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阳,首回(huí)合(hé)额(é)外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引(yǐn)人,少阳增加一回合(hé)效(xiào)果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的(de)愤(fèn)怒总的期望(wàng)比较高,少阴也是不怎么推荐的(de)。

太阳,首回合(hé)额(é)外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其(qí)实这(zhè)一点是比较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获(huò)得的愤(fèn)怒是(shì)更高的,有一(yī)种立竿见影的效果(guǒ),少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,增加一回合(hé)的效果除了至(zhì)少增(zēng)加1回合至少15点基础效果(guǒ),太阴的收益只有在被笑(xiào)里的时(shí)候才会体(tǐ)现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回(huí)合持(chí)续的基础(chǔ)效果(guǒ)持平,少阴,我也(yě)是不(bù)怎(zěn)么推荐(jiàn)的,少阴(yīn)持续倒地(dì),更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留(liú)愤怒一个(gè)性质,使用期间被(bèi)倒地的机会是多少。

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一(yī)、基础效果

战斗中对自身使用,持续期间回合(hé)结束增加自(zì)身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳(yáng)效果

我(wǒ)们先来看一下(xià)两仪(yí)属(shǔ)性所能增加的(de)愤怒值(zhí)的区别,哪个好吧:

正常情况下受到(dào)伤(shāng)害获得的气(qì)血

绿 *** 域是含(hán)金色阴属性(xìng)效(xiào)果增加的愤怒(nù)

因为(wèi)增加的愤怒是不(bù)保留(liú)小数点的,所以(yǐ)每次增加(jiā)的愤怒是含小数的时候,会向下取整,并且不累积

所(suǒ)以(yǐ),在单次获得的愤怒值较少的时候,阴属性(xìng)增加的效果也会较低(dī)甚至是没有,比(bǐ)如(rú)单次10%以下气血损失时(shí),阴属性效果被约掉了

不过反过来看(kàn),如果(guǒ)气(qì)血(xuè)损失(shī)较高(gāo)时,阴属性(xìng)额外增(zēng)加的愤怒(nù)值就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在回合(hé)结束时一次结算,而阴(yīn)属性增(zēng)加愤怒是在回合内每次受到伤害时(shí)结(jié)算,上限肯定(dìng)是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低

阳属性(xìng)增加的愤怒也(yě)存在较高(gāo)的(de)随机性,所以(yǐ)单纯比较阴属(shǔ)性跟阳(yáng)属(shǔ)性哪(nǎ)个(gè)获得的愤怒更高要(yào)看以下这些因素(sù)

1、一回(huí)合内受(shòu)伤的次(cì)数(shù)和一次受(shòu)伤(shāng)的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴(yīn)属(shǔ)性获得(dé)的就更多

2、长得好不(bù)好看,长(zhǎng)得好看(kàn),阳属性的随机就随得高,长(zhǎng)得不好看,随(suí)的就低。

五、不怎么(me)被集火的(de)辅助是比较不适合阴属(shǔ)性(xìng)的

反过来说,比(bǐ)较容易被飘(piāo)到伤害的封印、和(hé)受到伤害时(shí)痛感比较强的输出阴(yīn)属性会比较(jiào)好

然后再来(lái)看四象

六(liù)、太(tài)阳(yáng)

太(tài)阳,首回合额(é)外(wài)增加10点愤(fèn)怒

其实这一(yī)点是比较吸引人,使(shǐ)用(yòng)的当(dāng)前回合获得(dé)的愤(fèn)怒是(shì)更高的,有一种(zhǒng)立(lì)竿(gān)见影(yǐng)的(de)效果

而且加(jiā)成效果(guǒ)不受气血损失限制,也避免(miǎn)如(rú)果(guǒ)持续期间不受伤(shāng)害(hài)或(huò)受较低伤(shāng)害阴(yīn)属(shǔ)性就没效果了(le)(我的(de)太(tài)阴(yīn)就经(jīng)常被吐槽,没受到(dào)伤害加不上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期望和上限(xiàn)较低

七、少(shǎo)阳

少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加一回合(hé)效果,其实是我比(bǐ)较(jiào)推荐的

少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加(jiā)一回(huí)合的(de)效(xiào)果除(chú)了至少增加1回合至少15点基础效果,也增加一回合两仪带来的(de)效(xiào)果(guǒ)

如果说愤(fèn)怒值较(jiào)低的时(shí)候(hòu)使(shǐ)用,少阳是(shì)要超太阳(yáng)的。但如果愤(fèn)怒值在70以上(shàng)使用的话(huà),太阳就很(hěn)了,可(kě)以更快得使用出(chū)大特技

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊(a),反正一直被嫌(xián)弃,反复被(bèi)要(yào)求逆(nì)转的(de)

太阴的收益只有在被笑里(lǐ)的时候才会(huì)体现,不过就算被笑里了(le),少掉的15点愤(fèn)怒(nù)也只是跟(gēn)少阳(yáng)增加1回合持(chí)续的基础效果持平,算(suàn)上少阳1回合的两仪(yí)效(xiào)果,就算被(bèi)笑(xiào)里,也没(méi)少阳好。

而且被笑里了(le)多保留15点愤怒一样使不出(chū)来大特技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我还要(yào)说(shuō),开正(zhèng)常的(de)点抗性较高,在(zài)灵(líng)动(dòng)金刚的时候,打不了我多少血,如果再有(yǒu)罗汉,没(méi)有暴击(jī)很难超10%,如果开(kāi)敏点,更愿(yuàn)意起纸人(rén)而不(bù)是(shì)起塔(tǎ)

所以其(qí)实是真(zhēn)的不推(tuī)荐太阴

太(tài)阴,达咩(miē),不推荐

九(jiǔ)、少(shǎo)阴

少阴,我也礼字五笔怎么打字,礼字五笔怎么打字五笔怎么打开是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保(bǎo)留愤怒一个性(xìng)质(zhì),使用期间被倒地的机会是多少,如果没有倒地(dì),则一点(diǎn)意义都没有,另外倒地(dì)前的(de)愤怒(nù)也不一定会高(gāo),如果(guǒ)扶(fú)起来后,还有(yǒu)持(chí)续回(huí)合,那么少阳多一回合(hé)的(de)持(chí)续也(yě)是可能把(bǎ)少阴的倒地(dì)保(bǎo)留给补回(huí)来的

太阴我(wǒ)也(yě)同样(yàng)不(bù)推荐

我个人是最(zuì)喜欢少(shǎo)阳(yáng)的,其次是太阳,有时候(hòu)着(zhe)急用怒的时候(hòu)会更依赖太阳,所以(yǐ)如果是太阳(yáng)或少阳,这两者相互之(zhī)间就(jiù)不(bù)要逆来逆去(qù)的了

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