)工的产出(chū)解锁(suǒ)人(rén)口需求基本都是小几百以(yǐ)内)。但游戏中实际上产出还是(shì)工农需(xū)求居多,包括艺术家阶层的复杂产品(pǐn),所需要(yào)的(de)种植和加工(gōng)工序(xù)也需要大量的工农。这样带来的(de)问题就是需要(yào)频繁升降级住(zhù)所(解锁(suǒ)产品建(jiàn)筑时升级房子,建筑盖好了(le)再降级回来)。这样就带来了一个(gè)和本体类似的问题,也就是本作的自动(dòng)化(huà)和(hé)模(mó)块(kuài)化程度不够,中后期(qī)点起来(lái)太麻烦太累(lèi)了(le)。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对于如今已经出了4年季票(piào)形(xíng)成(chéng)“完全体(tǐ)”的(de)《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩家(jiā)入手的很(hěn)好时机:首先不同于4X回(huí)合制还(hái)有《人类》之类的(de)游戏(xì)时不时(shí)出来(lái)和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎(hǔ)将也基本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的(de)实时策略种田游戏之(zhī)一,罕有对手。类似的(de)游戏可能只有相(xiāng)对更微观的《海岛大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是(shì)转造景,而(ér)《纪(jì)元1800》的(de)优势在于造景的微观画面确实好看,这一点对比同系列那(nà)些比(bǐ)较老的经典游戏十分(fēn)明显(xiǎn)——当然我个人(rén)最(zuì)喜欢的其实(shí)是油画风格的游戏插画(huà),和(hé)以(yǐ)美术实(shí)力爆表的《人类》大概是不分(fēn)伯仲(zhòng),各(gè)有(yǒu)千秋的水准。

最(zuì)后就是(shì)游戏的(de)复杂供应链、城市布局、岛间布局有很(hěn)多(duō)研究(jiū)的空间——可(kě)能相(xiāng)对于(yú)《城市天际线》还(hái)需要管(guǎn)上面(miàn)的立交桥和(hé)下(xià)面的管(guǎn)道这些相对纵深感稍(shāo)逊一些,但毕(bì)竟这游戏可(kě)以造巨舰(jiàn)和飞艇,还能(néng)放牧和种田,也游(yóu)玩内容(róng)的“多元化”方面也有着更丰(fēng)富的乐(lè)趣。

对于没有接触(chù)过这个(gè)系(xì)列的新玩家(jiā)而(ér)言,大量的故(gù)事剧本可以起到很好的引导作(zuò)用,而(ér)对(duì)于一(yī)直在玩(wán)的老玩家而(ér)言,也可以体验一下(xià)年4季票带(dài)来(lái)的(de)南美风情,还有(yǒu)旧城(chéng)皮肤包(bāo)的中世纪建筑风格体验(yàn)。

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