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敷面膜20分钟后如果没干还敷吗,敷面膜20分钟后如果没干还敷吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据一(yī)览游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香师(shī)托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼混(hùn)种、结晶人(rén)、辉(huī)石魔(mó)法(fǎ)师(shī)、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士(shì)兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂(hún)水母、祖灵(líng)之(zhī)民(mín)、神谕众使者、葛瑞(ruì)克(kè)士(shì)兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨(gǔ)灰数(shù)据(jù)一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的(de)帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部分具备一定输出(chū)能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽(suī)然超模的很厉害(hài),通(tōng)关很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽(j敷面膜20分钟后如果没干还敷吗,敷面膜20分钟后如果没干还敷吗ǐn)可能体验游戏比较(jiào)重要,所(suǒ)以在这里写(xiě)一点关(guān)于全骨灰的讨论(lùn)(列(liè)一些数据)。

骨灰(huī)们造成(chéng)和承受(shòu)的伤害(hài)都会减少(shǎo)(攻击(jī)基本可(kě)以对应(yīng)一周目怪(guài)物(wù)更高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪色(sè)者模板的单位(wèi)会吃(chī)】,不(bù)过无论(lùn)是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低(dī))

对骨灰们(men)来说,他们所有招式(shì)的(de)失衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的(de),他们不会跟随(suí)玩(wán)家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立(lì)即发动攻击(jī)且死(sǐ)战(zhàn)不退

一部(bù)分骨灰的描述里有在(zài)远(yuǎn)方出现的字样,不(bù)过在每个(gè)召唤(huàn)点都(dōu)是固定位置(zhì)的(de)(找到他们)

对敌(dí)人(rén)使(shǐ)用咒血(xuè)壶可(kě)以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲望(wàng)(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生(shēng)命值的(de)血量(liàng)

各种(zhǒng)范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力更(gèng)强(精英敌人,例(lì)如(rú)斗士、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类的会被(bèi)压(yā)得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更高,边(biān)境英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克(kè)里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电,耐(nài)魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很(hěn)强(qiáng),但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)敷面膜20分钟后如果没干还敷吗,敷面膜20分钟后如果没干还敷吗盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)同玩家(jiā),特点是(shì)继(jì)承伤害较高(gāo),诺克(kè)隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差的骨灰,但(dàn)是会给(gěi)周(zhōu)围友军上大幅(fú)度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直(zhí)走(zǒu)跳过一(yī)个台子到室内开(kāi)启宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(d敷面膜20分钟后如果没干还敷吗,敷面膜20分钟后如果没干还敷吗ǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨灰稍高,会(huì)不(bù)断瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致无法拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人(rén),输出(chū)非常高(gāo),自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸(xī)引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼(zhuó)烧敌人生命值(zhí),站桩输出的(de)情况下常(cháng)态(tài)高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时(shí)候(hòu)会发呆(dāi),这个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也(yě)更高(gāo)),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤(shāng)害,尤(yóu)其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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