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家里放什么东西蛇不敢来,家里有蛇放什么东西最怕

家里放什么东西蛇不敢来,家里有蛇放什么东西最怕 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较(jiào)吸引人,少阳(yáng)增(zēng)加(jiā)一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的(de),少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎(zěn)么推荐的。

家里放什么东西蛇不敢来,家里有蛇放什么东西最怕

太阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加10点愤怒(nù)其实这(zhè)一点(diǎn)是(shì)比(bǐ)较吸引人,使用的当前(qián)回合获得(dé)的愤怒(nù)是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效果,少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳(yáng)获(huò)得的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比较高,增加(jiā)一(yī)回合的效果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点基(jī)础效果(guǒ),太阴的收(shōu)益只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不(bù)过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合(hé)持续的基础效果持(chí)平,少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,少阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期(qī)间被倒(dào)地(dì)的机会是(shì)多少。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》四象两仪主动法宝乾(qián)坤玄火塔分(fēn)析

一、基础效果

战斗(dòu)中对自身(shēn)使用,持续期间(jiān)回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪属性(xìng)所能增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒值的区别,哪个好吧(ba):

正常情况(kuàng)下受到伤害获得的气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属(shǔ)性效(xiào)果(guǒ)增加的愤怒

因为增加的愤(fèn)怒是不(bù)保(bǎo)留小(xiǎo)数点的,所以每次增加的愤怒是含小数的时候,会向下取整,并且不累积

所以(yǐ),在单次(cì)获得的愤怒值(zhí)较少(shǎo)的时(shí)候(hòu),阴属性增加的效果也会较低(dī)甚至是没有,比如单次10%以(yǐ)下气血损失(shī)时,阴(yīn)属性(xìng)效果被约掉了

不过反过来(lái)看,如(rú)果气血损失较高(gāo)时,阴属性额外增加的愤怒值(zhí)就会很高

不过阳(yáng)属性增加的愤怒是(shì)在回合结(jié)束(shù)时一次结算(suàn),而(ér)阴属性增加(jiā)愤怒是在回(huí)合内每次受到伤害(hài)时结算(suàn),上限(xiàn)肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属性(xìng)加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存(cún)在较高(gāo)的随机性,所以单(dān)纯比较阴属性跟阳(yáng)属性(xìng)哪个获得(dé)的愤怒更高要看以下这些(xiē)因(yīn)素

1、一回合内(nèi)受(shòu)伤的(de)次数和一次受伤的痛感,如果(guǒ)次数多,痛感强烈(liè),那么阴属(shǔ)性获得的(de)就更(gèng)多(duō)

2、长得好不好看,长得好看(kàn),阳属性(xìng)的随机就随得高,长得不好(hǎo)看,随的(de)就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适合阴属(shǔ)性的

反过(guò)来(lái)说,比较容易被(bèi)飘到伤害的(de)封印、和受到伤(shāng)害时(shí)痛感比较(jiào)强的输出阴属性会(huì)比较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增(zēn家里放什么东西蛇不敢来,家里有蛇放什么东西最怕g)加10点愤怒(nù)

其(qí)实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果

而且(qiě)加(jiā)成效(xiào)果不受气血损失限制,也避免如果持续期(qī)间不(bù)受伤害或受较低伤(shāng)害阴属性就(jiù)没效果(guǒ)了(我的太阴就(jiù)经(jīng)常被吐槽,没受(shòu)到伤(shāng)害加不上怒)

效(xiào)果立(lì)竿见影(yǐng),但期望(wàng)和上(shàng)限较(jiào)低

七、少阳

少阳增加一回(huí)合效果,其实(shí)是我比较推荐的

少阳获得的愤怒(nù)总的期(qī)望比较高(gāo),增加一回(huí)合的(de)效果除了至(zhì)少增加1回(huí)合(hé)至(zhì)少15点基础效果,也增加(jiā)一回(huí)合两仪带来的效果

如果说愤(fèn)怒值较(jiào)低的时候使用,少(shǎo)阳是要超太阳的。但如(rú)果愤怒值(zhí)在70以上使用的话,太(tài)阳就很了,可以更快得使用出大特技

八、太阴(yīn)

我(wǒ)就(jiù)是太阴啊(a),反正(zhèng)一直被嫌弃,反复(fù)被要求逆转(zhuǎn)的

太(tài)阴的收益只有在被笑里(lǐ)的时候才(cái)会体现(xiàn),不过就(jiù)算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少(shǎo)阳增(zēng)加1回(huí)合持续的基础效果持平,算上少阳(yáng)1回合的两(liǎng)仪效果,就算被笑里,也(yě)没少阳好(hǎo)。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使不(bù)出(chū)来(lái)大特技(jì),玉清,破碎这些都用不出来

然后我还要说,开正常的(de)点抗性较高,在(zài)灵动(dòng)金刚的时候,打不了我多少血,如果再(zài)有罗汉,没有暴击很难超10%,如(rú)果开敏点,更(gèng)愿意(yì)起纸人(rén)而不是起塔

所以其实是真的不推荐(jiàn)太阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少(shǎo)阴,我也(yě)是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴(yīn)持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一(yī)预设(shè)其实(shí)跟(gēn)被笑里保留愤怒(nù)一个性(xìng)质,使用期(qī)间被倒地的(de)机会是多少,如果没有倒地,则一点(diǎn)意义都没有,另外倒地前(qián)的愤怒也(yě)不一定会高,如果(guǒ)扶(fú)起来后,还有持续回(huí)合(hé),那(nà)么少阳多一回合的持(chí)续也是可能(néng)把少阴的倒地(dì)保留给补回来的

太阴我也同(tóng)样不推荐

我个人是最(zuì)喜欢少阳的,其次是太阳(yáng),有(yǒu)时候着急用怒的(de)时候会更(gèng)依赖(lài)太阳(yáng),所以如果是太阳或(huò)少阳,这(zhè)两者相(xiāng)互(hù)之间(jiān)就不(bù)要逆(nì)来逆去的了

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