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申请结尾的恳请语怎么写,特此申请的特是什么意思

申请结尾的恳请语怎么写,特此申请的特是什么意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的(de)《梦幻西游手游》飞剑哪个(gè)属性好(hǎo) 四象两仪被动(dòng)法宝飞剑分(fēn)析游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

少阳可能对(duì)花果泼(pō)天的适(shì)配(pèi)度更(gèng)高一(yī)些,但介(jiè)于花果当头使用(yòng)率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤(shāng)害(hài)加成效(xiào)果的推荐(jiàn)太(tài)阴。

飞剑(jiàn)增加的面板和(hé)朱雀玄武(wǔ)一(yī)样,朱雀玄武增(zēng)加的(de)面板(bǎn)不(bù)会(huì)被忽(hū)视或比例降(jiàng)防,飞(fēi)剑(jiàn)在战斗(dòu)内临时提升的比例伤害,少(shǎo)阴是(shì)目标防御达到的一个要(yào)求时,这个要求不会太高(gāo),就能(néng)是四象中更好的效果了(le),少(shǎo)阳可能对花果泼天的适配度(dù)更(gèng)高(gāo)一些,但介于花果当头使用率也挺高(gāo),少阳不做首推(tuī),装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果(guǒ)的推(tuī)荐太阴(yīn),而且太阴给的面板也更(gèng)高,如果(guǒ)技能(néng)、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等(děng)加起来就(jiù)有忽视效(xiào)果(guǒ)的,推(tuī)荐少阴,能带(dài)来更稳(wěn)定,且遇强则更强的效(xiào)果(guǒ)。

《梦幻西游手(shǒu)游》四(sì)象两仪被(bèi)动法宝飞剑分析(xī)

一、基础(chǔ)效果

佩戴后,增加人物等级(jí)*0.6物(wù)理伤害

二、两(liǎng)仪阴(yīn)效果

三、两(liǎng)仪(yí)阳效果

飞剑增加的面(miàn)板和朱(zhū)雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的(de)面板不会被(bèi)忽视(shì)或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(hài)(我现在一时想不起来哪样的道(dào)具有一种比(bǐ)例增伤(shāng)的(de)效果)

想起来一个,朔(shuò)风斩,虽然(rán)增加的物伤与目标法伤有关,但给目标(biāo)增加的法伤与(yǔ)自己的(de)物伤相(xiāng)关,是自身除法宝(bǎo)外(wài)的物伤

技(jì)能(néng)公式:

技能无法对自(zì)身使(shǐ)用(yòng)

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自(zì)身目标物理(lǐ)伤害*5%的(de)法术伤害

易伤(shāng)效(xiào)果(guǒ):

增加10%目标及自身受(shòu)到的物法(fǎ)伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪(wāi),也不会减到法宝增加的面板(bǎn)部分(fēn)

具体数值效果

四象两(liǎng)仪伤害结果(guǒ)加成对比

说(shuō)明(míng):这里的系数,我延用之前的玄武(wǔ)甲的测评的系数,如果我(wǒ)估的系数(shù)与你(nǐ)认为的有出入(rù)的少侠,可以自(zì)行带入(rù)自认为的(de)系数中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的(de),就把鹰击带(dài)到1.3中去对比(bǐ),主要是做对比

少阴是目标防御达到的一个要求时,这个要(yào)求(qiú)不会太高,就(jiù)能是(shì)四象中更好的效果了,因为忽(hū)视拉大(dà)伤防差(chà),相当于增(zēng)加的同(tóng)样也是物伤,只是增加的效果(guǒ)与目标的防御(yù)有关。

虽然说大体(tǐ)上(shàng)目标的物理防御越高(gāo),少(shǎo)阴的效果越好,不过这里也(yě)要想一个(gè)问题,就是星印里出现的(de)新(xīn)的防御逻辑(jí),物理抵抗,如(rú)果(guǒ)算上物理抵抗,少阴(yīn)的(de)效果还会(huì)是更(gèng)好的吗

这个就要(yào)看你身上携带的忽视效果有多少件,如果除了飞剑外没有别的(de)忽视效果,那么可要小心,玩家(jiā)战斗中(zhōng),其实(shí)大多数玩家(jiā)现在(zài)都(dōu)是有抵(dǐ)抗效果的

但是(shì)如果你自身已经(jīng)有几件(jiàn)忽(hū)视效果(guǒ)了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么(me)不要怕,可以(yǐ)直(zhí)接弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一个道理,不是说目(mù)标有抗(kàng)暴(bào)了(le)你就觉得(dé)暴击没(méi)用(yòng)了,就算目标有(yǒu)抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽(suī)然目标的抗暴(bào)越(yuè)高(gāo),你的(de)暴击效果越(yuè)亏,除(chú)非(fēi)你(nǐ)真的(de)不需要暴击,也放弃对(duì)其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击(jī)。

不(bù)过(guò)物(wù)理申请结尾的恳请语怎么写,特此申请的特是什么意思自带5%暴击概率,比法系(xì)来说,更容易高(gāo)于目标抗暴,这里只是讲(jiǎng)这(zhè)个道理(lǐ)

所以如果你在(zài)意目标的抵(dǐ)抗效果,要么(me)你一(yī)件(jiàn)都不要弄,弄得少可能会等于(yú)无,要么就多弄几件,只要超出他的抵抗,超(chāo)多少(shǎo)算多(duō)少(shǎo),超出(chū)的部分全部有效

身上没有忽视效(xiào)果的,那么一件两(liǎng)件的忽视很可(kě)能会被对方抵抗完全抵(dǐ)消,不过目前(qián)也就只有(yǒu)玩(wán)家有此(cǐ)特效,五(wǔ)星及以下地(dì)煞暂(zàn)未加(jiā)入星印(yìn)系统(tǒng),星印之前(qián)放出(chū)的(de)周常内(nèi)容也是没有的

召唤灵目前也没(méi)有此类特(tè)效

如(rú)4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标(biāo)只有50点抵抗(kàng),那么每增加1点忽视(shì),就(jiù)增加1点效果如无忽视效果,目标1500防御(yù),增加(jiā)法宝(bǎo)2%,30点,目标(biāo)50点(diǎn)抵抗(kàng),忽视(shì)等于无

另外就是忽视虽(suī)然有被抵(dǐ)消的风(fēng)险,但是太阴的暴击也(yě)一样有风(fēng)险,暴(bào)击的特效一件是(shì)1%,而(ér)抗暴一(yī)件(jiàn)是2%,所以目(mù)标的抵(dǐ)抗啊(a)、抗暴啊这些,可(kě)以不(bù)用(yòng)顾虑太多。

如果实在(zài)要(yào)顾虑,那么记住了(le),往一个方向去发展(zhǎn)

如(rú)果实(shí)在顾虑目标的抵抗(kàng)、抗暴效果,那么往一个方(fāng)向(xiàng)发展。暴击的发(fā)展暴(bào)击、暴击(jī)伤害加成;忽视(shì)的发展忽视(shì)和面板

接下来要说说太(tài)阴了。

表格要么是(shì)少(shǎo)阴更高,要(yào)么是(shì)少阳更高(gāo),太阴好像不算(suàn)太卓越(yuè)了,因为表格中(zhōng)只计算两仪及四象中的伤害(hài)/固伤所能增加的(de)伤(shāng)害结果,而太阴(yīn)的(de)1%暴(bào)击(jī)概(gài)率受益于整个伤(shāng)害,所以其实1%伤害结果期望也要计算(suàn)到(dào)整个伤(shāng)害中

所以同样我也计算(suàn)了少阳与太阴的阈值,除法外(wài)基(jī)础的伤害高于这个阈(yù)值(zhí)时太(tài)阴(yīn)期望更高(gāo),不过(guò)你的(de)暴击(jī)要高于(yú)目标抗暴,如果加上这1%的暴(bào)击概(gài)率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无(wú)加成(chéng)

另外如果(guǒ)是石破、物暴伤(shāng)害星印(yìn)属性、镶嵌震岳等,那(nà)么暴击特效肯定(dìng)是(shì)多多(duō)益(yì)善

四、太阳

太(tài)阳我实在不知道哪个门派会需要太(tài)阳(yáng)的飞剑

全门派(pài)推荐指数(shù):✫<申请结尾的恳请语怎么写,特此申请的特是什么意思/p>

五、少阳

可能(néng)对花(huā)果(guǒ)泼天(tiān)的适配度(dù)更高一些,但介于(yú)花果当头使用率(lǜ)也挺高(gāo),少阳不做(zuò)首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的推荐(jiàn)太阴,而且(qiě)太阴给的面板也(yě)更高(gāo)

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能(néng)、装备、无(wú)量经、经脉、结晶(jīng)等(děng)加起来就有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则更强的(de)效果

全门(mén)派(pài)推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★

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