本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《怪物(wù)猎人(rén)崛(jué)起(qǐ)》气血觉醒技能效果(guǒ)是什么 曙(shǔ)*血觉醒(xǐng)效果详解游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略。
气(qì)血(xuè)觉醒技能累(lèi)计大(dà)于(yú)50小(xiǎo)于150触发一阶,持续30s,累计大于150触(chù)发(fā)二阶,刷新持续(xù)时(shí)间为30s。
怪物猎人崛起气血觉醒(xǐng)技能是根据(jù)吸(xī)血(xuè)量分(fēn)为低/高两档加成, 分界(jiè)线为50/150血,累计大(dà)于50小(xiǎo)于150触(chù)发一阶,持续30s,累计(jì)大于150触(chù)发(fā)二(èr)阶,刷(shuā)新持(chí)续时间为30s。
一(yī)、气血觉(jué)醒(xǐng)技能介(jiè)绍(shào)
根据(jù)吸血量分为(wèi)低(dī)/高两(liǎng)档加成, 分界(jiè)线为50/150血
*即使HP已满仍然可以触发(fā),持(chí)续30秒
物(wù)理和属(shǔ)性双加(jiā)成,固定值(zhí)加算,属性弩可以考虑使用(yòng)
LV1 近战5/10物理和属性, 远(yuǎn)程4/8
LV2 近战5/20,远(yuǎn)程4/15物理 4/10属性
LV3 近战15/40物理(lǐ)+15/30属(shǔ)性(xìng),远(yuǎn)程10/25物理+8/15属性
二、总结
累计大于50小于150触发一阶,持(chí)续30s,累计大于150触(chù)发二(èr)阶,刷新持(chí)续时间为30s
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了