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1什么意思网络用语女生,211什么意思网络用语 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家(jiā)们(men)需要照顾整个城市的(de)各种(zhǒng)需求(qiú)来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需(xū)要照(zhào)顾整个城市的各种需求来扩大发展。

以人为(wèi)本(běn)的工业革命(mìng)模拟器

作为(wèi)一个时实(shí)策略游戏而言,如果要事无巨细(xì)的讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩法细节,可(kě)能数万字也不一定(dìng)够(由于游戏内没有详细的(de)百科(kē),这(zhè)也是那(nà)种需要抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过如果(guǒ)让我用(yòng)一个词表达(dá)对于《纪元1800》的(de)体验,那么就是“以(yǐ)人为本(běn)”。

对于绝(jué)大部分(fēn)4X游戏而言(yán),人力也(yě)都(dōu)是一切的基础(chǔ)——投入到农业与工业的(de)产(chǎn)出、转化(huà)为武装力量或者培养成艺(yì)术(shù)家、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不过(guò)不(bù)同(tóng)点在于,这款游戏中金钱收入(rù)也来自于人口——那就(jiù)是“住房(fáng)”和其(qí)中居民所缴纳的(de)税赋,越(yuè)多的(de)人口(kǒu)和越高等级的(de)人(rén)口会产生更高的经济收入。工作类型的划分则(zé)是以(yǐ)资本(běn)主义(yì)化(农(nóng)民、工人、工匠、工程师(shī)、投(tóu)资人)作为工(gōng)业革命(mìng)时期的各个阶段。

想要获(huò)得更高的经济收入用来维持、建造和升级各(gè)种设施,就需要(yào)更多和更高(gāo)级的工作(zuò)人口,但(dàn)更高级(jí)的工作(zuò)人口又会带(dài)来(lái)新(xīn)的需求(qiú),否则人口增长也会陷(xiàn)入停(tíng)滞。于(yú)是一种“螺旋上(shàng)升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更(gèng)多”——住房在建设(shè)之初只有(yǒu)1人口,当提供了那个阶(jiē)层人口(kǒu)需要的生活(huó)物资(需要(yào)在(zài)附(fù)近建(jiàn)立市场来(lái)供应)时,人(rén)口就会增长:比如农民(mín)需要(yào)工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本(běn)作依然是“海岛文明(míng)”为基(jī)础玩法,虽然(rán)存在种植(zhí)区域,但基本是(shì)以(yǐ)经济(jì)作物(wù)而不是(shì)口粮为主。

当玩家(jiā)的总(zǒng)人口增(zēng)长到一定程度时(shí),村庄就(jiù)会变(biàn)成小镇(200),小镇就(jiù)会变成城市,这种随着人口增长的“自然升本”完成(chéng)以后,就可以(yǐ)把已经达到满人(rén)口(kǒu)(需(xū)要满(mǎn)足了所有的物资需求)的住房升(shēng)级(jí)到(dào)下(xià)一个阶(jiē)段,然(rán)后可以产生新的工人,并且获得更高的(de)单个住房人口上(shàng)限。不过值得(dé)一提的是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶层(céng)的工作(zuò)人(rén)口并不是上位替代,而是分工共存的关系——比如各种种(zhǒng)植和养殖(zhí)类工作需要农(nóng)民、各种作坊&矿山(shān)等手工操作类需要工人(rén)等等,所以需要完成的是一个整体的人口和(hé)居住区域的规划。

在游戏的最开始(shǐ),玩家(jiā)大概还属于一个“水多(duō)了加面、面(miàn)多了加水”的过程中,不(bù)过随着(zhe)城市规模的逐渐(jiàn)扩大,就需要考(kǎo)虑一些宏观方(fāng)面(miàn)的内容(róng)——比如需要把仓(cāng)库建成一个均(jūn)匀(yún)分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处(chù)于四(sì)面(miàn)八方(fāng)都有道路的状态,来避免中后期复杂供应链(liàn)下的交(jiāo)通拥堵(dǔ)。而(ér)社区扩(kuò)大以(yǐ)后,也要(yào)配套对应的娱乐设施(教(jiào)堂(táng)、比赛场(chǎng)馆、剧(jù)院(yuàn)等)保持(chí)幸(xìng)福度、需要(yào)建设消防(fáng)局和医(yī)院来防范火(huǒ)灾和(hé)传染病的风险、需(xū)要建污水(shuǐ)&废物处理设施来保持城市的(de)清(qīng)洁度等(děng)等(děng)——这些种种内(nèi)容又都是体现了“服务于(yú)人(rén)”的以人为本(běn)精(jīng)神:我(wǒ)们可以在居(jū)民住(zhù)房中(zhōng)看(kàn)到满意度的数(shù)值,可以针(zhēn)对性的对“红脸”的内容(róng)作出强(qiáng)化(huà)与改(gǎi)进。

长(zhǎng)期以来(lái)的高质量内容更新(xīn)

对(duì)于《纪元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品质同样也(yě)是开发组能力与(yǔ)态度的重要展现环(huán)节,因为这样(yàng)的游戏(xì)基本都是几(jǐ)十小时才入门,但与此同时重复可玩性需要更(gèng)多有新鲜感的内容(róng)来进行支(zhī)持,这(zhè)样就需要DLc的扩展(zhǎn)内容(róng)带(dài)来的变化了。在4年期间(jiān)《纪元(yuán)1800》推(tuī)出了相当多(duō)的额外内容,玩家可以根据自(zì)己的(de)喜好来选择是否在自定义模式(shì)中(zhōng)启用这些内容(róng)。

装饰包:季节装饰(插花(huā))、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱(gǒng)门(mén)、教堂(táng)、小(xiǎo)农(nóng)庄,如今的(de)南欧小城风情)

内(nèi)容包:雨果(guǒ)医生和(hé)无 *** 主义

之(zhī)一季(jì)度:沉没的(de)宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植物(wù)园、航(háng)道(dào)(北(běi)极)

第二季度:权(quán)力王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机、机(jī)械(xiè)化种田)、狮子大地(运河(hé)、学(xué)者、非(fēi)洲风格)

第三季度:贸(mào)易(yì)港区(qū)(港口(kǒu)、仓库、多样化(huà))、旅行旺(wàng)季(酒店、餐(cān)厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(huó)(摩天大(dà)楼、购物中心)

第四(sì)季度(dù):变革之(zhī)种(庄园、季节、精(jīng)细化(huà)种田(tián))、帝(dì)国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新兴世(shì)界(艺(yì)术家、海滩、足(zú)球(qiú)场(chǎng))

此(cǐ)外(wài)游戏的(de)本体,以(yǐ)及每一个扩展包内(nèi)容都(dōu)包含了一段带有(yǒu)教学性质的剧情(qíng)模式(shì),玩家可以(yǐ)在剧(jù)情(qíng)模(mó)式的“任(rèn)务(wù)驱动”下学习新机制的玩法(fǎ)与特色。有一(yī)点(diǎn)有趣的(de)地方在于这些剧本(běn)中的角色也(yě)会互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领空》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特就会作为(wèi)NPc出现在《新兴世(shì)界》,而(ér)她的(de)任务依然是送(sòng)达那些(xiē)航空信(xìn)(《帝国领空(kōng)》中的新内容机制)。

南美(měi)风情的新(xīn)兴世界

那么最(zuì)新(xīn)的DLc《新兴世界》展现了怎(zěn)样的内容特色(sè)呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大地》以外另一个具有比较强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就(jiù)是来(lái)到了南美或者加勒比海(hǎi)的热带风情之中(zhōng),特1什么意思网络用语女生,211什么意思网络用语(tè)色(sè)“职阶”是(shì)艺(yì)术(shù)家——无独有偶《文(wén)明》系(xì)列也喜欢把南美(měi)这边走独裁秩序(xù)然后(hòu)文化(huà)胜利(lì)的(de)路(lù)线,但其(qí)实整个泛(fàn)拉丁区域在“艺术”这块的优势是(shì)真的不明(míng)显,加(jiā)上歌星、球(qiú)星这(zhè)些文娱相(xiāng)关可(kě)能还好一点(diǎn)。

《新兴世(shì)界(jiè)》的特色,首(shǒu)先之一点就是相对(duì)于本体(tǐ)而言,居民的工(gōng)种阶段更(gèng)为(wèi)简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的具体需求也就(jiù)较大的变化,比(bǐ)如劳(láo)工的食物(wù)需求包含(hán)“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这(zhè)个变化,这意味(wèi)着初始(shǐ)种不了(le)香蕉的岛是强(qiáng)烈不推荐用来(lái)开局建(jiàn)港的(总(zǒng)不(bù)至于(yú)出门直接开始跨岛物(wù)流吧),其实游戏(xì)本体那种东边一个岛不能(néng)种(zhǒng)啤酒(jiǔ)花(huā)、西边(biān)一(yī)个岛不能种辣椒的设定(dìng)就稍(shāo)微有点(diǎn)让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点(diǎn)有变本加厉(lì)的趋势,在(zài)预设剧(jù)本中可(kě)供开发的(de)有是十多个岛,但(dàn)几(jǐ)个大(dà)岛都存在(zài)明显的资源断层,中(zhōng)期开始不(bù)可(kě)避免的需要完成一些重新规划的大(dà)搬迁工(gōng)作。

除了(le)人口升级阶段简化,《新兴世界(jiè)》更大的特色就(jiù)是不交税了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于游戏前中期压力还是(shì)相当大的,因(yīn)为这款(kuǎn)游戏的老(lǎo)玩家都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到可以(yǐ)拿去卖,基本都(dōu)是现实(shí)时间2个小时(shí)以后的事了。

不过游戏也存在一(yī)些补偿机制,首(shǒu)先就是艺(yì)术家这个阶(jiē)层解锁(suǒ)的制品,都有着相当高(gāo)的售价,中后期商品(pǐn)基本单(dān)价上千,形成(chéng)稳定商路以后赚钱是相当快的。其次就是新兴(xīng)世界不仅包含了(le)多样化需求的商(shāng)路,还有很多临时事件,会增加或者(zhě)减少商(shāng)品(pǐn)价格(gé)——这(zhè)一点意义主要(yào)体(tǐ)现在(zài)“黑市物品”:在《新兴世界》中(zhōng)居民(mín)除(chú)了基本需求,还(hái)有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市(shì)需(xū)求的货(huò)物,可(kě)以额外获得人口增长(zhǎng),并且获得资金(jīn)收(shōu)入,黑市物(wù)品在居民形成规模以后(hòu)收益相当可(kě)观(guān)。不过(guò)需(xū)要先花费(fèi)比较高的价格(gé)从旧(jiù)世界的港口来购(gòu)买(mǎi),游戏中看到说黑市货(huò)物可以伪造?但是我没(méi)有琢磨出来(lái)可以如(rú)何伪(wěi)造......

艺术家这(zhè)个阶层的话,特(tè)色除了体现在各种吃(chī)喝玩乐(lè)的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也(yě)是偏玩乐的,比如海滩、足球(qiú)场、博物馆等等,DLc的剧本任(rèn)务也是以(yǐ)围绕买回几款文物放入(rù)博物馆展出(chū)作为核(hé)心。

游戏很多DLc我并(bìng)没有玩过,不过目前的(de)版(bǎn)本比较游戏本(běn)体的话(huà),我感觉有个问题就是艺术家产品解锁所(suǒ)需的人口(kǒu)有点太多了(le),后期(qī)动辄大几千上万(相对而言劳工的产出解锁人口需求基本都是(shì)小几(jǐ)百以内)。但(dàn)游戏中实际上产出还是工农需求居多,包括艺术(shù)家(jiā)阶层(céng)的复杂(zá)产品,所需要的种植和加工工(gōng)序也需要大量(liàng)的工农。这(zhè)样带来的问题(tí)就是需要频繁(fán)升(shēng)降(jiàng)级住所(解锁产品建筑时升级房子(zi),建(jiàn)筑盖(gài)好了再降级(jí)回(huí)来(lái))。这样(yàng)就(jiù)带来了一个和本体(tǐ)类似的问题,也就是(shì)本作的自动化和模块(kuài)化(huà)程度不够,中(zhōng)后期点起来太(tài)麻烦太(tài)累了。

适合入1什么意思网络用语女生,211什么意思网络用语坑的“完全体(tǐ)”

对(duì)于如今已经出了(le)4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也许是一个(gè)新(xīn)玩家(jiā)入手的很好时机:首先不(bù)同于(yú)4X回合制还有《人类》之类的游戏(xì)时不时出来和(hé)《文明》掰掰(bāi)手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也基(jī)本在各自的领域形(xíng)成了制霸(bà)。《纪(jì)元1800》是目(mù)前(qián)更(gèng)好玩的实时策略(lüè)种田游戏(xì)之一,罕有对手。类似的(de)游戏可能只有相(xiāng)对(duì)更微观(guān)的《海岛大亨(hēng)》,或(huò)者更宏观的(de)《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种(zhǒng)田(tián)游戏后期都(dōu)是(shì)转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确实(shí)好看(kàn),这一点(diǎn)对比(bǐ)同系列那(nà)些比较老的经典游戏(xì)十分明显——当(dāng)然我个人最喜欢的其实是(shì)油(yóu)画风(fēng)格的(de)游戏插画,和以美术实力爆表的《人类(lèi)》大概是不(bù)分伯仲,各(gè)有千秋的水准。

最后就(jiù)是游戏的(de)复杂供应链、城市(shì)布局、岛间布局有很多研究的空间——可(kě)能相对于《城市天际线》还需(xū)要管(guǎn)上面的立交桥和下面的管道这些相对纵深(shēn)感(gǎn)稍逊(xùn)一些(xiē),但毕竟这游戏可以造巨(jù)舰(jiàn)和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面(miàn)也有着更(gèng)丰富的乐(lè)趣。

对于没(méi)有接触过(guò)这个(gè)系列的新玩(wán)家而言,大量的故事(shì)剧本可以起到(dào)很(hěn)好的(de)引导作(zuò)用(yòng),而对于(yú)一直在(zài)玩的老玩家(jiā)而言,也可以体验一下年(nián)4季(jì)票带来的南美风情,还有旧城(chéng)皮肤(fū)包的中世(shì)纪建筑风(fēng)格体验。

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