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1lb等于多少斤kg,10lb等于多少斤 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是4点以(yǐ)上点战意(yì)值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快的可能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),少(shǎo)阴(yīn)这个和(hé)太阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打个(gè)星官、地煞这些短回合的战(zhàn)

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷(léi)音的相似,都是(shì)先用(yòng)普(pǔ)通的伤害攒(zǎn)一(yī)波节奏,然后再来(lái)一波一个(gè)面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害,太阳如(rú)果(guǒ)是(shì)4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你有(yǒu)概率用不(bù)上扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使用星(xīng)鲲时法伤更低的,少阴(yīn)这个(gè)和太阳一(yī)样,如(rú)果(guǒ)只是(shì)打(dǎ)个星官、地(dì)煞这些短回(huí)合的(de)战(zhàn)斗,可(kě)以在没机(jī)会出手伤(shāng)害(hài)的时候(hòu)使(shǐ)用法(fǎ)宝(bǎo)。

《梦幻1lb等于多少斤kg,10lb等于多少斤西游手游》须弥海门派法(fǎ)宝星海佩分析(xī)

须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无(wú)量经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的(de)一样

须(xū)弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都(dōu)是先(xiān)用普通的伤害(hài)攒一(yī)波节奏,然(rán)后再(zài)来一波(bō)一个(gè)面(miàn)伤、一个(gè)点杀带面的高伤害。

所以同样的门派法宝也是一样,是加(jiā)快节奏的效果

不过小雷音灵珠满(mǎn)时(shí),不一定非(fēi)得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海这(zhè)个炸(zhà)弹,在手上时不受控制,要么不(bù)用技能(néng),一用就得是星(xīng)鲲,就算时机不对,也不得不用

所以因为(wèi)技能的机制问题,星(xīng)海佩使(shǐ)用时(shí)需(xū)要格外慎重,先上一张表格看看基础的效果,然(rán)后我(wǒ)再(zài)慢慢分析这个门派法宝

一、基础效果(10级(jí))

使用后每回合结束时,有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点(diǎn)须(xū)弥值(zhí),持(chí)续5回合

二、两仪(yí)阳属性效果

提升(shēng)等级(jí)*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴(yīn)属性效果

提升等级*0.3法术防御

其(qí)实很多输出的门派法(fǎ)宝四象和两仪多少(shǎo)有点相悖,比如(rú)龙宫(gōng)加强(qiáng)群体法伤能力的两仪却是(shì)阴属性

大(dà)唐(táng)也(yě)是,小雷音的也是(shì),须弥海也(yě)一(yī)样

四、太阳(yáng)

如(rú)果是4点以(yǐ)上点战(zhàn)意值(zhí)使用,你有概(gài)率用(yòng)不上扶摇(yáo)直上(shàng)的技能,因(yīn)为他有概率哐哐哐一次加上(shàng)3点,然(rán)后(hòu)用完星鲲后(hòu)休息回合再给(gěi)你加一次,那么你在持(chí)续(xù)期间就(jiù)有可(kě)能(néng)一直在星(xīng)鲲。如果星(xīng)海(hǎi)佩没有获得须弥值(zhí),那么太阳就刚(gāng)好可以发挥,因为须弥海(hǎi)本身(shēn)就是一个(gè)点杀的(de)法(fǎ)系(xì)门派嘛

如果在(zài)意的是四象(xiàng)效(xiào)果,那么尽(jǐn)量在战意值低时(shí)使(shǐ)用

不过战(zhàn)意值低时(shí)使用四象效果数1lb等于多少斤kg,10lb等于多少斤值也较低,也(yě)是(shì)存在矛盾点的

五、少(shǎo)阳(yáng)

这(zhè)一条相对来说最合理,使(shǐ)用门派法宝其(qí)实也就是为了可以更快(kuài)地(dì)进入星鲲的节(jié)奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲(kūn)时的法(fǎ)术伤害意义(yì)也比较大,因为溢出的(de)伤(shāng)害越多对其他单(dān)位的(de)溅射伤害(hài)也就越高(gāo),战意值越多,使用收益也(yě)越大(dà)。但(dàn)如(rú)果在(zài)战意(yì)值较(jiào)低时使用,则(zé)可能不能(néng)增加

少阳尽量在(zài)战意值较高时使用,能更快(kuài)进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加更多的法术伤害

六、太阴

太(tài)阴(yīn)描(miáo)述(shù)我不清(qīng)楚具(jù)体效果

因(yīn)为我(wǒ)身边玩须弥海(hǎi)本来就(jiù)不(bù)多,有(yǒu)太(tài)阴法宝的更是(shì)没(méi)有,所以(yǐ)我也没(méi)有办法测试太阴的具体效果(有知情的可(kě)以评论区留(liú)言)

这个描述可能存(cún)在三种(zhǒng)情(qíng)况

1、就是(shì)法宝基础效果的(de)叠(dié)加,使用(yòng)法宝(bǎo)后,回合结束时增加的须(xū)弥值由(yóu)三个,概率增加到四个

2、由技能(néng)产生的须弥值(zhí)在法宝持续期间有概率额外增加一个(如果是这点(diǎn),应(yīng)该(gāi)描述(shù)成:持续期间,获得(dé)的须(xū)弥(mí)值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是(shì)是独立有概率获得一点须弥(mí)值(如(rú)果是这点,应该描(miáo)述(shù)增(zēng)加一条(tiáo):回合结束时/回合开(kāi)始时,总得给(gěi)人(rén)家明确获得须弥值的(de)时间(jiān)。)

所以(yǐ),如果描述没有错误的(de)话,应该是之一种可能(néng),就是回(huí)合(hé)结束概(gài)率(lǜ)增加4点须弥值(zhí)

不(bù)管(guǎn)是哪(nǎ)一种(zhǒng)吧,总之太(tài)阴(yīn)是有更快(kuài)的(de)可能进(jìn)入(rù)星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤(shāng)更(gèng)低的

七、少(shǎo)阴

这个(gè)和太(tài)阳一(yī)样(yàng),如(rú)果只是打个星官、地煞这些短回合的(de)战斗(dòu),可(kě)以(yǐ)在没(méi)机会出(chū)手伤害的时候使用(yòng)法(fǎ)宝(bǎo),如果(guǒ)星(xīng)海佩没有获得须弥值,那么少(shǎo)阳(yáng)就刚(gāng)好(hǎo)可以(yǐ)发挥,如(rú)果获得1点(diǎn)须弥值,而击(jī)水(shuǐ)三(sān)千(qiān)4个及(jí)以上时,技能伤害也更(gèng)高(gāo),所(suǒ)以如果情况允许,更好(hǎo)也(yě)是低须(xū)弥值时使用

星(xīng)海佩如果不是想使用更(gèng)快得使用星鲲技能是不建议使用的,比如泡泡乐(lè)园、四周纪行这些阶段过(guò)度准备时(shí)间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当(dāng)的(de)时候使用(yòng),这(zhè)些(xiē)战斗的星鲲只要自己把握好,是可以(yǐ)打(dǎ)死(sǐ)单位的,获得溅射伤害的

日常党我比较推(tuī)荐(jiàn)太(tài)阳,注重PK的太(tài)阳(yáng)或少阳都可以(yǐ)考虑,太阳比较通用,当(dāng)面板来用就行,少(shǎo)阳比较需要一些(xiē)指挥、操作意识

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