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不羡鸳鸯不羡仙下一句,不羡鸳鸯不羡仙,只羡白发苍苍有人牵

不羡鸳鸯不羡仙下一句,不羡鸳鸯不羡仙,只羡白发苍苍有人牵 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战之域》在同类型(xíng)游戏(xì)还是(shì)比较(jiào)不错(cuò)的,但是目前还有很多功能没(méi)有加入,所以游戏玩法还是比(bǐ)较少的。

《永战之(zhī)域》是一(yī)款RougeLike游(yóu)戏。在瞬息万(wàn)变、扣人心(xīn)弦的(de)战(zhàn)场中体(tǐ)验指尖微操(cāo)作(zuò)带来(lái)的热血 *** 。

一、游戏体验

《永(yǒng)战之域》一款类似(shì)吸(xī)血(xuè)鬼(guǐ)的游戏,不过体验过(guò)后感觉还可以。3D固定视角不会(huì)晕(yūn),战场割草的感觉很好,就(jiù)算有很多怪物(wù)也(yě)不会卡(kǎ)。刷怪各(gè)有(yǒu)特(tè)点(diǎn)。怪物技能(néng)分线,面等等,数量很多,有大有(yǒu)小的BOss,躲(duǒ)不开的时候可以用角色(sè)跳(tiào)跃技能(néng),操作(zuò)性(xìng)很强。战斗(dòu)中也(yě)有经验值机制。升级(jí)可以肉鸽三选一。技(jì)能类型很多(duō),有(yǒu)些(xiē)是自身(shēn)技能的特点(diǎn),有些是(shì)可以(yǐ)组合的,有一定(dìng)的流派选择。

二、肝氪度

《永战(zhàn)之域》养成方面(miàn)不深。主角是(shì)可以更换的(de),可以提升主角属性,打造装备,升级天赋和符(fú)文(wén),有些接近单机独游的养成。材料(liào)难获得,养成(chéng)的数值(zhí)提升有阶(jiē)段性(xìng)。

三、画面音乐

3D画面品质还(hái)不错,界面不(bù)多,功能逻(luó)辑清晰。有些(xiē)资源(yuán)可(kě)以看作(zuò)商店(diàn)里(lǐ)的(de)通用货(huò)。角色和NPc模特(tè)给人的印象一般,比(bǐ)较中(zhōng)规中矩。战(zhàn)斗场(chǎng)景广阔(kuò),有一定(dìng)的(de)地形效果(guǒ),特效表现(xiàn)力好,视觉酷(kù)炫,意思(sī)表达清(qīng)晰。很(hěn)好理解(jiě)。

四、建议

1.技能的字太多(duō)了,要(yào)看的时间(jiān)比较(jiào)久,比较(jiào)打断战(zhàn)斗(dòu)流畅。而且有一些理(lǐ)解(jiě)成本,建议简化(huà)。

2.材料来源不明。可以(yǐ)在材料提示(shì)界面写(xiě)下产(chǎn)地(dì),或(huò)者放一个跳转(zhuǎn)链(liàn)接。

3.不清楚抽卡会产出什么,动(dòng)力不(bù)是很(hěn)充(chōng)足。可以考虑放产出列表和大概概率。

五、总(zǒng)结(jié)

《永战(zhàn)之(zhī)域(yù)》在同(tóng)类型游戏还是比较不错(cuò)的,但是目前还有很多功(gōng)能没有加入,所以游戏玩(wán)法还(hái)是比(bǐ)较(jiào)少的(de)。作为一款单机肉鸽游戏且(qiě)目前游戏中没有氪(kè)金系(xì)统,看(kàn)广告拿(ná)点奖励还是比(bǐ)较(jiào)公平的,感兴趣的小(xiǎo)伙伴可以体验(yàn)一下。

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