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心之所向目光所至什么意思,目光所至啥意思

心之所向目光所至什么意思,目光所至啥意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的崩坏星穹铁道桂(guì)乃芬(fēn)行迹(jì)分析(xī)及加点说明 桂乃芬天赋推荐游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

桂(guì)乃芬的(de)战技(jì)更优先点,天赋其次,终结(jié)技(jì)优先(xiān)级(jí)略低,普攻最(zuì)后点(diǎn)。3个额外能力(lì)都(dōu)有比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火(huǒ)伤收益(yì)更高,命中其次。

在崩坏星穹铁(tiě)道游(yóu)戏中,桂乃芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的(de)行为艺(yì)术家——或(huò)者说,街头(tóu)艺人。今天为大家带来崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道(dào)桂(guì)乃芬行迹分析及加点说明(míng),桂乃芬(fēn)行迹详(xiáng)解。桂乃芬的(de)战(zhàn)技更优先点(diǎn),天赋其次,终结(jié)技优先(xiān)级略(lüè)低,普攻最后点。3个额(é)外能(néng)力都有(yǒu)比较实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支(zhī)属性中火伤(shāng)收(shōu)益更高,命中其次,最后点(diǎn)击破,三个词条均为有效,因此都(dōu)推荐点。

在加点说明之前,先为大家分析(xī)介(jiè)绍(shào)一下「桂乃芬」的行迹,理解(jiě)这些行迹的效果和(hé)机制,自然也就(jiù)明白(bái)这些行(xíng)迹的重(zhòng)要性和优先级。行迹(jì)等级(jí)默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩

常规(guī)的(de)攻击(jī)倍率(lǜ)普攻(gōng),由于(yú)桂(guì)乃芬不堆双(shuāng)暴,因此没什么直伤能力(lì),但施放(fàng)频率不低。

在桂乃芬用(yòng)战技挂好灼烧(shāo)后,基本稳定(dìng)施放(fàng)普攻打(dǎ)战技点,顺(shùn)便续(xù)灼(zhuó)烧。

【战技】迎面开门(mén)红

对指(zhǐ)定(dìng)敌方单体造成120%倍率的火伤,并对相邻目(mù)标造(zào)成40%倍率的火伤,有100%基础概率(lǜ)使目标与(yǔ)相邻目标陷入持(chí)续(xù)2回合的灼(zhuó)烧状态,该状态下(xià)敌方目标每回(huí)合开始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼(zhuó)烧的主要手段,可以对三目标直接挂上灼烧效果,方便配合(hé)后续(xù)引爆,打(dǎ)出高额伤害。后续(xù)回合中如果已经清杂(zá)完成,就只需(xū)要用普攻(gōng)续精英怪身上(shàng)的(de)灼烧回合数即(jí)可(kě),不(bù)需要再频(pín)繁施放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人(rén)时保证面(miàn)板命(mìng)中为(wèi)42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中为(wèi)66.7%即(jí)可必(bì)定(dìng)挂上灼烧。

即实战(zhàn)中(zhōng)0魂桂乃芬的命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多数(shù)环境(jìng)够用。

但在解锁1魂后(hòu),桂乃芬的(de)战技会使敌方目标效(xiào)果抵抗降(jiàng)低10%,持续(xù)2回合(hé),此时实战中桂乃芬(fēn)仅需保证命中面板有25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因此综合来(lái)看,比较推荐桂(guì)乃芬将自(zì)身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用(yòng)性和综合性价比都是更高(gāo)的。

【终结技】给您来(lái)段(duàn)看家戏(xì)

对敌方全体(tǐ)造成120%倍率的(de)火伤,并引爆目标当前承(chéng)受的灼(zhuó)烧(shāo)伤害(hài),引爆(bào)比例为92%。

桂乃(nǎi)芬的终(zhōng)结技可以引爆战技或(huò)普(pǔ)攻为敌方施加的灼烧状态,也可(kě)以引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子(zi)等角色为敌(dí)方施加的灼(zhuó)烧也都可(kě)以引(yǐn)爆。

另外,桂乃芬(fēn)终结技(jì)的(de)引爆优先级(jí)位于最后(hòu),如果桂乃芬在(zài)施放终结技(jì)时刚(gāng)好使敌方破韧,陷入破(pò)韧(rèn)的灼烧状态,则该(gāi)伤害也会(huì)被直(zhí)接(jiē)引爆。

桂乃芬终结(jié)技耗能120点(diǎn),带回能(néng)绳后(hòu)能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到(dào)稳定4动循环(huán),有受(shòu)击情况下则可以改成1战技3普(pǔ)攻,甚至可能2战技1普攻(gōng)3动循环(huán)等,根(gēn)据实战灵活调(diào)整即可,桂乃芬(fēn)的终(zhōng)结技重要性一般,随缘释放(fàng)即可,不需要太(tài)过在意(yì)循环问题。

【天赋】古来(lái)君子养艺人

敌方受到的灼烧(shāo)状(zhuàng)态触发(fā)伤害后,有100%的基(jī)础(chǔ)概率陷(xiàn)入【吞火】状态(tài),该状(zhuàng)态下敌方目标(biāo)受到(dào)的(de)伤害提高7%,持续(xù)3回(huí)合,最多叠加3层(céng)。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为(wèi)桂乃芬提(tí)供了对群挂易伤的能力,大(dà)大解放了(le)桂乃芬的(de)配(pèi)队(duì)灵活度,不局(jú)限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在10级天(tiān)赋的情况下,叠满层可以为敌方挂上(shàng)21%的(de)易伤,该乘区对常规直伤队(duì)来(lái)说是比(bǐ)较宝贵的,难以被稀释。不过对于有一定配置的DOT队来说,该效果就(jiù)算是(shì)比较常见,如桑(sāng)博终结(jié)技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效(xiào)果。

如(rú)果敌(dí)方身上同时拥有多个灼烧(shāo)效果,则在这(zhè)些灼烧(shāo)效果触发伤害后,会分(fēn)别为敌方叠加(jiā)【吞火】层数。因(yīn)此在有多个挂灼(zhuó)烧能力的队伍(wǔ),或能频(pín)繁引爆灼(心之所向目光所至什么意思,目光所至啥意思zhuó)烧的队(duì)伍(wǔ)中,【吞火(huǒ)】天赋的易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞火(huǒ)】状态是在(zài)灼烧触发伤害后(hòu)施加的,因此前面的(de)灼烧伤害(hài)无法(fǎ)吃到后(hòu)面(miàn)施加的易(yì)伤效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立(lì)即攻击敌人,进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗后造成4次伤(shāng)害,每次对随即敌方单体(tǐ)造成50%倍率(lǜ)的火伤(shāng),并有100%基础概率使目标(biāo)陷入【吞火】状态。

开(kāi)局直接挂灼(zhuó)烧的手(shǒu)段,不过由(yóu)于(yú)这4段伤害是纯随机的,表现并不稳定(dìng),因(yīn)此除非(fēi)其他队友(yǒu)都是(shì)后(hòu)台战技,否则一(yī)般情况(kuàng)下不会以桂乃芬的(de)秘技收尾进战。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻(gōng)有80%基础概(gài)率使敌方(fāng)目标陷入与战(zhàn)技(jì)相同的灼(zhuó)烧伤害。

以前(qián)面战(zhàn)技部分推荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的基础概率(lǜ)在面对30%抵抗的(de)敌人(rén)时(shí)有80%的挂灼烧概率(lǜ),在面对(duì)40%抵抗的敌(dí)人(rén)时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分(fēn)情况下都够用。

在触发1魂效(xiào)果(guǒ)后(hòu),在面对30%抵抗的敌人(rén)时会拥有91.4%的挂灼烧概率(lǜ),面(miàn)对(duì)40%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂(guà)灼烧(shāo)概率,稳定(dìng)性进一步(bù)提高。

同时,额外能力(lì)1为桂乃芬解锁(suǒ)了只打普(pǔ)攻的纯产(chǎn)点工具(jù)人(rén)玩法,不耽误对单甚(shèn)至对双施(shī)加灼烧状态的功能,且产点效率(lǜ)大(dà)幅(fú)提高。

【额外能(néng)力2】投(tóu)狭

战斗开始(shǐ)时,桂(guì)乃芬(fēn)的行动提(tí)前25%。

从(cóng)单卡角度来看(kàn),该(gāi)行迹的(de)意(yì)义不明,但在(zài)配队中就(jiù)水(shuǐ)落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以(yǐ)保证桂乃芬(fēn)更先出手挂灼烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队中可(kě)以使卡芙卡的战技多引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬(jī)子、虎(hǔ)克等纯火队(duì)中(zhōng)也可(kě)以保(bǎo)证先手挂灼(zhuó)烧,为(wèi)其提供稳定增益。

【额(é)外能力3】逾锋(fēng)

对陷入灼烧状(zhuàng)态的(de)敌方目标造(zào)成(chéng)的伤害提高20%。

该额外能力(lì)揭露了桂乃芬的副c定位,提高了她的输出能力,该效果可(kě)以视作(zuò)全覆盖,因为(wèi)桂乃(nǎi)芬主要(yào)的(de)攻(gōng)击目标(biāo)基本必定处于灼烧(shāo)状态。

【行迹加点说明】

行迹(jì):战技>天赋(fù)>终(zhōng)结(jié)技>普攻

分支:火心之所向目光所至什么意思,目光所至啥意思伤>命中>击破

【战(zhàn)技(jì)】:影响桂乃(nǎi)芬的灼烧倍率,是最关键(jiàn)的行迹(jì),更优先(xiān)点。

【天赋】:升级天赋会提高其(qí)挂易伤的能力,有一(yī)定辅助效果,对全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结(jié)技(jì)频率不算高,且升级提升的倍率和引爆比例(lì)不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直(zhí)伤倍(bèi)率,但由于施放频(pín)率很高,所以可以稍微(wēi)点一下。

总(zǒng)体来(lái)说,桂乃芬的(de)战(zhàn)技更优先点(diǎn),天赋其次(cì),终(zhōng)结(jié)技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力(lì)都有(yǒu)比较(jiào)实(shí)用(yòng)的(de)效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益(yì)更高,命(mìng)中其次,最后点击破,三个(gè)词条(tiáo)均为(wèi)有效(xiào),因此都(dōu)推荐点。

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