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多思善妒是什么意思,古代善妒是什么意思

多思善妒是什么意思,古代善妒是什么意思 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回(huí)合额外(wài)增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引人,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期(qī)望比较高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回合(hé)获得的愤怒是更高(gāo)的(de),有一种立竿见影(yǐng)的多思善妒是什么意思,古代善妒是什么意思(de)效果,少阳增加一回合效果,其实是我比较(jiào)推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一回(huí)合(hé)的效果(guǒ)除了至少增加(jiā)1回合至少15点基础效果(guǒ),太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效(xiào)果持平(píng),少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,少(shǎo)阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤(fèn)怒(nù),这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机会是多(duō)少。

《梦(mèng)幻西(xī)游手(shǒu)游》四(sì)象两仪主动法宝乾坤玄(xuán)火塔分析

一(yī)、基础效果

战斗(dòu)中对(duì)自身使用,持续期(qī)间回合结束增加自身15点愤(fèn)怒,持续4回合

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

我们先来看一下两(liǎng)仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况(kuàng)下受到伤害(hài)获得的气血

绿 *** 域是含(hán)金色阴(yīn)属性效果增加的(de)愤怒

因为(wèi)增(zēng)加的愤(fèn)怒是不保留小数(shù)点(diǎn)的,所以每次增加的愤怒是含小数的时候,会向下取整,并且(qiě)不累积(jī)

所以,在单次获得(dé)的(de)愤怒(nù)值较少的时候(hòu),阴属(shǔ)性(xìng)增(zēng)加的效(xiào)果也会较(jiào)低甚至是没(méi)有,比如单次(cì)10%以下气(qì)血损失时,阴(yīn)属性效(xiào)果被(bèi)约掉了

不过反过来看(kàn),如果气血损失(shī)较高时,阴属性(xìng)额外增加的(de)愤怒(nù)值就(jiù)会很高

不过阳(yáng)属性增加的愤怒是在回合结束时一次结算,而阴(yīn)属性(xìng)增(zēng)加愤(fèn)怒(nù)是在回(huí)合内(nèi)每次受到伤(shāng)害时结(jié)算,上限(xiàn)肯定是阴属(shǔ)性更高。

四、防御较(jiào)高的,阴属(shǔ)性加(jiā)成就(jiù)会(huì)较低

阳属性(xìng)增加的愤怒也存在(zài)较高(gāo)的随机性(xìng),所以单纯比(bǐ)较阴属(shǔ)性跟阳属性哪个(gè)获得(dé)的(de)愤(fèn)怒更高要看(kàn)以下这些因素

1、一回合内(nèi)受伤(shāng)的次(cì)数(shù)和一(yī)次受伤的痛(tòng)感,如果次数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴(yīn)属(shǔ)性获得的就(jiù)更多(duō)

2、长得好不好(hǎo)看,长得好看,阳属(shǔ)性的(de)随机(jī)就随得高,长得(dé)不好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适合阴属性的(de)

反过来说,比较容易被(bèi)飘(piāo)到伤害的封印、和(hé)受到伤害时痛感(gǎn)比较强(qiáng)的输出(chū)阴属性会(huì)比较(jiào)好(hǎo)

然后再(zài)来看四象(xiàng)

六(liù)、太阳

太阳,首回合(hé)额(é)外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用(yòng)的当前回合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的效(xiào多思善妒是什么意思,古代善妒是什么意思)果

而且加成效果(guǒ)不受(shòu)气血(xuè)损失限制(zhì),也避免如果(guǒ)持续(xù)期间不(bù)受伤害或受较低伤害阴属性就没效果(guǒ)了(我的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没受(shòu)到伤害加(jiā)不上(shàng)怒(nù))

效果立竿(gān)见(jiàn)影,但期望和上限较(jiào)低(dī)

七(qī)、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的

少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,增加一回合的效果(guǒ)除了至少增加1回(huí)合至少15点基础效果(guǒ),也增加一回合两仪带来(lái)的效果

如果说愤怒(nù)值较低的时候使用,少(shǎo)阳是要超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上(shàng)使用的话,太(tài)阳(yáng)就很了,可以更(gèng)快得使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一(yī)直(zhí)被嫌(xián)弃(qì),反复被要求(qiú)逆(nì)转的

太阴的收益只有在被笑里的(de)时候(hòu)才(cái)会体现,不(bù)过就(jiù)算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回合持续的基础效(xiào)果持(chí)平,算上少阳(yáng)1回合的(de)两(liǎng)仪效果,就算被(bèi)笑里,也(yě)没少阳好。

而且被笑(xiào)里了多保留(liú)15点愤(fèn)怒一(yī)样使不(bù)出来大特技,玉清,破碎这(zhè)些都(dōu)用不出来

然后我还要说,开正常的点抗性较高,在(zài)灵动金刚的时候,打不(bù)了我多少血,如(rú)果再有(yǒu)罗汉,没有暴(bào)击(jī)很难(nán)超10%,如果开敏点,更愿意(yì)起(qǐ)纸人而不是起塔

所以其实(shí)是真的不推荐太阴

太阴(yīn),达(dá)咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是不怎么(me)推荐(jiàn)的(de),

少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒(nù),这一(yī)预(yù)设其实跟(gēn)被笑里(lǐ)保(bǎo)留(liú)愤怒一个性(xìng)质,使用期间(jiān)被倒地的机(jī)会(huì)是多(duō)少,如果没(méi)有倒地,则(zé)一点意义都没(méi)有,另外倒(dào)地(dì)前的(de)愤怒也不一定会(huì)高,如果(guǒ)扶起来后,还有(yǒu)持续(xù)回(huí)合,那么少(shǎo)阳多一回合的(de)持续(xù)也是可(kě)能把少阴(yīn)的倒(dào)地保(bǎo)留给补(bǔ)回来的

太阴我也(yě)同样不推荐

我个人是(shì)最喜欢少阳的,其次是太阳,有(yǒu)时(shí)候着急用怒(nù)的时候(hòu)会(huì)更依(yī)赖(lài)太阳,所以如果是太阳或(huò)少阳,这两者相互之(zhī)间就不要逆来逆(nì)去(qù)的了(le)

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