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安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介

安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据(jù)一览游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集(jí)团(tuán)、灵(líng)魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士(shì)兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵(guì)魔(mó)法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推图的(de)好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本(běn)上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪(lèi)滴(dī)),虽然超模(mó)的很厉(lì)害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体验游戏比较重要,所(suǒ)以在这(zhè)里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们(men)造成(chéng)和承受(shòu)的伤害都会(huì)减少(攻(gōng)击基本(běn)可以对应一周目怪物更(gèng)高加成值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色(sè)者模板(bǎn)的(de)单位会吃】,不过无论是施加(jiā)还(hái)是受到(dào)的特(tè)殊伤害(hài)都并(bìng)不(bù)会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有招式(shì)的失衡(héng)值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一些是(shì)红(hóng)眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤后会尝试(shì)攻(gōng)击附近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰(huī)的描(miáo)述里有在(zài)远方出现的(de)字样,不过在每(měi)个召唤点都是固定位(wèi)置(zhì)的(找(zhǎo)到他们)

对敌(dí)人使用咒血(xuè)壶可以提(tí)高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对(duì)红(hóng)眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨(gǔ)灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标(biāo)陷入出(chū)血状态时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他们的(de)回复(fù)力基本上会(huì)进一步降低

下面(miàn)是骨灰(huī)数据的介绍(shào):

【失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压(y安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介ā)制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了(le)身),蒙(méng)流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力(lì)、火、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌(dí)人压(yā)制(zhì)力更(gèng)强(qiáng),拉仇(chóu)恨(hèn)能力相对(duì)英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格(gé)挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压(yā)制能(néng)力很强(qiáng),但是(shì)近(jìn)战(zhàn)能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓(mù)地(dì)击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率同玩家(jiā),特点是继(jì)承伤(shāng)害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后(hòu)宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐(nài)魔力(lì)弱(ruò)火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围(wéi)友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个台子到室(shì)内开启宝箱(xiāng)获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值(zhí)65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头(tóu)骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)与火),失衡值(zhí)65,基(jī)础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会(huì)不断(duàn)瞬移(yí)闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣(shèng),耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害(hài)敌人,输出非(fēi)常高,自己(jǐ)喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果(guǒ)使用者不太熟(shú)练拉(lā)扯(chě)会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐(nài)雷(léi)与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人(rén)生命值,站桩输出的(de)情况下常态(tài)高周目全(quán)骨灰更高(gāo)(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题(tí)有点严(yán)重(zhòng),但是黑(hēi)焰习武(wǔ)修(xiū)士自(zì)己受(shòu)伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道(dào)离群仿身泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺(nuò)克(kè)隆(lóng)恩拾取

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