橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

总监和经理哪个大

总监和经理哪个大 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解 托(tuō)帕加点(diǎn)推荐(jiàn)游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略。

技(jì)能(néng)加点优(yōu)先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除(chú)了普(pǔ)攻之外建议全部(bù)点满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命(mìng)途的火属性角色(sè),可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》托(tuō)帕行迹详解,托帕(pà)加点推荐。托帕的(de)普(pǔ)攻是一(yī)个常规(guī)普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤害(hài)。

普攻(gōng):赤(chì)字…

托帕的(de)普(pǔ)攻(gōng)是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能(néng)力之(zhī)后(hòu),普攻伤害也会被视为(wèi)追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击伤(shāng)害。

至于实战中选(xuǎn)择使(shǐ)用(yòng)普攻还是(shì)使(shǐ)用战技,需要根据队伍实际情(qíng)况灵活选择(zé),有些情况用普(pǔ)攻(gōng)虽(suī)然(rán)出伤较(jiào)慢,但综合收益高(gāo)一点(diǎn),有些情况(kuàng)使用战技打个(gè)快速爆发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技(jì):支(zhī)付困(kùn)难?

托(tuō)帕的(de)战技是单攻攻击,也是(shì)托(tuō)帕的核(hé)心机制启动的关键(jiàn),能(néng)为目标敌人施加【负(fù)债证(zhèng)明】。拥有(yǒu)【负(fù)债(zhài)证明(míng)】的敌人受到的追加攻(gōng)击(jī)伤害提高(gāo),这是易伤(shāng)乘区的增益,且只对追加攻击生效(xiào)。同时,战技(jì)会额外让账账(zhàng)发动一次攻击,这次攻击一共(gòng)分为7段,倍率平均,本次攻击既属于(yú)战(zhàn)技也属于(yú)追加攻击,不属于账账(zhàng)自己的行动,不会激活需要账账(zhàng)自己行(xíng)动才能触(chù)发的机(jī)制。

其他(tā)需要(yào)注意(yì)的(de)关键(jiàn)机制如(rú)下:

①我方目标回(huí)合(hé)开始或行动(dòng)时,若场上不(bù)存在陷入(rù)【负债证明】状态的(de)敌(dí)方(fāng)目(mù)标,托帕使随机敌方(fāng)目标(biāo)陷入【负债证明(míng)】状态(tài)。

②【负债证明】只能同时存在一个敌(dí)人身(shēn)上,改变目标(biāo)后,原来(lái)的(de)那个会消失

③敌(dí)人(rén)头上会(huì)显(xiǎn)示【负(fù)债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明(míng)】为(wèi)不可解除的负面效(xiào)果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天(tiān)赋是(shì)托帕(pà)的核心机制,可(kě)以(yǐ)召唤账账进入(rù)战斗,账账初始(shǐ)速度(dù)80,不会(huì)随技(jì)能等(děng)级提升而改(gǎi)变。账(zhàng)账行动时(shí)发动追加攻击,一(yī)共分为7段,倍(bèi)率平均,只会(huì)攻(gōng)击拥有【负(fù)债证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态下的敌方目(mù)标受到我方的追(zhuī)加攻(gōng)击时,账账行动(dòng)提前50%,但(dàn)账账自己(jǐ)的行动不会触发(fā)这个行动提前。

而且需要(yào)注意:姬(jī)子黑塔的追加攻(gōng)击由账账自身行动的(de)攻击触发时(shí)(账账(zhàng)击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行动还未(wèi)结束(shù)(处在账账回合的额(é)外阶段),所以不(bù)会(huì)对账(zhàng)账进行(xíng)拉条。

终结(jié)技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结技是(shì)一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的(de)账账暴击伤害提高,伤害倍(bèi)率提(tí)高(gāo),这部(bù)分提高的倍率在战斗中(zhōng)表现为多(duō)1段相应(yīng)倍率(lǜ)的伤(shāng)害。

值得一提(tí)的是,托帕战技(jì)的那次攻(gōng)击(jī)也能(néng)获得(dé)【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态的增益加持(chí),并且会消耗次数。

除此之外,当陷入(rù)【负债证明】状态(tài)下(xià)的敌方目标(biāo)受到我方的(de)普攻(gōng)、战技或终(zhōng)结技的攻(gōng)击(jī)时,账账行动提前50%。再结合(hé)天赋中的追击提前机制(zhì),基本上只要我(wǒ)方发动攻击,账账就会行动提(tí)前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用(yòng)追(zhuī)击拉条(tiáo)账账,不然感觉有(yǒu)点浪(làng)费。

此外,由于(yú)托帕的普(pǔ)攻和战技都被视(shì)为追加攻击,所以(yǐ)释放(fàng)终结技后,托(tuō)帕释(shì)放(fàng)普(pǔ)攻或者战技(jì)可以给账账(zhàng)拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在(zài)托(tuō)帕能(néng)量充满,但账账马上就要(yào)行动了的(de)时侯,建议先等(děng)账账(zhàng)这次行动完,再放托帕终结技,避免浪费大招的拉(lā)条增(zēng)益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在行动条上的图标会发生(shēng)变化,并且在行动值上方会标注剩(shèng)余触发次数。

 

总监和经理哪个大秘技(jì):明补

秘技只能(néng)在战斗外(wài)使用,托帕的(de)秘技(jì)是一个状态类秘(mì)技,分为主动(dòng)和被(bèi)动两个效果:

①被(bèi)动能(néng)力,常态召唤账账跟随(suí),该被动不消(xiāo)耗秘技点(diǎn)。

②账账会自(zì)动搜寻一(yī)定(dìng)范围内的普(pǔ)通(tōng)宝箱(xiāng)和扑(pū)满(mǎn),且不(bù)会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点获得(dé)强(qiáng)化,进入战斗(dòu)后在账(zhàng)账(zhàng)首次释(shì)放攻击后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大地(dì)图主动使用(yòng)秘(mì)技后(hòu)进入战斗获得胜利,可(kě)以(yǐ)获得(dé)少(shǎo)量信用(yòng)点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技(jì)后(hòu)进入战斗(dòu)获得胜(shèng)利,可以获(huò)得少(shǎo)量宇宙碎片,且有(yǒu)小概率获(huò)得一个随机奇物(这(zhè)个效果有点(diǎn)难受(shòu)的,万一天胡(hú)开局之后随机出(chū)一(yī)个面具……)

技能(néng)加点优先(xiān)级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外建议全部点(diǎn)满)

如果觉得(dé)本(běn)站所整理的游(yóu)戏内容很不错(cuò)的话,欢迎点(diǎn)击(jī)下(xià)方(fāng)分(fēn)享(xiǎng)按(àn)钮,转发给(gěi)身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 总监和经理哪个大

评论

5+2=