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行车证照片怎么拍标准 行车证照片是几寸的 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次(cì)玩(w行车证照片怎么拍标准 行车证照片是几寸的án),推(tuī)荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先血量加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻击加(jiā)一点;;骑士(shì):先加血,可以提行车证照片怎么拍标准 行车证照片是几寸的高血量,防止(zhǐ)前(qián)期直接被一刀秒;;法师:初期(qī)如果(guǒ)胆子大(dà)技术好的,可以智力主加(jiā)。

武(wǔ)士:如果(guǒ)你技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,初期的武士(shì)剑你可以升级到2,一直用到换猎(liè)犬长(zhǎng)牙,如(rú)果你是新手(shǒu),之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击(jī)加(jiā)一点(diǎn),先把血量(liàng)点(diǎn)到20;骑士(shì):先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒,力量是(shì)骑士最为重要的(de)属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武(wǔ)器都需要力量(liàng)属性(xìng),力量需要加点到31;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智(zhì)力(lì)18个点,新手玩家(jiā)可以(yǐ)先把智力加到18,然后(hòu)加(jiā)点血量,点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒;剑士(shì):开局建议加点血到20,可以有效提升容错(cuò),血低容一刀秒(miǎo),开局建议(yì)力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强力重型武器需要30或以(yǐ)上的力量才(cái)能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局的(de)遗物,推荐大家选择黄金种子(zi)或者(zhě)石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武(wǔ)器选择(zé)

武(wǔ)士自带的打刀自身(shēn)的属性就(jiù)很好(hǎo),升级之后也很猛,完全可(kě)以(yǐ)从开(kāi)局用(yòng)到结(jié)局。后(hòu)面你还(hái)可以换其他强劲(jìn)武器比如长(zhǎng)牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他(tā)的近(jìn)战,武士相(xiāng)对突出(chū)的就是(shì)敏捷,我们在开局几级优(yōu)先升级灵巧,有了一定的(de)灵巧之后,我们(men)就可(kě)以(yǐ)提(tí)升武士的(de)力(lì)量,因为我们主要走的还是力敏流(liú)!

高力量可以提高的我们的攻击力。作(zuò)为近战职业,前期的血量是(shì)一定要加的(de)。但是开局时候的卢恩比较紧张,我(wǒ)们(men)可以先把血量放一(yī)放,多开图收集黄金种子,增加血瓶的数(shù)量。

对(duì)于伤害相对高的Boss采用的(de)策略(lüè)就(jiù)是(shì)多喝血瓶(píng),不要贪刀,一定(dìng)要慢(màn)慢来;对于一(yī)刀能秒人(rén)的Boss就避其锋(fēng)芒(máng),毕竟来日方长(zhǎng),等我们有了(le)一定的实力再来复仇毕竟君子报(bào)仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对应(yīng)蓝条和(hé)格挡条,武士不需要法术,本身耐力(lì)高,因(yīn)此(cǐ)前期基本上不用点这两个属性。至于(yú)信(xìn)仰和智慧这两个针对于法术(shù)职业的属性(xìng),我们武士开局(jú)根本用不(bù)上!

4、武士加点

如(rú)果(guǒ)你(nǐ)技(jì)术(shù)好,那么(me)优(yōu)先加攻击(jī)和敏捷到(dào)20,当(dāng)然了其(qí)中(zhōng)也必须穿插着血(xuè)量,初期的武(wǔ)士(shì)剑你可以(yǐ)升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加(jiā)一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加(jiā)敏捷,先到20!如果你是新手,之一(yī)次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量点(diǎn)到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上开局一些的重甲,到负重值(zhí)达到中这个位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是(shì)武士很好(hǎo)的开荒武器,需要18的力(lì)量和17的(de)敏捷,这点在你探索到拿(ná)到(dào)这把武(wǔ)器之前都是完全可以达到的(de),跟本(běn)不用担(dān)心。

力量(liàng)、敏捷、血量都(dōu)20点了,再去(qù)点血量到25,然后优先敏捷,再点力量(liàng)到25,期(qī)间是可以(yǐ)穿插耐力(lì)加到20。接(jiē)着25到30的(de)点数还是按照上面(miàn)的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差不多(duō)这样点,玩(wán)到后面属性(xìng)收益就很低(dī)了(le)。武士前期把血量加到20增加容错(cuò),然(rán)后根据所(suǒ)选武器的能力值要求加(jiā)点,然(rán)后(hòu)想玩力敏的话就加力(lì)敏,就像猎犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出(chū)血效果非常强(qiáng)力。

武士前期自带远(yuǎn)程(chéng)武(wǔ)器,可(kě)以用(yòng)来远程(chéng)解决小兵(bīng),或者拉(lā)怪(guài)仇恨。有条(tiáo)件的加(jiā)点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流(liú)浪骑(qí)士就是相当于战士职业(yè),很推荐新手前期熟悉(xī)游(yóu)戏环(huán)境(jìng)。前期的话主要(yào)就是加血,因为血(xuè)量就是属于容错值,很(hěn)多玩(wán)家误以(yǐ)为前期(qī)要加力量,其实这是一个误区!

毕竟血量多(duō)了的(de)话,不(bù)会那么容易被一两刀带(dài)走,这个是基础核(hé)心属性。所以建(jiàn)议(yì)优先加点到血量27,然后再去(qù)加(jiā)力量,也同样加(jiā)到27力量,这(zhè)个是(shì)之一阶段。

最起(qǐ)码可以保证在开荒的时候(hòu)不会有太大的阻(zǔ)力,力(lì)量的增加也能让你及(jí)时的装备一些(xiē)必要的武器。随后就(jiù)是加(jiā)到32点(diǎn)血量,然后再去加(jiā)力量40,因为(wèi)力量低不能拿强力武器(qì),这样的话流浪(làng)骑士的攻(gōng)防就已经成(chéng)型了,另外战技可以考虑(lǜ)选择鲜血斩,在对付BOss的时候可(kě)以用来试试(shì)造成很高(gāo)伤害。

前中期武(wǔ)器(qì)装备可以考虑骑兵长(zhǎng)矛(máo)和(hé)大乌龟盾牌。另外耐力也(yě)要顾及,毕竟决(jué)定了你能(néng)带多少装备和更(gèng)多(duō)的精力,所(suǒ)以侧重(zhòng)点就是在(zài)血量、力量(liàng)、耐力三方面权(quán)衡,其中血量(liàng)优先,力量和耐(nài)力(lì)看情(qíng)况(kuàng)而定。

2、骑士加点

先加血,可以提(tí)高血量,防止前(qián)期(qī)直接被一刀(dāo)秒。提升(shēng)到20点以后基本(běn)上就可以不(bù)用管了(le),20点基本上可以(yǐ)保证不会被(bèi)秒。

力量是骑(qí)士(shì)最为重要的属性之一,骑士的巨(jù)剑(jiàn)、黄(huáng)金戟等重(zhòng)型武器都需要力量(liàng)属性,力量(liàng)需要加点到(dào)31,这样所有的(de)武器都是可以用了。前期更好加力量到(dào)10点或者(zhě)14点(diǎn),100物防盾的要求就是10点或者14点(diǎn)的力(lì)量(liàng)。

耐(nài)力是一定不够用的,所以推(tuī)荐加点到14-15点,后期可以适当(dāng)提升一些。装备重型武器以(yǐ)后,耐力(lì)不够会导致(zhì)跳不动的情况,打boss的难度会(huì)直(zhí)线提升。

记住骑士(shì)先(xiān)加(jiā)血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细(xì)

如果(guǒ)我们在游戏中,随意加点,会让法(fǎ)师前(qián)期做(zuò)的很困难的,所(suǒ)以(yǐ)在(zài)法师的加(jiā)点上,我们一定要注意。如果选择了(le)法师,一定(dìng)要看清法师的着重点,因为法师(shī)不(bù)同(tóng)于战士和其他职业,法师的主(zhǔ)要攻(gōng)击是法术,更多(duō)的(de)是需要魔(mó)法的加成,所以说我们在加点的时候,一定要分清主法(fǎ)师来说,最重(zhòng)要的(de)就(jiù)智力。

智力可以对法(fǎ)师法术(shù)加成。法力值不够(gòu)的话,即使有很(hěn)多的(de)法术,我们(men)也是无能(néng)为(wèi)力,彗星术就是很强大的法(fǎ)术,对敌人(rén)的伤害加成(chéng)非(fēi)常高。

所(suǒ)以说在法师中加智力是非(fēi)常(cháng)关键的,通过智(zhì)力(lì)的提(tí)高,可(kě)以很好实用法术攻击,在(zài)伤害敌人的时候对其进行毁灭性这里(lǐ)建(jiàn)议(yì)在(zài)前期可以(yǐ)先把智力加到18点以上,因为(wèi)我们(men)常使用的陨石术,是(shì)通过陨石杖(zhàng)来(lái)使用(yòng)的,石仗的属(shǔ)性要求(qiú)也是需要18点,当然我(wǒ)们希望(wàng)在(zài)这18点之上再(zài)加(jiā)一点,两方面我们(men)使用(yòng)法术,当然我们也要均衡其(qí)他的属(shǔ)性点(diǎn)。虽然(rán)智力对于(yú)法(fǎ)师很(hěn)关键,但是在前期我(wǒ)们也不(bù)要(yào)一味的对法师进行智力(lì)加成(chéng),这样虽然(rán)法师的法(fǎ)师的攻击(jī)很强(qiáng)了,但是在血槽会造(zào)成(chéng)损(sǔn)失。

如果我们没有强大(dà)的(de)血槽,那样也(yě)承受不了敌人的(de)攻(gōng)击(jī),虽然(rán)攻(gōng)击很(hěn)厉害了(le),还(hái)没(méi)有来(lái)得及(jí)使用(yòng)力的法术,就被敌人干(gàn)掉了。也是十分不可(kě)取的,你在(zài)血槽上,是(shì)我们第二个要加(jiā)的。

进法师的防御也不是很(hěn)强。但是(shì)在一些比狭窄的环境里,法师是(shì)弱势群体,如果我们没有(yǒu)强力(lì)的血槽,敌人的压(yā)迫之(zhī)下几(jǐ)下也会消灭掉,所(suǒ)以说,血槽也是关键的(de)!

法术(shù)和血槽是可以适应前期的敌人,那么可以(yǐ)把敏捷往上升,因为(wèi)有的时(shí)候我们也要通过这个(gè)敏捷(jié)在(zài)移动来(lái)躲开(kāi)敌人(rén),增加我们的耐力值(zhí)。血(xuè)槽够,法术(shù)也够,毁在耐力上(shàng)了(le),中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆(dǎn)子大技术(shù)好的,可以智力主(zhǔ)加,然(rán)后点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的(de)属性(xìng)要求是(shì)智力18个点。

新手玩(wán)家可以先把智力加(jiā)到18,然后(hòu)加(jiā)点血量,点到12或(huò)者13这样防止一(yī)刀秒,然(rán)后(hòu)就(jiù)按(àn)照智(zhì)力加2点,专注点一点的(de) *** ,直到智力到(dào)30点,这样专(zhuān)注也到(dào)20点(diǎn)了(le)。

如果(guǒ)新手(shǒu)在这时候感(gǎn)觉吃(chī)力了,可以加生命到(dào)15,其实生命无所谓的,大(dà)多(duō)数情况下就(jiù)是因为不了解敌人出招方式,多死(sǐ)几(jǐ)次就知道怎么打了,如果你专注和智力够高,可以打很多后期都很强的(de)boss。

总(zǒng)之法师加智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑(jiàn)士(shì)的(de)加(jiā)点有敏捷流(liú)和(hé)纯(chún)力量流,剑士(shì)伤害(hài)高,但操作难(nán)度大,走双(shuāng)持武器路线,剑(jiàn)士的加点有敏(mǐn)捷流。。一般主要去加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自(zì)带弹反的小(xiǎo)圆盾,这(zhè)个职业不适合新手。剑士的发展(zhǎn)方(fāng)向(xiàng)推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士(shì)加点(diǎn)

开局(jú)建(jiàn)议加点血到20,可以有效提升容(róng)错,血(xuè)低容一(yī)刀秒。开局建议力量加点至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧、黄金(jīn)戟等(děng)强力(lì)重型(xíng)武器需(xū)要(yào)30或以(yǐ)上(shàng)的(de)力量才能拿(ná)得(dé)动,加点至31点可(kě)以有效(xiào)提(tí)升打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限度提升伤害。开(kāi)局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不够,那么装备重(zhòng)型武器后可(kě)能遭遇(yù)跳不(bù)动的情况。灵巧加到20提(tí)行车证照片怎么拍标准 行车证照片是几寸的升敏捷型武(wǔ)器的攻击力(lì),提升施法速度,降低坠(zhuì)落(luò)伤害(hài)。

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