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夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物

夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒其实这一(yī)点是比较(jiào)吸引人,少阳(yáng)增加一回合(hé)效果(guǒ),其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,少阴也是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的。

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒其实(shí)这一点是比(bǐ)较吸(xī)引人,使用的当前回合获得(dé)的(de)愤怒(nù)是(shì)更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果,少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期(qī)望(wàng)比较高,增加(jiā)一回(huí)合的效果除了(le)至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效果,太(tài)阴的(de)收益(yì)只有在(zài)被笑里的(de)时候才会体现,不过(guò)就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果(guǒ)持(chí)平,少阴,我也(yě)是不(bù)怎么推荐(jiàn)的,少阴持续倒(dào)地,更高能保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒(nù),这一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是(shì)多少。

《梦(mèng)幻西游手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪主(zhǔ)动(dòng)法(fǎ)宝乾坤玄(xuán)火塔分(fēn)析

一、基础效(xiào)果(guǒ)

战斗中对自身使用(yòng),持续期间回合结束增加(jiā)自身15点(diǎn)愤怒,持续(xù)4回合(hé)

二(èr)、两(liǎng)仪阴效(xiào)果

三、两仪(yí)阳效(xiào)果

我们先来看(kàn)一下(xià)两仪属性所能增加的愤(fèn)怒值的区别,哪个(gè)好吧:

正常情况(kuàng)下受到伤(shāng)害(hài)获得(dé)的气血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)效果增(zēng)加(jiā)的愤怒(nù)

因为增加的愤怒是不保留(liú)小数点(diǎn)的(de),所以每(měi)次增加(jiā)的愤怒(nù)是含小(xiǎo)数(shù)的时候(hòu),会(huì)向下取整(zhěng),并(bìng)且不累积

所以,在单(dān)次获得的愤怒值较少的时(shí)候,阴属性增(zēng)加的效果(guǒ)也会较低甚至是没有,比如单(dān)次10%以下气(qì)血损(sǔn)失时,阴(yīn)属(shǔ)性效果(guǒ)被约掉了

不(bù)过反(fǎn)过来(lái)看,如果气血(xuè)损(sǔn)失(shī)较高时(shí),阴属性额外增加的愤怒值就(jiù)会很高

不过阳属性(xìng)增加的愤怒(nù)是在回合结束时一次(cì)结算,而阴属性增加愤怒(nù)是在回合内每次受(shòu)到伤害时结算,上限(xiàn)肯定(dìng)是阴属性更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属性加成(chéng)就会(huì)较(jiào)低

阳(yáng)属性增加的愤(fèn)怒也存(cún)在较高的随机性(xìng),所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的愤(fèn)怒更高要看以下这些(xiē)因素

1、一回合内受伤的次数(shù)和一次受伤(shāng)的痛(tòng)感,如果次数(shù)多(duō),痛感强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得好不(bù)好看,长(zhǎng)得好看,阳属性的随机(jī)就(jiù)随得(dé)高,长得不好看,随的(de)就低。

五、不(bù)怎么(me)被集火的(de)辅助是(shì)比较不适合阴属性(xìng)的

反过(guò)来说,比(bǐ)较容易被飘到伤害(hài)的封(fēng)印、和受到伤(shāng)害时痛感比较强(qiáng)的输(shū)出(chū)阴属(shǔ)性会比较好

然后再来(lái)看四象

六、太(tài)阳(yáng)

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)

其实这一(yī)点(diǎn)是比较(jiào)吸引(yǐn)人,使用的当(dāng)前(qián)回合获得(dé)的愤怒是更高(gāo)的,有一(yī)种立竿(gān)见影的效果

而且加成效果不受气血损失限制,也避免如果持续期间不受伤(shāng)害或受较低伤害阴属(shǔ)性就没效(xiào)果(guǒ)了(我的太阴(yīn)就经常被吐槽(cáo),没受到(dào)伤(shāng)害加不上怒)

效果立竿见(jiàn)影(yǐng),但期望和(hé)上(shàng)限较低(dī)<夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物/p>

七、少阳(yáng)

少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比(bǐ)较推荐的

少阳获(huò)得的(de)愤怒总的(de)期望比较高,增(zēng)加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效(xiào)果,也(yě)增(zēng)加(jiā)一回(huí)合(hé)两仪(yí)带(dài)来的效(xiào)果(guǒ)

如(rú)果说(shuō)愤怒值较低(dī)的时候使用,少阳是(shì)要超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以(yǐ)上使用的话(huà),太阳就很了,可以更快得使用出大特技

八、太(tài)夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的(de)

太阴的收(shōu)益(yì)只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里的时候才会体现,不过(guò)就算被(bèi)笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合持续的基础效(xiào)果持平,算上(shàng)少(shǎo)阳(yáng)1回(huí)合的两(liǎng)仪效(xiào)果,就算被笑里,也没(méi)少阳(yáng)好(hǎo)。

而(ér)且被笑里了多保留15点愤怒(nù)一样使(shǐ)不出来大特(tè)技,玉(yù)清,破碎这些都用不出来

然(rán)后我还要说,开正(zhèng)常的(de)点抗性较高,在灵动(dòng)金刚的时候,打不了我多少血(xuè),如果再有罗汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起纸人而不是起塔(tǎ)

所以其实是(shì)真的不(bù)推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也(yě)是不怎(zěn)么(me)推(tuī)荐的,

少阴(yīn)持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其(qí)实跟被(bèi)笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期间被倒地的(de)机会是(shì)多少,如果(guǒ)没有倒地,则一点(diǎn)意义(yì)都没有(yǒu),另外(wài)倒地前(qián)的愤怒(nù)也(yě)不一定(dìng)会高,如果扶(fú)起来后,还(hái)有持续(xù)回合,那么少阳多一(yī)回(huí)合的持(chí)续(xù)也是可能把少阴的倒(dào)地保留(liú)给补回来的

太阴我也同样不推荐(jiàn)

我个(gè)人是最(zuì)喜欢少阳(yáng)的,其次是太阳,有时候着(zhe)急用(yòng)怒的(de)时(shí)候会(huì)更依赖太阳,所以(yǐ)如果是(shì)太阳或少(shǎo)阳,这两者(zhě)相互之间就不要(yào)逆来逆(nì)去(qù)的了

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